前端學習入門-angular2-Typescript基本語法(一)
基礎類型
布爾值
最基本的數據類型就是簡單的true/false值,在JavaScript和TypeScript裏叫做boolean
(其它語言中也一樣)。
let isDone: boolean = false;
數字
和JavaScript一樣,TypeScript裏的所有數字都是浮點數。 這些浮點數的類型是number
。 除了支持十進制和十六進制字面量,Typescript還支持ECMAScript 2015中引入的二進制和八進制字面量。
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
let binaryLiteral: number = 0b1010;
let octalLiteral: number = 0o744;
字符串
JavaScript程序的另一項基本操作是處理網頁或服務器端的文本數據。 像其它語言裏一樣,我們使用string
表示文本數據類型。 和JavaScript一樣,可以使用雙引號("
)或單引號(‘
)表示字符串。
let name: string = "bob"; name = "smith"; let sentence: string = "Hello, my name is " + name + ".\n\n" +"I‘ll be " + (age + 1) + " years old next month.";
數組
TypeScript像JavaScript一樣可以操作數組元素。 有兩種方式可以定義數組。 第一種,可以在元素類型後面接上[]
,表示由此類型元素組成的一個數組:
let list: number[] = [1, 2, 3];
第二種方式是使用數組泛型,Array<
元素類型
>
:
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
元組 Tuple
元組類型允許表示一個已知元素數量和類型的數組,各元素的類型不必相同。 比如,你可以定義一對值分別為string
和number
類型的元組。
// Declare a tuple type
let x: [string, number];
// Initialize it
x = [‘hello‘, 10]; // OK
// Initialize it incorrectly
x = [10, ‘hello‘]; // Error
當訪問一個已知索引的元素,會得到正確的類型:
console.log(x[0].substr(1)); // OK
console.log(x[1].substr(1)); // Error, ‘number‘ does not have ‘substr‘
枚舉
enum
類型是對JavaScript標準數據類型的一個補充。 像C#等其它語言一樣,使用枚舉類型可以為一組數值賦予友好的名字。
enum Color {Red, Green, Blue};
let c: Color = Color.Green;
默認情況下,從0
開始為元素編號。 你也可以手動的指定成員的數值。 例如,我們將上面的例子改成從1
開始編號:
enum Color {Red = 1, Green, Blue};
let c: Color = Color.Green;
或者,全部都采用手動賦值:
enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4};
let c: Color = Color.Green;
枚舉類型提供的一個便利是你可以由枚舉的值得到它的名字。 例如,我們知道數值為2,但是不確定它映射到Color裏的哪個名字,我們可以查找相應的名字:
enum Color {Red = 1, Green, Blue};
let colorName: string = Color[2];
alert(colorName);
任意值
有時候,我們會想要為那些在編程階段還不清楚類型的變量指定一個類型。 這些值可能來自於動態的內容,比如來自用戶輸入或第三方代碼庫。 這種情況下,我們不希望類型檢查器對這些值進行檢查而是直接讓它們通過編譯階段的檢查。 那麽我們可以使用any
類型來標記這些變量:
let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean
在對現有代碼進行改寫的時候,any
類型是十分有用的,它允許你在編譯時可選擇地包含或移除類型檢查。 你可能認為Object
有相似的作用,就像它在其它語言中那樣。 但是Object
類型的變量只是允許你給它賦任意值 -- 但是卻不能夠在它上面調用任意的方法,即便它真的有這些方法:
let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn‘t check)
let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property ‘toFixed‘ doesn‘t exist on type ‘Object‘.
當你只知道一部分數據的類型時,any
類型也是有用的。 比如,你有一個數組,它包含了不同的類型的數據:
let list: any[] = [1, true, "free"];
list[1] = 100;
空值
某種程度上來說,void
類型像是與any
類型相反,它表示沒有任何類型。 當一個函數沒有返回值時,你通常會見到其返回值類型是void
:
function warnUser(): void {
alert("This is my warning message");
}
聲明一個void
類型的變量沒有什麽大用,因為你只能為它賦予undefined
和null
:
let unusable: void = undefined;
Null 和 Undefined
TypeScript裏,undefined
和null
兩者各自有自己的類型分別叫做undefined
和null
。 和void
相似,它們的本身的類型用處不是很大:
// Not much else we can assign to these variables!
