java final static
阿新 • • 發佈:2017-07-21
特定 todo private 註意 加載 問題 ext 無法 再看 一、final
根據程序上下文環境,Java關鍵字final有“這是無法改變的”或者“終態的”含義,它可以修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。你可能出於兩種理解而需要阻止改變:設計或效率。 final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認是final的。
final方法不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。
final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值後值不再改變。
final不能用於修飾構造方法。
註意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,因此private類型的方法默認是final類型的。
1、final類
final類不能被繼承,因此final類的成員方法沒有機會被覆蓋,默認都是final的。在設計類時候,如果這個類不需要有子類,類的實現細節不允許改變,並且確信這個類不會載被擴展,那麽就設計為final類。 2、final方法
如果一個類不允許其子類覆蓋某個方法,則可以把這個方法聲明為final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。
第二、高效。編譯器在遇到調用final方法時候會轉入內嵌機制,大大提高執行效率。
例如:
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自動生成方法存根
}
public void f1() {
System.out.println("f1");
}
//無法被子類覆蓋的方法
public final void f2() {
System.out.println("f2");
}
public void f3() {
System.out.println("f3");
}
private void f4() {
System.out.println("f4");
}
}
public class Test2 extends Test1 {
public void f1(){
System.out.println("Test1父類方法f1被覆蓋!");
}
public static void main(String[] args) {
Test2 t=new Test2();
t.f1();
t.f2(); //調用從父類繼承過來的final方法
t.f3(); //調用從父類繼承過來的方法
//t.f4(); //調用失敗,無法從父類繼承獲得
}
} 3、final變量(常量)
用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就無法改變!
final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。
從下面的例子中可以看出,一旦給final變量初值後,值就不能再改變了。
另外,final變量定義的時候,可以先聲明,而不給初值,這中變量也稱為final空白,無論什麽情況,編譯器都確保空白final在使用之前必須被初始化。但是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,為此,一個類中的final數據成員就可以實現依對象而有所不同,卻有保持其恒定不變的特征。 package org.leizhimin;
public class Test3 {
private final String S = "final實例變量S";
private final int A = 100;
public final int B = 90;
public static final int C = 80;
private static final int D = 70;
public final int E; //final空白,必須在初始化對象的時候賦初值
public Test3(int x) {
E = x;
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Test3 t = new Test3(2);
//t.A=101; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變
//t.B=91; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變
//t.C=81; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變
//t.D=71; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變
System.out.println(t.A);
System.out.println(t.B);
System.out.println(t.C); //不推薦用對象方式訪問靜態字段
System.out.println(t.D); //不推薦用對象方式訪問靜態字段
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
//System.out.println(Test3.E); //出錯,因為E為final空白,依據不同對象值有所不同.
System.out.println(t.E);
Test3 t1 = new Test3(3);
System.out.println(t1.E); //final空白變量E依據對象的不同而不同
}
private void test() {
System.out.println(new Test3(1).A);
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
}
public void test2() {
final int a; //final空白,在需要的時候才賦值
final int b = 4; //局部常量--final用於局部變量的情形
final int c; //final空白,一直沒有給賦值.
a = 3;
//a=4; 出錯,已經給賦過值了.
//b=2; 出錯,已經給賦過值了.
}
} 4、final參數
當函數參數為final類型時,你可以讀取使用該參數,但是無法改變該參數的值。
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
new Test4().f1(2);
}
public void f1(final int i) {
//i++; //i是final類型的,值不允許改變的.
System.out.print(i);
}
}
二、static
static表示“全局”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變量的概念。
被static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象創建之前訪問,無需引用任何對象。
用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象市,不生成static變量的副本,而是類的所有實例共享同一個static變量。 static變量前可以有private修飾,表示這個變量可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。 static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱為靜態變量和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為:
類名.靜態方法名(參數列表...)
類名.靜態變量名 用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處非常大,呵呵)。 1、static變量
按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。兩者的區別是:
對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只為靜態分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。
對於實例變量,沒創建一個實例,就會為實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。 2、靜態方法
靜態方法可以直接通過類名調用,任何的實例也都可以調用,因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。因為實例成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
因為static方法獨立於任何實例,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。 3、static代碼塊
static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先後順序依次執行它們,每個代碼塊只會被執行一次。例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static {
Test5.a = 3;
System.out.println(a);
Test5 t = new Test5();
t.f();
t.b = 1000;
System.out.println(t.b);
}
static {
Test5.a = 4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自動生成方法存根
}
static {
Test5.a = 5;
System.out.println(a);
}
public void f() {
System.out.println("hhahhahah");
}
} 運行結果:
3
hhahhahah
1000
4
5 利用靜態代碼塊可以對一些static變量進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候可以直接調用而不用創建實例。 4、static和final一塊用表示什麽
static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”!
