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CCF CSP 201512-2 消除類遊戲

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CCF CSP 201512-2 消除類遊戲

問題描述

  消除類遊戲是深受大眾歡迎的一種遊戲,遊戲在一個包含有nm列的遊戲棋盤上進行,棋盤的每一行每一列的方格上放著一個有顏色的棋子,當一行或一列上有連續三個或更多的相同顏色的棋子時,這些棋子都被消除。當有多處可以被消除時,這些地方的棋子將同時被消除。
  現在給你一個nm列的棋盤,棋盤中的每一個方格上有一個棋子,請給出經過一次消除後的棋盤。
  請註意:一個棋子可能在某一行和某一列同時被消除。

輸入格式

  輸入的第一行包含兩個整數n, m,用空格分隔,分別表示棋盤的行數和列數。
  接下來n行,每行m個整數,用空格分隔,分別表示每一個方格中的棋子的顏色。顏色使用1至9編號。

輸出格式

  輸出n行,每行m個整數,相鄰的整數之間使用一個空格分隔,表示經過一次消除後的棋盤。如果一個方格中的棋子被消除,則對應的方格輸出0,否則輸出棋子的顏色編號。

樣例輸入

4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4

樣例輸出

2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4

樣例說明

  棋盤中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。

樣例輸入

4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3

樣例輸出

2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0

樣例說明

  棋盤中所有的1以及最後一行的3可以被同時消除,其他的方格中的棋子均保留。

評測用例規模與約定

  所有的評測用例滿足:1 ≤ n, m ≤ 30。

解析

由於一個位置可能同時被一行消除或者被一列消除,故不能直接在原棋盤中操作。

代碼中建立了一個remove二維數組,標識一個位置是否需要消除。

消除某一行時,統計棋子左側出現同色棋子的個數。在遇到新顏色棋子時時,如果之前的顏色出現超過三次,則進行消除。

代碼

C++

#include <stdio.h>

int
main() { int board[31][31] = {0}; bool remove[31][31] = {0}; int N, M; scanf("%d%d", &N, &M); for(int n=0; n<N; n++) { for(int m=0; m<M; m++) { scanf("%d", &board[n][m]); } } int color; int cnt; for(int n=0; n<N; n++) { color = board[n][0]; cnt = 1; for(int m=1; m<=M; m++) { if(board[n][m]==color) { cnt++; } else { if(cnt>=3) { while(cnt) { remove[n][m-cnt] = true; cnt--; } } color = board[n][m]; cnt = 1; } } } for(int m=0; m<M; m++) { color = board[0][m]; cnt = 1; for(int n=1; n<=N; n++) { if(board[n][m]==color) { cnt++; } else { if(cnt>=3) { while(cnt) { remove[n-cnt][m] = true; cnt--; } } color = board[n][m]; cnt = 1; } } } for(int n=0; n<N; n++) { for(int m=0; m<M; m++) { if(remove[n][m]) printf("%d ", 0); else printf("%d ", board[n][m]); } printf("\n"); } }

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