P1288 取數遊戲II
題目描述
有一個取數的遊戲。初始時,給出一個環,環上的每條邊上都有一個非負整數。這些整數中至少有一個0。然後,將一枚硬幣放在環上的一個節點上。兩個玩家就是以這個放硬幣的節點為起點開始這個遊戲,兩人輪流取數,取數的規則如下:
(1)選擇硬幣左邊或者右邊的一條邊,並且邊上的數非0;
(2)將這條邊上的數減至任意一個非負整數(至少要有所減小);
(3)將硬幣移至邊的另一端。
如果輪到一個玩家走,這時硬幣左右兩邊的邊上的數值都是0,那麽這個玩家就輸了。
如下圖,描述的是Alice和Bob兩人的對弈過程,其中黑色節點表示硬幣所在節點。結果圖(d)中,輪到Bob走時,硬幣兩邊的邊上都是0,所以Alcie獲勝。
(a)Alice (b)Bob (c)Alice (d)Bob
現在,你的任務就是根據給出的環、邊上的數值以及起點(硬幣所在位置),判斷先走方是否有必勝的策略。
輸入輸出格式
輸入格式:
第一行一個整數N(N≤20),表示環上的節點數。
第二行N個數,數值不超過30,依次表示N條邊上的數值。硬幣的起始位置在第一條邊與最後一條邊之間的節點上。
輸出格式:
僅一行。若存在必勝策略,則輸出“YES”,否則輸出“NO”。
輸入輸出樣例
輸入樣例#1:【輸入1】 4 2 5 3 0 【輸入2】 3 0 0 0
【輸出1】 YES 【輸出2】 NO
一臉蒙蔽的看完題解。、
這是一道數學題。。。
我們來舉個例子:有一條邊R從x指向y,它的數值大於0,AB對弈,現在A走
那麽如果數值為1,A走過去,數值變為0,B就走不回來了
如果數值為2,A走過去,數值變為1,如果B走回來,A不就死了?我們認為他們都足夠聰明,怎麽會做這種事情呢?(假設過來的前一條邊已經走完了,數值為0)
如果數值大於3(我們假定為3),A走過去,數值變為2,B如果仁慈地走回來,數值變為1,這樣不就浪費了一步?
B如果按照題意殘忍地用最佳行動走回來,取光所有數值,那麽數值變為0,這條路就封死了,A做了一件無意義的事情,還封死了自己可以走的一條路,這對於先手的A而言是不利的,
這兩種方法都明顯有違雙方最優的前提。
[/color][b]所以我們可以知道,無論是A走還是B走,即無論是先手走還是後手走,每走過一條路都一定取完,這樣問題就簡單了[/b]
因為至少有個0,所以就簡單了一點。。誰把對手逼到死路(兩邊都是0的)就贏了
從起始點開始向兩邊找,只要有一邊到0邊距離為奇數就是先手贏反之後手贏
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include<cmath> 5 #include<algorithm> 6 #define lli long long int 7 const int MAXN=2333; 8 int n,s[MAXN]; 9 int judge(int p) 10 { 11 return p&1; 12 } 13 void read(int &n) 14 { 15 char c=‘+‘;int x=0;bool flag=0; 16 while(c<‘0‘||c>‘9‘) 17 {c=getchar();if(c==‘-‘)flag=1;} 18 while(c>=‘0‘&&c<=‘9‘) 19 {x=x*10+(c-48);c=getchar();} 20 flag==1?n=-x:n=x; 21 } 22 int main() 23 { 24 read(n); 25 for (int i=1;i<=n;i++) 26 read(s[i]); 27 int a=0; 28 while(s[++a]); 29 int b=0; 30 while(s[n+1-(++b)]); 31 if (judge(--a)||judge(--b)) 32 printf("YES"); 33 else printf("NO"); 34 }
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