對於變量,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。
對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接訪問。 特別要註意一個問題: 對於被static和final修飾過的實例常量,實例本身不能再改變了,但對於一些容器類型(比如,ArrayList、HashMap)的實例變量,不可以改變容器變量本身,但可以修改容器中存放的對象,這一點在編程中用到很多。 也許說了這麽多,反倒把你搞暈了,還是看個例子吧: public class TestStaticFinal {
private static final String strStaticFinalVar = "aaa";
private static String strStaticVar = null;
private final String strFinalVar = null;
private static final int intStaticFinalVar = 0;
private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8);
private static final ArrayList<String> alStaticFinalVar = new ArrayList<String>();
private void test() {
System.out.println("-------------值處理前----------\r\n");
System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");
System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");
System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");
//strStaticFinalVar="哈哈哈哈"; //錯誤,final表示終態,不可以改變變量本身.
strStaticVar = "哈哈哈哈"; //正確,static表示類變量,值可以改變.
//strFinalVar="呵呵呵呵"; //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。
//intStaticFinalVar=2; //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。
//integerStaticFinalVar=new Integer(8); //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。
alStaticFinalVar.add("aaa"); //正確,容器變量本身沒有變化,但存放內容發生了變化。這個規則是非常常用的,有很多用途。
alStaticFinalVar.add("bbb"); //正確,容器變量本身沒有變化,但存放內容發生了變化。這個規則是非常常用的,有很多用途。
System.out.println("-------------值處理後----------\r\n");
System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");
System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");
System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");
}
public static void main(String args[]) {
new TestStaticFinal().test();
}
} 運行結果如下: -------------值處理前---------- strStaticFinalVar=aaa strStaticVar=null strFinalVar=null intStaticFinalVar=0 integerStaticFinalVar=8 alStaticFinalVar=[] -------------值處理後---------- strStaticFinalVar=aaa strStaticVar=哈哈哈哈 strFinalVar=null intStaticFinalVar=0 integerStaticFinalVar=8 alStaticFinalVar=[aaa, bbb]
Process finished with exit code 0 看了上面這個例子,就清楚很多了,但必須明白:通過static final修飾的容器類型變量中所“裝”的對象是可改變的。這是和一般基本類型和類類型變量差別很大的地方。
根據程序上下文環境,Java關鍵字final有“這是無法改變的”或者“終態的”含義,它可以修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。你可能出於兩種理解而需要阻止改變:設計或效率。 final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認是final的。
final方法不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。
final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值後值不再改變。
final不能用於修飾構造方法。
註意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,因此private類型的方法默認是final類型的。
final類不能被繼承,因此final類的成員方法沒有機會被覆蓋,默認都是final的。在設計類時候,如果這個類不需要有子類,類的實現細節不允許改變,並且確信這個類不會載被擴展,那麽就設計為final類。 2、final方法
如果一個類不允許其子類覆蓋某個方法,則可以把這個方法聲明為final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。
第二、高效。編譯器在遇到調用final方法時候會轉入內嵌機制,大大提高執行效率。
例如:
public
public static void main(String[] args) {
// TODO 自動生成方法存根
}
public void f1() {
System.out.println("f1");
}
//無法被子類覆蓋的方法
public final void f2() {
System.out.println("f2");
}
public void f3() {
System.out.println("f3");
}
private void f4() {
System.out.println("f4");
}
}
public void f1(){
System.out.println("Test1父類方法f1被覆蓋!");
}
public static void main(String[] args) {
Test2 t=new Test2();
t.f1();
t.f2(); //調用從父類繼承過來的final方法
t.f3(); //調用從父類繼承過來的方法
//t.f4(); //調用失敗,無法從父類繼承獲得
}
} 3、final變量(常量)
用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就無法改變!
final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。
從下面的例子中可以看出,一旦給final變量初值後,值就不能再改變了。
另外,final變量定義的時候,可以先聲明,而不給初值,這中變量也稱為final空白,無論什麽情況,編譯器都確保空白final在使用之前必須被初始化。但是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,為此,一個類中的final數據成員就可以實現依對象而有所不同,卻有保持其恒定不變的特征。 package org.leizhimin;
public class Test3 {
private final String S = "final實例變量S";
private final int A = 100;
public final int B = 90;
public static final int C = 80;
private static final int D = 70;
public final int E; //final空白,必須在初始化對象的時候賦初值
public Test3(int x) {
E = x;
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Test3 t = new Test3(2);
//t.A=101; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變
//t.B=91; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變
//t.C=81; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變
//t.D=71; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變
System.out.println(t.A);
System.out.println(t.B);
System.out.println(t.C); //不推薦用對象方式訪問靜態字段
System.out.println(t.D); //不推薦用對象方式訪問靜態字段
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
//System.out.println(Test3.E); //出錯,因為E為final空白,依據不同對象值有所不同.
