List源碼解析之LinkedList 源碼分析
阿新 • • 發佈:2017-11-26
返回 move 構造函數 assert 性能 雙向循環鏈表 return 線程不安全 包含
LinkedList簡介
實現了List和Deque接口,既可以看作一個順序容器,又可以看作一個隊列(Queue),同時又可以看作一個棧(Stack)(處理棧和隊列問題,首選ArrayDeque,它的性能比LinkedList作棧和隊列使用好很多)。
LinkedList是一種雙向鏈表,通過first
和last
引用分別指向鏈表的第一個和最後一個元素。
LinkedList是非線程安全的,也就是說它不是同步的,適合單線程環境使用;需要多個線程並發訪問,可以先采用Collections.synchronizedList()
方法對其進行包裝。
LinkedList實現了Serializable接口,因此它支持序列化,能夠通過序列化傳輸,實現了Cloneable接口,能被克隆。
屬性和構造函數
transient int size = 0; //數量
transient Node<E> first; //首節點
transient Node<E> last; //尾節點
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this .next = next;
this.prev = prev;
}
}
/**
* Constructs an empty list.
*/
public LinkedList() {
}
/**
* 構造一個包含指定collection 的元素的列表,這些元素按照
* 該collection 的叠代器返回它們的順序排列的
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
存儲
set(int index, E element)
// 用指定的元素替代此列表中指定位置上的元素,並返回以前位於該位置上的元素
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
add(E e)
// 添加指定元素到鏈表尾部,花費時間為常數時間
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/**
* Links e as last element.
鏈接e作為最後一個元素,默認向表尾節點加入新的元素
*/
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 當插入數據量大時,生成對象比較耗時
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
add(int index, E element)
// 在指定位置插入
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
// 下標位置越界檢查
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
/**
* Inserts element e before non-null Node succ.
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
addAll(Collection<? extends E> c)
// 按照指定collection 的叠代器所返回的元素順序,將該collection 中的所有元素添加到此列表的尾部
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
// 具體看源碼吧
讀取
get(int index)
// 返回指定下標的元素
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
刪除
1.先找到要刪除元素的引用,2.修改相關引用,完成刪除操作
remove(int index)
使用下標計數
// 刪除指定位置的元素,並返回
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index); // 檢查下標是否越界
return unlink(node(index));
}
/**
* Unlinks non-null node x.
*/
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) { //刪除的是第一個元素
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) { //刪除的是最後一個元素
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null; //let GC work
size--;
modCount++;
return element;
}
remove(Object o)
使用equales方法
// 刪除指定元素
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
增刪元素的時候,只需改變指針,不需要像數組那樣對整體數據進行移動、復制等消耗性能的操作。
遍歷
遍歷的時候耗時,for循環(無窮大) > ForEach > 叠代器,優先使用叠代器方式。
```java
for(Iterator
```
隊列操作
E peek()
// 獲取第一個元素
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
E peekFirst()
// 獲取第一個元素,同E peek()
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
E peekLast()
// 獲取最後一個元素
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
E pop()
// 移除第一個元素並返回
public E pop() {
return removeFirst();
}
E pollFirst()
// 移除第一個元素,同E pop()
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
E pollLast()
// 移除最後一個元素
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
push(E e)
// 隊首添加一個元素
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
總結
- 基於雙向循環鏈表實現,不存在容量不足的問題,沒有擴容的方法
- 增刪元素快,查找慢
- 元素排列有序,可重復,可為null
- 實現了棧和隊列的操作方法,因此也可以作為棧、隊列和雙端隊列來使用。
- 非同步,線程不安全
參考
- pzxwhc
- 蘭亭風雨
- JCFInternals
======華麗麗的分隔線======
作者:jimzhang
出處:http://www.jianshu.com/p/9d223d28eadb
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