返回最小的k個數
對於一個無序數組,數組中元素為互不相同的整數,請返回其中最小的k個數,順序與原數組中元素順序一致。
給定一個整數數組A及它的大小n,同時給定k,請返回其中最小的k個數。
測試樣例:[1,2,4,3],4,2
返回:[1,2]1、排序 2、找到k大作為基準 3、遍歷比較,小於k的輸出
vector<int> findKthNumbers(vector<int> A, int n, int k) { vector<int> B = A; vector<int> ans; sort(B.begin(),B.end()); for(int i=0;i<A.size();i++) if(A[i] <= B[k-1]) ans.push_back(A[i]); return ans; }
返回最小的k個數
相關推薦
返回最小的k個數
urn begin 其中 基準 light 比較 logs for push_back 對於一個無序數組,數組中元素為互不相同的整數,請返回其中最小的k個數,順序與原數組中元素順序一致。 給定一個整數數組A及它的大小n,同時給定k,請返回其中最小的k個數。 測試樣例: [1
Codeforces 982 樹邊兩端點計數偶數連通塊 鯊魚活動最小K最大location
str cto cout force sig one memset air c++ A /*Huyyt*/ #include<bits/stdc++.h> #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) #define pb p
POJ 1639 Picnic Planning 最小k度生成樹
poj ces always cni can nbsp style you abi Picnic Planning Time Limit: 5000MS Memory Limit: 10000K Total S
實現一個棧,要求實現Push(出棧)、Pop(入棧)、Min(返回最小值)的時間複雜度為O(1)
這道題考查棧的知識點,要求實現一個棧,在對這個棧進行入棧和出棧以及返回最小棧元素時要求時間複雜度為O(1)。 方法一: 用兩個棧,一個正常出入棧,另一個存最小棧,入棧的時候第一個站正常入,最小棧如果為空或者要入的data比最小棧的棧頂元素小的時候才給最小棧入棧。
【資料結構】實現一個棧要求實現Push(出棧)Pop(入棧)Min(返回最小值)的時間 複雜度為O(1)
文章目錄 思路 MinStack.h MinStack.c Test.c 棧的基本實現: https://blog.csdn.net/weixin_41892460/article/details/8297385
poj 1639 最小k度限制生成樹
題目連結:https://vjudge.net/problem 題意: 參考部落格:最小k度限制生成樹 - chty - 部落格園 https://www.cnblogs.com/chty/p/5934669.html 程式碼: #include<iostr
實現一個棧,要求實現出棧、入棧、返回最小值的時間複雜度為O(1)
由棧的一些基本操作,很容易使出棧和入棧的時間複雜度為O(1),但是由於入棧資料元素順序不一定是有序的,故不能直接實現返回最小值的時間複雜度為O(1)。下面提供兩種方法: (一)設定一個特殊的資料結構型別,包括兩個棧_data棧和_mindata棧,_data棧和原來的棧
尋找陣列最小小的k個數
思路1:利用快排的思想,尋找第k個位置上正確的數,k位置前面的數即是比k位置小的陣列,k後面的數即是比k位置元素大的陣列 public ArrayList<Integer> GetLeastNumbers_Solution(int [] input, int
實現一個出棧,入棧,返回最小值的操作的時間複雜度為O(1)的棧
棧的特點的是先進後出,這裡實現的棧是在這個基礎上加以特定的功能。 用一個原生棧實現 這種方法需要_min來記錄棧頂元素到棧底元素的最小值,每次入棧之前需要先比較入棧元素和_min的值,接著將它兩依次入棧;出棧的時候需要每次Pop兩次,並記錄第二次的值,即為新
