Android 使用AIDL實現進程間的通信
在Android中,如果我們需要在不同進程間實現通信,就需要用到AIDL技術去完成。
AIDL(android Interface Definition Language)是一種接口定義語言,編譯器通過*.aidl文件的描述信息生成符合通信協議的Java代碼,我們無需自己去寫這段繁雜的代碼,只需要在需要的時候調用即可,通過這種方式我們就可以完成進程間的通信工作。關於AIDL的編寫規則我在這裏就不多介紹了,讀者可以到網上查找一下相關資料。
接下來,我就演示一個操作AIDL的最基本的流程。
首先,我們需要建立一個服務端的工程,如圖所以:
在IPerson.aidl中我們定義了一個“問候”的方法,代碼如下:
package com.scott.aidl; interface IPerson { String greet(String someone); }
在Eclipse插件的幫助下,編譯器會自動在gen目錄中生成對應的IPerson.java文件,格式化後的代碼如下:
package com.scott.aidl; public interface IPerson extends android.os.IInterface { /** Local-side IPC implementation stub class. */ public staticabstract class Stub extends android.os.Binder implements com.scott.aidl.IPerson { private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.scott.aidl.IPerson"; /** Construct the stub at attach it to the interface. */ public Stub() { this.attachInterface(this, DESCRIPTOR); } /** * Cast an IBinder object into an com.scott.aidl.IPerson interface, * generating a proxy if needed. */ public static com.scott.aidl.IPerson asInterface(android.os.IBinder obj) { if ((obj == null)) { return null; } android.os.IInterface iin = (android.os.IInterface) obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR); if (((iin != null) && (iin instanceof com.scott.aidl.IPerson))) { return ((com.scott.aidl.IPerson) iin); } return new com.scott.aidl.IPerson.Stub.Proxy(obj); } public android.os.IBinder asBinder() { return this; } @Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException { switch (code) { case INTERFACE_TRANSACTION: { reply.writeString(DESCRIPTOR); return true; } case TRANSACTION_greet: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); java.lang.String _arg0; _arg0 = data.readString(); java.lang.String _result = this.greet(_arg0); reply.writeNoException(); reply.writeString(_result); return true; } } return super.onTransact(code, data, reply, flags); } private static class Proxy implements com.scott.aidl.IPerson { private android.os.IBinder mRemote; Proxy(android.os.IBinder remote) { mRemote = remote; } public android.os.IBinder asBinder() { return mRemote; } public java.lang.String getInterfaceDescriptor() { return DESCRIPTOR; } public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); java.lang.String _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeString(someone); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_greet, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readString(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; } } static final int TRANSACTION_greet = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0); } public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException; }
該文件的大綱視圖如下:
IPerson接口中的抽象內部類Stub繼承android.os.Binder類並實現IPerson接口,比較重要的方法是asInterface(IBinder)方法,該方法會將IBinder類型的對象轉換成IPerson類型,必要的時候生成一個代理對象返回結果。
接下來就是我們的Service了:
package com.scott.server; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; import android.os.RemoteException; import android.util.Log; import com.scott.aidl.IPerson; public class AIDLService extends Service { private static final String TAG = "AIDLService"; IPerson.Stub stub = new IPerson.Stub() { @Override public String greet(String someone) throws RemoteException { Log.i(TAG, "greet() called"); return "hello, " + someone; } }; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { Log.i(TAG, "onBind() called"); return stub; } @Override public boolean onUnbind(Intent intent) { Log.i(TAG, "onUnbind() called"); return true; } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(TAG, "onDestroy() called"); } }
我們實現了IPerson.Stub這個抽象類的greet方法,然後再onBind(Intent)方法中返回我們的stub實例,這樣一來調用方獲取的IPerson.Stub就是我們的這個實例,greet方法也會按照我們的期望那樣執行。
當然,要想讓Service生效,我們還需要在AndroidManifest.xml中做一些配置工作:
服務端已經完成了,接下來我們就該完成客戶端的工作了。我已經建好了一個客戶端工程,如圖:
我們只需要把IPerson.aidl文件拷到相應的目錄中即可,編譯器同樣會生成相對應的IPerson.java文件,這一部分和服務端沒什麽區別。這樣一來,服務端和客戶端就在通信協議上達到了統一。我們主要工作在MainActivity中完成。
MainActivity代碼如下:
package com.scott.client; import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.os.RemoteException; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import com.scott.aidl.IPerson; public class MainActivity extends Activity { private Button bindBtn; private Button greetBtn; private Button unbindBtn; private IPerson person; private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { Log.i("ServiceConnection", "onServiceConnected() called"); person = IPerson.Stub.asInterface(service); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { //This is called when the connection with the service has been unexpectedly disconnected, //that is, its process crashed. Because it is running in our same process, we should never see this happen. Log.i("ServiceConnection", "onServiceDisconnected() called"); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); bindBtn = (Button) findViewById(R.id.bindBtn); bindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent("android.intent.action.AIDLService"); bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE); bindBtn.setEnabled(false); greetBtn.setEnabled(true); unbindBtn.setEnabled(true); } }); greetBtn = (Button) findViewById(R.id.greetBtn); greetBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { String retVal = person.greet("scott"); Toast.makeText(MainActivity.this, retVal, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (RemoteException e) { Toast.makeText(MainActivity.this, "error", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); unbindBtn = (Button) findViewById(R.id.unbindBtn); unbindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { unbindService(conn); bindBtn.setEnabled(true); greetBtn.setEnabled(false); unbindBtn.setEnabled(false); } }); } }
從代碼中可以看到,我們要重寫ServiceConnection中的onServiceConnected方法將IBinder類型的對像轉換成我們的IPerson類型。到現在我們就剩下最後一個步驟了,這個環節也是最為關鍵的,就是綁定我們需要的服務。我們通過服務端Service定義的“android.intent.action.AIDLService”這個標識符來綁定其服務,這樣客戶端和服務端就實現了通信的連接,我們就可以調用IPerson中的“問候”方法了。
最後,貼幾張客戶端演示過程圖。
按照順序分別是:初始界面;點擊bindService後界面;點擊greet後界面;點擊unbindService後界面。
操作過程中的日誌如下:
Android 使用AIDL實現進程間的通信