空間譜專題00:綜述
阿新 • • 發佈:2017-08-21
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作者:桂。
時間:2017-08-21 06:45:55
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前言
打算梳理一下空間譜的算法,開設一個專題。
按照目前的考慮,主要著要點包括:
A-信號模型
即信號的基本模型,因為最基本的信號從波動方程而來,進一步才有近場以及遠場近似。在窄帶中經常假設包絡基本不變,這些假設合理之處都要從信號的基本模型出發來理解。
B-空間譜的意義
空間譜建立在傳統的Beam-forming(波束形成)的基礎上,打算簡要回顧Beamforming技術以及各類加窗特性。正是傳統瑞利限使得空間譜具有了所謂:超分辨 的意義。
C-空間譜算法與環境
在真實的應用環境中,空間譜需要考慮到現實情況,目前想到的要點包括(不限於):
- 快拍數snap points
- 信噪比 SNR
- 噪聲特性(與信號獨立(ρ=0)、相關(0<ρ<1)、相幹(ρ=1))
- 信號類型(獨立、相幹、以及非同時到達(也就是部分接收單元空采))
- 運算速度的要求(如果對實時性要求較高,則運算量過大的算法直接應用便不合適)
D-空間譜的布陣
- 對測向維度的要求:例如:如果測向是二維,則直接的線陣便不合適,圓陣、L陣則都可以列入考慮;
- 間距的要求:當間距超過半波長,存在相位模糊問題(幹涉儀叫:相位模糊,Beamforming對應的就是柵瓣,空間譜專業術語還沒求證
如果增益要求很高,接收單元面積較大,則布陣的時候相鄰單元間距不能小於二分之一波長,便需要考慮解模糊的問題。
- 信號個數的要求:通常解的都是超定方程(未知數M——信號源,方程個數N——接收單元,要求N>M),考慮的信號個數決定了接收單元的最小數量(每個子陣的最小個數);
- 相幹情況:如果考慮相幹情況,並采用平滑處理的方式(平滑方式並不唯一),則子陣的數目需要超過相幹數目的最大情況,這就決定了子陣的個數;
- 寬帶信號:寬帶信號不便於直接處理,如果信道化為子帶、或者利用聚焦變換為同一頻帶,按窄帶方式處理。但窄帶也有一定的帶寬(卻只能按某一頻率處理),對於測向精度的要求則限定了窄帶的最大寬度
A、B主要是該系列的開篇介紹,算法的梳理主要圍繞C、D兩點。
空間譜專題00:綜述