C語言的陷阱之typedef
typedef是一個關鍵字,可以重命名一些數據類型也可以重定義一些新的數據類型。我們從以下幾個角度去理解typedef。
1.typedef和普通數據類型類型
typedef int MYINT;int a = 10; MYINT B = 20;123123
我們給int重命名成MYINT,這時候 int 和MYINT 是一樣的,都可以定義變量,並且在32位平臺都是32位的。
2.typedef和結構體(重點)
struct people { int age; char sex; };1234512345
上面創建了一個新的數據類型 strcut people,註意,這個是數據類型,數據類型不占內存。
struct people p1,p2;11
這時候我們定義了兩個變量,p1和p2,他們的數據類型是struct people,以後我們每次定義變量都要寫struct people,是不是感覺很麻煩,使用typedef給它重命名一下就簡單多了。
typedef struct people { int age; char sex; }STRPEO; 1234512345
這樣struct people和STRPEO和struct people就有了一樣的作用。以後我們在定義變量直接STRPEO p1,p2;是不是簡單很多。
我們再來定義一個該結構體的指針
typedef struct people
int age;
char sex;
}*PSTRPEO;
雖然* 和PSTRPEO很近,但是* 是和struct people 結合的,也就是說,PSTRPEO 的類型是struct people *
STRPEO P1; //定義結構體變量P1.age = 20; //給結構體age成員賦值PSTRPEO P = &p1; //使用結構體指針訪問age成員printf("%d\n",p->age); //結果是 20 12341234
3.typedef和#define(重點)
typedef是給類型重命名,相當於一個數據類型,而#define是宏定義,在程序預處理時期直接替換
typedef int * PMYINT; MYINT a,b; 123123
相當於 int* a,int* b,兩個變量的數據類型都是int *
#define PMYINT int *PMYINT a,b;123123
* 宏定義是直接替換,在這就是用 int替換掉PMYINT 相當於int a,b;a是int類型,b是int類型。**
4.typedef和const(重點)
回顧:const int * p; //指針p指向的變量是不可變得
int * const p; //指針p本身是不可改變的
typedef int* PINT;const PINT p1; PINT const p2;12341234
按照我們平常的理解應該是const int* p1;和int *const p2;p1指向的變量是不可變的,p2指針本身是不可變的。經過代碼驗證我們發現,無論是const PINT p1;還是PINT const p2; 效果都等價於 int *const ,p1和p2本身是不可變的。 那我們想讓指針指向的變量不可變怎麽辦?
typedef const int* CPINT; CPINT P1,CPINT P2; //這樣p1和p2本身可變,指向的變量不可變。123123
5.typedef和函數指針
函數:int * test(const char *,int );
函數指針 int* ( * ptest)(const char * ,int )
我們每次定義這類函數的指針都要寫這麽長,很麻煩於是
typedef int * ( * PTEST)(const char * ,int);
以後我們在使用該函數指針時直接PTEST P1,P2;就可以了。
6.使用typedef的意義
使用typedef的好處就是簡化類型的書寫,創建與平臺無關的數據類型,有利於代碼移植,int在32位機器上就是32位的,在我們在32位機器上寫的程序很可能無法在64位平臺運行,我們可以把int用typedef重定義一下,即可增強代碼的可移植性。
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C語言的陷阱之typedef