System.out.println(t.E);
Test3 t1 = new Test3(3);
System.out.println(t1.E); //final空白變量E依據對象的不同而不同
}
private void test() {
System.out.println(new Test3(1).A);
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
}
public void test2() {
final int a; //final空白,在需要的時候才賦值
final int b = 4; //局部常量--final用於局部變量的情形
final int c; //final空白,一直沒有給賦值.
a = 3;
//a=4; 出錯,已經給賦過值了.
//b=2; 出錯,已經給賦過值了.
}
} 4、final參數
當函數參數為final類型時,你可以讀取使用該參數,但是無法改變該參數的值。
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
new Test4().f1(2);
}
public void f1(final int i) {
//i++; //i是final類型的,值不允許改變的.
System.out.print(i);
}
}
二、static
static表示“全局”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變量的概念。
被static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象創建之前訪問,無需引用任何對象。
用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象市,不生成static變量的副本,而是類的所有實例共享同一個static變量。 static變量前可以有private修飾,表示這個變量可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。 static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱為靜態變量和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為:
類名.靜態方法名(參數列表...)
類名.靜態變量名 用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處非常大,呵呵)。 1、static變量
按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。兩者的區別是:
對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只為靜態分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。
對於實例變量,沒創建一個實例,就會為實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。 2、靜態方法
靜態方法可以直接通過類名調用,任何的實例也都可以調用,因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。因為實例成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
因為static方法獨立於任何實例,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。 3、static代碼塊
static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先後順序依次執行它們,每個代碼塊只會被執行一次。例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static {
Test5.a = 3;
System.out.println(a);
Test5 t = new Test5();
t.f();
t.b = 1000;
System.out.println(t.b);
}
static {
Test5.a = 4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自動生成方法存根
}
static {
Test5.a = 5;
System.out.println(a);
}
public void f() {
System.out.println("hhahhahah");
}
} 運行結果:
3
hhahhahah
1000
4
5 利用靜態代碼塊可以對一些static變量進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候可以直接調用而不用創建實例。 4、static和final一塊用表示什麽
static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”!
對於變量,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。
對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接訪問。 特別要註意一個問題: 對於被static和final修飾過的實例常量,實例本身不能再改變了,但對於一些容器類型(比如,ArrayList、HashMap)的實例變量,不可以改變容器變量本身,但可以修改容器中存放的對象,這一點在編程中用到很多。 也許說了這麽多,反倒把你搞暈了,還是看個例子吧: public class TestStaticFinal {
private static final String strStaticFinalVar = "aaa";
private static String strStaticVar = null;
private final String strFinalVar = null;
private static final int intStaticFinalVar = 0;
private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8);
private static final ArrayList<String> alStaticFinalVar = new ArrayList<String>();
private void test() {
System.out.println("-------------值處理前----------\r\n");
System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");
System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");
System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");
//strStaticFinalVar="哈哈哈哈"; //錯誤,final表示終態,不可以改變變量本身.
strStaticVar = "哈哈哈哈"; //正確,static表示類變量,值可以改變.
//strFinalVar="呵呵呵呵"; //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。
//intStaticFinalVar=2; //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。
//integerStaticFinalVar=new Integer(8); //錯誤, final表示終態,在定義的時候就要初值(哪怕給個null),一旦給定後就不可再更改。
alStaticFinalVar.add("aaa"); //正確,容器變量本身沒有變化,但存放內容發生了變化。這個規則是非常常用的,有很多用途。
alStaticFinalVar.add("bbb"); //正確,容器變量本身沒有變化,但存放內容發生了變化。這個規則是非常常用的,有很多用途。
System.out.println("-------------值處理後----------\r\n");
System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");
System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");
System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");
}
public static void main(String args[]) {
new TestStaticFinal().test();
}
} 運行結果如下: -------------值處理前---------- strStaticFinalVar=aaa strStaticVar=null strFinalVar=null intStaticFinalVar=0 integerStaticFinalVar=8 alStaticFinalVar=[] -------------值處理後---------- strStaticFinalVar=aaa strStaticVar=哈哈哈哈 strFinalVar=null intStaticFinalVar=0 integerStaticFinalVar=8 alStaticFinalVar=[aaa, bbb]
Process finished with exit code 0 看了上面這個例子,就清楚很多了,但必須明白:通過static final修飾的容器類型變量中所“裝”的對象是可改變的。這是和一般基本類型和類類型變量差別很大的地方。
java final static