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筆記 - UI Design

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1.概述:

  1.1.產品開發流程:戰略層(老板)——戰術層(產品經理)——結構層(交互設計師)——表現層(UI設計師)——技術層(開發工程師)。

  1.2.設計目的:商業價值最大化;設計要明確設計目的,不能為了設計而設計。

  1.3.技術屬性:UI設計是科學與藝術結合的綜合技術。

  1.4.核心業務:

    1.4.1.風格定位:由UI設計師負責;

      1.4.1.1.概念:設計一套有競爭力的視覺形象。

      1.4.1.2.需求:其至少有一套設計邏輯;UI設計可以直接影響用戶決策。

      1.4.1.3.核心:分析設計出用戶對產品期望的產品質感。

      1.4.1.4.關鍵點:1、抓準方向;2極致技術。

      1.4.1.5.流程:

             1、分析:了解產品屬性(工具型、娛樂型、大眾型、小眾型等)、目標用戶以及競爭產品,確定方向與關鍵詞;

             2、創作:圍繞確定的方向和關鍵詞產生創意,大膽嘗試;

             3、篩選:通過調研或主設計師判斷篩選作品,產生最終方案;

             4、規範:制定視覺規範,約束後面的設計不會產生新的幹擾;例如:色彩規範、圖標規範、按鈕規範、排班規範等;

             5、制作:大量的基礎設計工作。

    1.4.2.產品叠代:由UI設計師負責;

      1.4.2.1.概念:由於市場的刺激和挖掘用戶需要,不停完善產品的功能的過程。

      1.4.2.2.產品的生命周期:誕生——成長——成熟——結束。

      1.4.2.3.流程:產品需求——交互原型(線框圖)——UI設計稿。

    1.4.3.BANNER:由推廣設計師負責;符合廣告的意圖,一張主圖和一段文字。

    1.4.4.專題活動:由推廣設計師負責;以某個主題包裝一些網絡活動來達到某種商業效果,通常用來促銷、拉新和盤活用戶;頭圖設計比較有難度。

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