u3d使用horizontal移動物體
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Move : MonoBehaviour {
Transform _player;
// Use this for initialization
void Start () {
_player = GameObject.Find("Sphere").transform;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
float horizon = Input.GetAxis("Horizontal"); //獲得horizontal
_player.transform.Translate(Vector3.right*horizon);
}
}
u3d使用horizontal移動物體
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