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空間譜專題11:子陣平滑與秩虧缺

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作者:桂。

時間:2017-09-29 21:20:18

鏈接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/7612984.html


未完待續。。。

前言

主要分析在解相幹算法中,子陣平滑的有效性。

一、前向平滑

以均勻線陣(ULA)為例,第l個接收陣元的信號為:

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其中技術分享,M為陣元數,N為信號個數。

以前向平滑為例:

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令β = 技術分享,對於第k個子陣有

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其中D為:

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假設信號與噪聲不相關,且噪聲為白噪聲,計算相關矩陣:

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前向平滑修正的協方差矩陣:

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證明:當子陣陣元數m>=N,且當p>=N時,Rf為滿秩矩陣。

對於相幹情況,Rs的秩為1,故可以用矢量相乘的形式表示:

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顯然C與Rsf的秩是一致的。式中

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C可進一步表示為

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其中技術分享,α為對應信號的幅度,因此該矩陣rank = K

AL是Vandermonde矩陣:

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從而有:

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進一步得出結論:

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得證。

上面的推導是教科書中的推導,以兩個子陣、兩個信號為例,假設兩個子陣的間距為D,對應的A可寫為:

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雖然具有Vandermonde結構,但即使入射角度不同,上面的矩陣仍然可能出現rank = 1的情況,只要滿足(k為整數):

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任意取D = 4*λ,theta1、2分別取-60°~60°,仿真結果:

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D = 2*λ,進行仿真:

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當兩個相位差2pi整數倍,如圖藍線所示,此時相關矩陣的秩仍然是虧缺的,此時譜估計解相幹失效,這裏稱藍色區域為盲區。以MUSIC算法為例,自然也無從談起矩陣分解以及譜估計。另一方面,D與λ比值的取值越小,則盲區越小

二、後向平滑算法

三、前後向平滑算法

四、前向、後向、前後向平滑與陣列的關系

五、前後向與非均勻的關系

六、非均勻鏡像中坐標點的影響

主要影響D,近而影響盲區

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