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
默認情況下null
和undefined
是所有類型的子類型。 就是說你可以把null
和undefined
賦值給number
類型的變量。
然而,當你指定了--strictNullChecks
標記,null
和undefined
只能賦值給void
和它們各自。 這能避免很多常見的問題。 也許在某處你想傳入一個string
或null
或undefined
,你可以使用聯合類型string | null | undefined
。 再次說明,稍後我們會介紹聯合類型。
註意:我們鼓勵盡可能地使用--strictNullChecks
,但在本手冊裏我們假設這個標記是關閉的
類型斷言
有時候你會遇到這樣的情況,你會比TypeScript更了解某個值的詳細信息。 通常這會發生在你清楚地知道一個實體具有比它現有類型更確切的類型。
通過類型斷言這種方式可以告訴編譯器,“相信我,我知道自己在幹什麽”。 類型斷言好比其它語言裏的類型轉換,但是不進行特殊的數據檢查和解構。 它沒有運行時的影響,只是在編譯階段起作用。 TypeScript會假設你,程序員,已經進行了必須的檢查。
類型斷言有兩種形式。 其一是“尖括號”語法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
另一個為as
語法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
兩種形式是等價的。 至於使用哪個大多數情況下是憑個人喜好;然而,當你在TypeScript裏使用JSX時,只有as
語法斷言是被允許的。
關於let
你可能已經註意到了,我們使用let
關鍵字來代替大家所熟悉的JavaScript關鍵字var
。 let
關鍵字是JavaScript的一個新概念,TypeScript實現了它。 我們會在後面詳細介紹它,很多常見的問題都可以通過使用let
來解決,所以盡可能地使用let
來代替var
吧。
變量聲明
Var聲明
function f(shouldInitialize: boolean) {
if (shouldInitialize) {
var x = 10;
}
return x;
}
f(true); // returns ‘10‘
f(false); // returns ‘undefined‘
有些讀者可能要多看幾遍這個例子。 變量x
是定義在if
語句裏面,但是我們卻可以在語句的外面訪問它。 這是因為var
聲明可以在包含它的函數,模塊,命名空間或全局作用域內部任何位置被訪問(我們後面會詳細介紹),包含它的代碼塊對此沒有什麽影響。 有些人稱此為var
作用域或函數作用域。 函數參數也使用函數作用域。
這些作用域規則可能會引發一些錯誤。 其中之一就是,多次聲明同一個變量並不會報錯:
function sumMatrix(matrix: number[][]) {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < matrix.length; i++) {
var currentRow = matrix[i];
for (var i = 0; i < currentRow.length; i++) {
sum += currentRow[i];
}
}
return sum;
}
這裏很容易看出一些問題,裏層的for
循環會覆蓋變量i
,因為所有i
都引用相同的函數作用域內的變量。 有經驗的開發者們很清楚,這些問題可能在代碼審查時漏掉,引發無窮的麻煩。
Let聲明
當用let
聲明一個變量,它使用的是詞法作用域或塊作用域。 不同於使用var
聲明的變量那樣可以在包含它們的函數外訪問,塊作用域變量在包含它們的塊或for
循環之外是不能訪問的。
let hello = "Hello!";
主要的區別不在語法上,而是語義,我們接下來會深入研究。
let聲明的塊作用域
當用let
聲明一個變量,它使用的是詞法作用域或塊作用域。 不同於使用 var
聲明的變量那樣可以在包含它們的函數外訪問,塊作用域變量在包含它們的塊或for
循環之外是不能訪問的。
function f(input: boolean) {
let a = 100;
if (input) {
// Still okay to reference ‘a‘
let b = a + 1;
return b;
}
// Error: ‘b‘ doesn‘t exist here
return b;
}
這裏我們定義了2個變量a
和b
。 a
的作用域是f
函數體內,而b
的作用域是if
語句塊裏。
在catch
語句裏聲明的變量也具有同樣的作用域規則。
try {
throw "oh no!";
}
catch (e) {
console.log("Oh well.");
}
// Error: ‘e‘ doesn‘t exist here
console.log(e);
擁有塊級作用域的變量的另一個特點是,它們不能在被聲明之前讀或寫。 雖然這些變量始終“存在”於它們的作用域裏,但在直到聲明它的代碼之前的區域都屬於 時間死區。 它只是用來說明我們不能在 let
語句之前訪問它們,幸運的是TypeScript可以告訴我們這些信息。
a++; // illegal to use ‘a‘ before it‘s declared;
let a;
const
聲明
const
聲明是聲明變量的另一種方式。
const numLivesForCat = 9;
它們與let
聲明相似,但是就像它的名字所表達的,它們被賦值後不能再改變。 換句話說,它們擁有與let
相同的作用域規則,但是不能對它們重新賦值。這很好理解,它們引用的值是不可變的。
前端學習入門-angular2-Typescript基本語法(一)