求一個數組的最大k個數(java)
問題描述:求一個數組的最大k個數,如,{1,5,8,9,11,2,3}的最大三個數應該是,8,9,11 問題分析: 1.解法一:最直觀的做法是將陣列從大到小排序,然後選出其中最大的K個數,但是這樣的解法,複雜度是O(logn*n),但是有時候並不需要排序,用簡單的選
python 找出list中最大或者最小几個數的索引
nums = [1,8,2,23,7,-4,18,23,24,37,2] result = map(nums.index, heapq.nlargest(3, nums)) temp=[] Inf =
【面試題】實現一個棧,要求Push(入棧),Pop(出棧),Min(返回最小值的操作)的時間複雜度為O(1)
問題描述:實現一個棧,要求Push(入棧),Pop(出棧),Min(返回最小值的操作)的時間複雜度為O(1) 分析問題:要記錄從當前棧頂到棧底元素的最小值,很容易想到用一個變數,每push一個元素更新一次變數的值。那麼問題來了,當執行pop操作時,上一次的最小值就找不到
【資料結構】實現一個棧,要求實現Push(出棧)、Pop(入棧)、Min(返回最小值的操作)的時間複雜度為O(1)
實現一個棧,要求實現Push(出棧)、Pop(入棧)、Min(返回最小值的操作)的時間複雜度為O(1) 在棧中操作的話,push和pop的時間複雜度就是O(1),所以我們只用實現Min(返回最小值的操作)的時間複雜度為O(1), 思想就是用兩個棧,一個就是普通的存取資料的
兩個有序陣列元素之積、和的最小K個值
題目來自阿里面試題目 題目 (1)已知A B兩個陣列,元素有序,構造新的集合S={x*y | x屬於A, y屬於B} 求S中最小的k個元素,最優解法。 (2)已知A B兩個陣列,元素有序,構造新的集合S={x+y | x屬於A, y屬於B} 求S中最小的k個元素,最
演算法 圖中求最小環路徑 最小環個數 最大平均環 求簡單無向圖中環的個數
最小環問題:求個圖中環路徑代價最小的迴路。 如何求最小環?假如有 路徑1->3->2,如果此時已經知道2-1的最短路徑就好了。 回想下floyed的更新過程,就會發現更新第k次時,比k小的點之間都是最短距離的(要是點是聯通的話)。所以給出解法:第k次更新圖時
實現一個棧Stack,要求實現Push(出棧)、Pop(入棧)、 Min(返回最小值的操作)的時間複雜度為O(1)
利用兩個棧 1. 一個用來儲存最小的元素 smin 2. 一個用來儲存所有元素 scur 3. 入棧時,scur直接壓入,smin棧頂與目標元素比較,若小之則壓入,否則不做處理 4. 出棧時,s
從順序表中返回最小值元素
題目:從順序表中刪除具有最小值的元素(假設唯一)並由函式返回被刪元素的值。空出的位置由最後一個元素填補。若順序表為空顯示出錯資訊並退出執行。 演算法思想:搜尋整個順序表,查詢最小值元素並記住其位置,
實現一個棧Stack,要求實現Push(出棧)、Pop(入棧)、Min(返回最小值的操作)的時間複雜度為O(1)
這裡的要求呢,跟我們平時的stack操作是一樣的,那什麼地方不同呢?多了一個min方法,並且要求時間複雜度為O(1),那該怎麼做呢?O(1)的意思就是說,要用了,直接就能拿到,就好比陣列直到下標一樣,直接取。 那麼如果能夠將一個棧的棧頂一直存放的都是最小值呢?
提出一種資料結構支援push和pop操作以及第三種操作findMin,返回最小值,所有操作均以O(1)最壞時間執行
public class MyStack1 { private int[] data;//用於支援push和pop操作的陣列 private int[] minData;//用於支援findMin操作的陣列,儲存一個最小值序列 priva
【棧佇列】實現一個棧Stack,要求實現Push(出棧)、Pop(入棧)、Min(返回最小值的操作)的時間複雜度為O(1)
問題分析 要記錄從當前棧頂到棧底元素的最小值,很容易想到用一個變數,每push一個元素更新一次變數的值。那麼問題來了,當執行pop操作時,上一次的最小值就找不到了。 解決方法 方法1、 使用一個棧。元素x入棧時,執行一次push(x),再push(min