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初學scrum及首次團隊開發

遺憾 學習心得 每日 項目 是我 int ges 設計 沒有

一、初學scrum

1.什麽是scrum

Scrum在英語的意思是橄欖球裏的爭球。而在這裏Scrum是一種叠代式增量軟件開發過程,經常性的被用於敏捷軟件開發。Scrum包括了一系列實踐和預定義角色的過程骨架。Scrum中的主要角色包括同項目經理類似的Scrum主管角色,產品負責人和開發團隊。scrum主管負責維護過程和任務,產品負責人代表利益所有者,開發團隊包括了所有開發人員。

2.什麽是sprint

橄欖球的術語,加速沖刺;在scrum中,每一次叠代稱為一個Sprint。

3.scrum內活動

Sprint計劃會議→每日站會→Sprint評審會議→Sprint回顧會議→產品Backlog梳理會議

4.學習心得

scrum更加註重於團隊的分工和協作。在一系列的工作中,更加看重每個人的溝通,交流能力,通過不斷的交流和溝通,才能真正的發揮每個人的價值,完成自己隊伍想要完成的項目。

二、團隊開發

1.選題來源

在線評測系統(Online Judge)起源於國際大學生程序設計競賽(ACM/ICPC),是一種采用黑盒測試原理進行計算機程序正確性判題的自動化程序。該系統具有比賽公平性好,評測自動化程度高、節約人力成本等優點,廣泛應用於各類計算機程序設計比賽和教學。
幾乎每一個大學都擁有自己OJ重點內容,像國內的北京大學和杭州電子科技大學國外的Codeforces和LeetCode都是一些著名的刷題網站,裏面有眾多的高質量的算法題供你練習,但是很遺憾,我們長沙學院沒有屬於自己的一套OJ系統,作為學校的一員和一個偽ACMER想建立自己學校的OJ,所以這就是我們這次選題的來源。

2.UI與後臺設計

主界面及首頁

技術分享

後臺管理員操作界面

技術分享

3.計劃實施

技術分享

技術分享

4.團隊介紹

隊名:BUGG

小組成員與分工

開發:周斌、舒溢

測試:許嘉榮、唐浩

產品負責人:黃欣欣、廖帥元

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