1. 程式人生 > >關於FEer發展方向的思考

關於FEer發展方向的思考

服務 指南 發展方向 交互 我認 可視化 p地址 加密方式 人員

今天學習了HTTP權威指南這本書,雖然標題是對FEer發展的思考,不過我打算稍後再說這個議題,先對今天學習的內容做個總結。

首先:原來訪問服務器的方式有多重,核心是URI,也就是統一資源定位,按照訪問的方案,它有多種表現形式,分別是

http:最通用,應用最為廣泛的

https:使用了網景開發的ssl,端到端的加密方式

ftp:文件傳輸協議,這個早在url和web出現就已經存在可以說是元老級別,可以從FTP服務器上面下載或者上傳文件

rtsp,rtspu:通過實時流傳輸協議解析的音/視頻媒體資源的標識符

file:這個作為前端人員也是比較常見的,是訪問本地的文件

還有new是和telnet;具體不做介紹了。

最大的收獲就是認識了http傳輸協議只是一種還有多種訪問服務器的方式。

其次:還有訪問http訪問服務器的若幹步驟,當在瀏覽器地址欄輸入url時候,瀏覽器會解析獲得端口號,同時dns系統將url轉為ip地址,然後發送請求報文;接著找到服務器;

服務器返回響應,報文是對需求的說明,是需求本身。

然後具體說說今天的題目。

最近在找新工作。發現招聘要求更多的是功能實現方便的要求。

我想相比較而言,可能http這種可以很快就理解,但是功能實現,就web功能實現來講就復雜多了。思考一下,確實如此。前端的發展除了日常數據交互需求,更多的要求類似軟件的功能實現,比如數據可視化,再比如前端HTML5遊戲。

當然,除了更加寬泛的需求之後,再有就是高效開發的問題。是利用各種工具實現快速開發的問題。

根據上面的思考,我認為前端er發展方向有遊戲、數據可視化、前端組件化和模塊化。

或者還有其他的前端方向,但是目前就先這樣理解。

關於FEer發展方向的思考