golang string和[]byte的對比
golang string和[]byte的對比
為啥string和[]byte類型轉換需要一定的代價?
為啥內置函數copy會有一種特殊情況copy(dst []byte, src string) int
?
string和[]byte,底層都是數組,但為什麽[]byte比string靈活,拼接性能也更高(動態字符串拼接性能對比)?
今天看了源碼探究了一下。
以下所有觀點都是個人愚見,有不同建議或補充的的歡迎emial我aboutme
何為string?
什麽是字符串?標準庫builtin
的解釋:
type string
string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but not nil. Values of string type are immutable.
簡單的來說字符串是一系列8位字節的集合,通常但不一定代表UTF-8編碼的文本。字符串可以為空,但不能為nil。而且字符串的值是不能改變的。
不同的語言字符串有不同的實現,在go的源碼中src/runtime/string.go
,string的定義如下:
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer
len int
}
可以看到str其實是個指針,指向某個數組的首地址,另一個字段是len長度。那到這個數組是什麽呢? 在實例化這個stringStruct的時候:
func gostringnocopy(str *byte) string {
ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)}
s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss))
return s
}
哈哈,其實就是byte數組,而且要註意string其實就是個struct。
何為[]byte?
首先在go裏面,byte是uint8的別名。而slice結構在go的源碼中src/runtime/slice.go
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
array是數組的指針,len表示長度,cap表示容量。除了cap,其他看起來和string的結構很像。
但其實他們差別真的很大。
區別
字符串的值是不能改變
在前面說到了字符串的值是不能改變的,這句話其實不完整,應該說字符串的值不能被更改,但可以被替換。 還是以string的結構體來解釋吧,所有的string在底層都是這樣的一個結構體stringStruct{str: str_point, len: str_len}
,string結構體的str指針指向的是一個字符常量的地址, 這個地址裏面的內容是不可以被改變的,因為它是只讀的,但是這個指針可以指向不同的地址,我們來對比一下string、[]byte類型重新賦值的區別:
s := "A1" // 分配存儲"A1"的內存空間,s結構體裏的str指針指向這快內存
s = "A2" // 重新給"A2"的分配內存空間,s結構體裏的str指針指向這快內存
其實[]byte和string的差別是更改變量的時候array的內容可以被更改。
s := []byte{1} // 分配存儲1數組的內存空間,s結構體的array指針指向這個數組。
s = []byte{2} // 將array的內容改為2
因為string的指針指向的內容是不可以更改的,所以每更改一次字符串,就得重新分配一次內存,之前分配空間的還得由gc回收,這是導致string操作低效的根本原因。
string和[]byte的相互轉換
將string轉為[]byte,語法[]byte(string)
源碼如下:
func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
var b []byte
if buf != nil && len(s) <= len(buf) {
*buf = tmpBuf{}
b = buf[:len(s)]
} else {
b = rawbyteslice(len(s))
}
copy(b, s)
return b
}
func rawstring(size int) (s string, b []byte) {
p := mallocgc(uintptr(size), nil, false)
stringStructOf(&s).str = p
stringStructOf(&s).len = size
*(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p, size, size}
return
}
可以看到b是新分配的,然後再將s復制給b,至於為啥copy函數可以直接把string復制給[]byte,那是因為go源碼單獨實現了一個slicestringcopy
函數來實現,具體可以看src/runtime/slice.go
。
將[]byte轉為string,語法string([]byte)
源碼如下:
func slicebytetostring(buf *tmpBuf, b []byte) string {
l := len(b)
if l == 0 {
// Turns out to be a relatively common case.
// Consider that you want to parse out data between parens in "foo()bar",
// you find the indices and convert the subslice to string.
return ""
}
if raceenabled && l > 0 {
racereadrangepc(unsafe.Pointer(&b[0]),
uintptr(l),
getcallerpc(unsafe.Pointer(&buf)),
funcPC(slicebytetostring))
}
if msanenabled && l > 0 {
msanread(unsafe.Pointer(&b[0]), uintptr(l))
}
s, c := rawstringtmp(buf, l)
copy(c, b)
return s
}
func rawstringtmp(buf *tmpBuf, l int) (s string, b []byte) {
if buf != nil && l <= len(buf) {
b = buf[:l]
s = slicebytetostringtmp(b)
} else {
s, b = rawstring(l)
}
return
}
依然可以看到s是新分配的,然後再將b復制給s。
正因為string和[]byte相互轉換都會有新的內存分配,才導致其代價不小,但讀者千萬不要誤會,對於現在的機器來說這些代價其實不值一提。 但如果想要頻繁string和[]byte相互轉換(僅假設),又不會有新的內存分配,能有辦法嗎?答案是有的。
package string_slicebyte_test
import (
"log"
"reflect"
"testing"
"unsafe"
)
func stringtoslicebyte(s string) []byte {
sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s))
bh := reflect.SliceHeader{
Data: sh.Data,
Len: sh.Len,
Cap: sh.Len,
}
return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&bh))
}
func slicebytetostring(b []byte) string {
bh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b))
sh := reflect.StringHeader{
Data: bh.Data,
Len: bh.Len,
}
return *(*string)(unsafe.Pointer(&sh))
}
func TestStringSliceByte(t *testing.T) {
s1 := "abc"
b1 := []byte("def")
copy(b1, s1)
log.Println(s1, b1)
s := "hello"
b2 := stringtoslicebyte(s)
log.Println(b2)
// b2[0] = byte(99) unexpected fault address
b3 := []byte("test")
s3 := slicebytetostring(b3)
log.Println(s3)
}
答案雖然有,但強烈推薦不要使用這種方法來轉換類型,因為如果通過stringtoslicebyte將string轉為[]byte的時候,共用的時同一塊內存,原先的string內存區域是只讀的,一但更改將會導致整個進程down掉,而且這個錯誤是runtime沒法恢復的。
如何取舍?
既然string就是一系列字節,而[]byte也可以表達一系列字節,那麽實際運用中應當如何取舍?
- string可以直接比較,而[]byte不可以,所以[]byte不可以當map的key值。
- 因為無法修改string中的某個字符,需要粒度小到操作一個字符時,用[]byte。
- string值不可為nil,所以如果你想要通過返回nil表達額外的含義,就用[]byte。
- []byte切片這麽靈活,想要用切片的特性就用[]byte。
- 需要大量字符串處理的時候用[]byte,性能好很多。
最後脫離場景談性能都是耍流氓,需要根據實際場景來抉擇。
golang string和[]byte的對比