201671010142 java類與對象的定義及使用
通過這章學習,了解到面向對象程序設計。面向對象的程序設計是有對象組成的,每個對象對用戶公開的特定功能部分和隱藏的實現部分。有類構造對象的過程稱為創建類的實例。實現封裝的關鍵在於絕對不能讓類中的方法直接地訪問其他類的實例域。一個對象變量並沒有實際包含一個對象,而僅僅引用一個對象。用戶自定義類:這些類沒有main方法,卻有自己的實力域和實例方法。構造器:可以定義對象的初始狀態。構造器與類名同名,每個類可以有一個以上的構造器,構造器可以有0個,1個或多個參數,構造器沒有返回值,構造器總是伴隨著new操作一起調用。如果編寫一個類時沒有編寫構造器,那麽系統就會提供一個無參數的構造器。如果將域定義為static,每個類只有一個這樣的域。static也可以解釋為屬於類且不屬於對象的變量和函數。this可以用來調用另一個構造器。一個類可以使用所有包中的所有類,以及其他包中的共有類。import語句不僅可以導入類,還增加了導入靜態方法和靜態域的功能。
201671010142 java類與對象的定義及使用
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