線性數據結構——隊列
上次說了,一頭進一頭出的就是棧,那麽什麽是隊列(queue)呢,就是一頭進另一頭出。正如我們排隊一樣,來了人只能站在隊尾,先走的人只能是隊頭。在隊列中,總是遵循fifo,fist in first out。
隊列通常分為以下幾種:順序隊列和循環隊列還有鏈隊列。本文主要講循環隊列
順序隊列
這個就不再這裏過多敘述了,通常采用連續的數據空間存儲隊列中的元素,就像這樣子
其中front表示隊頭,near表示隊尾
循環隊列
順序隊列當隊頭不斷地被取出,front會不斷的往後移,這時候就會造成內存的極大浪費
而循環隊列則不會
畫成這樣只是方便理解,事實上在內存中每個內存單元都是線性的
線性數據結構——隊列
相關推薦
線性數據結構——隊列
nbsp wid 方便 表示 技術 first front ima 的人 上次說了,一頭進一頭出的就是棧,那麽什麽是隊列(queue)呢,就是一頭進另一頭出。正如我們排隊一樣,來了人只能站在隊尾,先走的人只能是隊頭。在隊列中,總是遵循fifo,fist in first
數據結構-隊列和棧的使用
相同 是個 操作 數據 進入 隊列 依次 結構 出棧 1:問題:一個順序為1,2,3,4,5,6的棧,依次進入一個隊列,然後進棧,順序是什麽? 答:首先一個順序為1,2,3,4,5,6的棧,其意思是說進棧的順序是1,2,3,4,5,6。按照棧的結構,1由於最先進棧,所以被放
java數據結構----隊列,優先級隊列
堆數據結構 比較 new n) .com ring ret 插入數據 pan 1.隊列:和棧中的情況不同,隊列中的數據項不總是從數組下標0開始,移除一個數據項後,隊頭指針會指向下標較高的數據項,其特點:先入先出 2.圖解 3.隊列的實現代碼: 3.1.Queue
Python數據結構———隊列
有變 變化 items 新元素 不同 span return -i tex 隊列(Queue) 隊列也是一系列有順序的元素的集合,新元素的加入在隊列的一端,叫做“隊尾”(rear),已有元素的移除發生在隊列的另一端,叫做“隊首”(front),和棧不同的是,隊列只能在隊尾插
數據結構——隊列鏈表實現
tac port clas struct front ron ext 鏈表實現 之一 隊列抽象數據結構之一,遵循FIFO原則,通過在初始化時構造隊首和隊尾兩個引用(指針)指向一個空節點,作為空隊列的標誌 package com.shine.test.datastruct;
第二章、最基本的數據結構——隊列、棧、鏈表
算法基礎還記得大學算法課,老師提過,程序=算法+數據結構,不一定非常正確,但表明了一個事實:算法和數據結構的重要性。 在做題的過程,用經典的算法+合適的數據結構,一道題基本也完成了80%,考慮下取值範圍的限制以及輸入輸出條件,就差不多了。第二章、最基本的數據結構——隊列、棧、鏈表
第二十四篇 玩轉數據結構——隊列(Queue)
stat 基礎 ann move 打印 圖片 data image 線性 1.. 隊列基礎 隊列也是一種線性結構; 相比數組,隊列所對應的操作數是隊列的子集; 隊列只允許從一端(隊尾)添加元素,從另一端(隊首)取出元素;
javascript數據結構——隊列
tle back tostring 分享圖片 area 底層 添加 的人 ear 隊列是一種先進先出的數據結。隊列只能在隊尾插入元素,在隊首刪除元素,這點和棧不一樣。它用於存儲順序排列的數據。隊列就像我們日常中的排隊一樣,排在最前面的第一個辦理業務,新來的人只能在後面排
數據結構-隊列(1)
情況下 應該 解決方案 alt color spa 隊列 vat load 先入先出的數據結構 在 FIFO 數據結構中,將首先處理添加到隊列中的第一個元素。 如上圖所示,隊列是典型的 FIFO 數據結構。插入(insert)操作也稱作入隊(enqueue),新元素
python 數據結構 隊列(queue)
會有 err tle 先進先出 none name 內容 alt aci 如需轉發,請註明出處:小婷兒的python https://www.cnblogs.com/xxtalhr/p/10293817.html 歡迎關註小婷兒的博客: 有問題請在博客下留言或加作者微信:
javascript 實現數據結構 - 隊列
函數 另一個 位置 function print 比較 操作 pre urn 隊列是遵循FIFO(First In First Out,先進先出,也稱為先來先服務)原則的一組有序的項。隊列在尾部添加新元素,並從頂部移除元素。最新添加的元素必須排在隊列的末尾。 1.構造函數構
線性數據結構
技術分享 splay type p s div 循環鏈表 一個 特點 指針 什麽是數據結構? 數據結構是計算機存儲、組織數據的方式。數據結構是指相互之間存在一種或多種特定關系的數據元素的集合。通常情況下,精心選擇的數據結構可以帶來更高的運行或者存儲效率。數據結構往往同高
數據結構和算法學習總結03 線性表---隊列
基本操作 tro using mes nod sin ont cin code 隊列隊列(Queue)是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表。與棧的比較: 1.隊列先進先出,棧先進後出。 2.從"數據結構"的角度看,它們都是線性結構,即數據元素之間的關系
數據結構之線性表、棧、隊列
remove const rpo end delet get amp list etop 溫故而知新~~~~ 一、線性表 順序表實現(C++) 1 template<typename E> 2 class AList 3 { 4 private:
數據結構之隊列
隊、順序隊列、循環隊列、鏈隊列 本來此篇是準備總結堆棧順序表的一些應用,但是覺得先接著上篇把隊總結完,然後再將應用總結。ok,廢話不多數,我們先來看隊定義: 和棧相反,隊列是一種先進先出的線性表。它只允許在表的一端進行插入,而在另一端刪除元素。這和我們日常生活中的排隊是一樣的,最早進入隊列
數據結構之靜態隊列(循環隊列)
div int turn ont malloc r+ nbsp ron traverse # include <stdio.h> # include <malloc.h> typedef struct Queue { int * pBas
5 隊列的數據結構
span log code 數據結構 front nbsp private ron fin 1 package com.wwj.cn; 2 3 public class Queue { 4 private final int MAXSIZE = 10; 5 int[]
Mooc數據結構-02堆棧和隊列
插入數據 內容 其他應用 設計 回溯算法 技術分享 掃描 1.2 後綴 1 堆棧 1.1 堆棧的概念 表達式求值問題 表達式 = 運算數 + 運算符號 不同的運算符號優先級不一樣 一般地, 運算是見到運算符號進行運算, 但是在一般的表達式中
使用不帶頭結點的循環鏈表實現隊列(數據結構)
center ios string first family lis out pop 一個隊列 我使用類模版來完畢循環鏈表實現隊列的操作。首先定義一個結點類node用來保存結點信息,然後定義隊列類Queue。接下來我們思考:要完畢隊列的4個基本操作即 1.推斷隊列是否為
JavaScript數據結構和算法----隊列
cga java log func rand 模擬 保存 ont 刪除 前言 隊列和棧很像,只是用了不同的原則。隊列是遵循先進先出(FIFO)原則的一組有序的的項,隊列在尾部添加新元素,從頂部移除元素。最新添加的元素必須必須排隊在隊列的,末尾。可以想象食堂排隊買飯的樣子