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lua----------------使用VS2015搭建lua開發環境的一些僥幸成功經驗,

輸出 拷貝 名稱 name 屬性 編譯 找到 失敗 技術分享

所以本篇博文介紹在Windows平臺下,使用VS2015搭建lua開發環境的一些僥幸成功經驗,安裝過程參考網上教程,安裝過程如下(參考http://www.byjth.com/lua/33.html)

一 生成lua5.3.lib

1、下載並編譯lua源碼

首先進入lua官網,下載最新版本的lua源碼。

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這裏我將文件解壓放到D盤,D:\lua-5.3.1就是該目錄。

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2、啟動VS2015創建新的項目

1、選擇【文件】—>【新建】—>【項目】,選擇Win32裏面的Win32控制臺應用程序,這裏我設置名稱為Lua5.3,其他配置參數不變,點擊【確定】按鈕。

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3、在應用程序設置向導裏面,選擇類型為【靜態庫】,然後點擊【完成】即可,如圖所示。

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4、創建好項目後,在【頭文件】選項上點擊鼠標右鍵,以此選擇【添加】—>【現有項】,然後找到我們的lua目錄下的src文件夾,這裏我的為D:\lua-5.3.1\src目錄。然後我們把src下的所有.h文件添加到頭文件。

5、同上操作,我們把除去【lua.c】和【luac.c】以為的所有.c文件都添加到【源文件】。

註意: 需要註意的是 lua.c 和luac.c 不能拷貝進去,這兩個文件不能編譯。如圖所示:

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6、配置項目的屬性,在項目的“配置屬性” 界面中操作選擇【C/C++】—> 【常規】—> 【附加包含目錄】,然後輸入我們的lua源碼路徑D:\lua-5.3.1\src。如圖所示:

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然後在【C/C++】—> 【高級】—> 【編譯為】選擇【編譯為C代碼(/TC)】,最後確定。

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配置好上面這些後,然後我們就可以開始編譯此項目來生成我們需要的.lib庫文件,如圖。

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這裏生成成功了,如果Debug生成失敗大家可以使用Release 來生成,生成後的.lib文件我們可以在我們的項目目錄裏查看,如圖所示。

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到此為止,我們的lua5.3就編譯好了,為方便以後引用,這裏我把他拷貝到lua安裝目錄下,如圖所示。

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二 lua測試

1、首先我們使用vs2015新建一個Win32控制臺應用程序,命名為LuaTest。

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2配置lua項目頭文件默認路徑

在項目的“配置屬性” 界面中操作選擇【C/C++】—> 【常規】—> 【附加包含目錄】,然後輸入我們的lua源碼路徑D:\lua-5.3.1\src。如圖所示:

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3、為項目添加.lib庫引用

配置項目的屬性,在項目的“配置屬性” 界面中操作選擇【鏈接器】—> 【常規】—> 【附加庫目錄】,然後輸入我們的lua庫文件目錄,這個目錄為我們上篇結尾處放置的位置。也就是我們的lua5.3的源碼目錄,D:\lua-5.3.1\。如圖所示:

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配置項目的屬性,在項目的“配置屬性” 界面中操作選擇【鏈接器】—> 【輸入】—> 【附加依賴庫】位置添加我們所編譯的Lua5.3.lib庫文件名稱,然後確定即可。如圖所示:

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到此我們的lua開發環境算是配置好了,下面我們來測試我們自己搭建的lua環境。

我們在源代碼裏創建一個main.lua的文件,如圖所示

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創建好後,我們在裏面輸入打印文本。如圖所示:

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然後在LuaTest.cpp主函數裏面,我們引用標準輸入輸出以及lua的頭文件,然後編寫測試代碼,這裏是打印main.lua文件裏的內容。如圖所示:

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