優化Unity編譯速度
官方文檔Special folders and script compilation order表示引擎默認就會分四步編譯,那麽只要將不常修改的代碼放到特定文件夾就完事兒了
即:將不常修改的代碼和插件,放入Plugins或者Standard Assets、Pro Standard Assets文件夾中,缺點是不能引用外部文件夾的代碼。
或者直接打包成dll也可以。
使用插件Mad Compile Time Optimizer
優化Unity編譯速度
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