ES6核心內容講解
ECMAScript 6(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準。因為當前版本的ES6是在2015年發布的,所以又稱ECMAScript 2015。
也就是說,ES6就是ES2015。
雖然目前並不是所有瀏覽器都能兼容ES6全部特性,但越來越多的程序員在實際項目當中已經開始使用ES6了。所以就算你現在不打算使用ES6,但為了看懂別人的你也該懂點ES6的語法了…
在我們正式講解ES6語法之前,我們得先了解下Babel。
Babel
Babel是一個廣泛使用的ES6轉碼器,可以將ES6代碼轉為ES5代碼,從而在現有環境執行。大家可以選擇自己習慣的工具來使用使用Babel,具體過程可直接在Babel官網查看:
#最常用的ES6特性
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
這些是ES6最常用的幾個語法,基本上學會它們,我們就可以走遍天下都不怕啦!我會用最通俗易懂的語言和例子來講解它們,保證一看就懂,一學就會。
#let, const
這兩個的用途與var類似,都是用來聲明變量的,但在實際運用中他倆都有各自的特殊用途。
首先來看下面這個例子:
1 var name = ‘zach‘ 2 3 while (true) { 4 var name = ‘obama‘ 5 console.log(name) //obama 6 break 7 } 8 9 console.log(name) //obama
使用var 兩次輸出都是obama,這是因為ES5只有全局作用域和函數作用域,沒有塊級作用域,這帶來很多不合理的場景。第一種場景就是你現在看到的內層變量覆蓋外層變量。而let則實際上為JavaScript新增了塊級作用域。用它所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。
1 let name = ‘zach‘ 2 3while (true) { 4 let name = ‘obama‘ 5 console.log(name) //obama 6 break 7 } 8 9 console.log(name) //zach
另外一個var帶來的不合理場景就是用來計數的循環變量泄露為全局變量,看下面的例子:
1 var a = []; 2 for (var i = 0; i < 10; i++) { 3 a[i] = function () { 4 console.log(i); 5 }; 6 } 7 a[6](); // 10
上面代碼中,變量i是var聲明的,在全局範圍內都有效。所以每一次循環,新的i值都會覆蓋舊值,導致最後輸出的是最後一輪的i的值。而使用let則不會出現這個問題。
1 var a = []; 2 for (let i = 0; i < 10; i++) { 3 a[i] = function () { 4 console.log(i); 5 }; 6 } 7 a[6](); // 6
再來看一個更常見的例子,了解下如果不用ES6,而用閉包如何解決這個問題。
1 var clickBoxs = document.querySelectorAll(‘.clickBox‘) 2 for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){ 3 clickBoxs[i].onclick = function(){ 4 console.log(i) 5 } 6 }
我們本來希望的是點擊不同的clickBox,顯示不同的i,但事實是無論我們點擊哪個clickBox,輸出的都是5。下面我們來看下,如何用閉包搞定它。
1 function iteratorFactory(i){ 2 var onclick = function(e){ 3 console.log(i) 4 } 5 return onclick; 6 } 7 var clickBoxs = document.querySelectorAll(‘.clickBox‘) 8 for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){ 9 clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i) 10 }
const也用來聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。
1 const PI = Math.PI 2 3 PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
當我們嘗試去改變用const聲明的常量時,瀏覽器就會報錯。const有一個很好的應用場景,就是當我們引用第三方庫的時聲明的變量,用const來聲明可以避免未來不小心重命名而導致出現bug:
1 const monent = require(‘moment‘)
#class, extends, super
這三個特性涉及了ES5中最令人頭疼的的幾個部分:原型、構造函數,繼承…你還在為它們復雜難懂的語法而煩惱嗎?你還在為指針到底指向哪裏而糾結萬分嗎?
有了ES6我們不再煩惱!
ES6提供了更接近傳統語言的寫法,引入了Class(類)這個概念。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法,也更加通俗易懂。
1 class Animal { 2 constructor(){ 3 this.type = ‘animal‘ 4 } 5 says(say){ 6 console.log(this.type + ‘ says ‘ + say) 7 } 8 } 9 10 let animal = new Animal() 11 animal.says(‘hello‘) //animal says hello 12 13 class Cat extends Animal { 14 constructor(){ 15 super() 16 this.type = ‘cat‘ 17 } 18 } 19 20 let cat = new Cat() 21 cat.says(‘hello‘) //cat says hello
上面代碼首先用class定義了一個“類”,可以看到裏面有一個constructor方法,這就是構造方法,而this關鍵字則代表實例對象。簡單地說,constructor內定義的方法和屬性是實例對象自己的,而constructor外定義的方法和屬性則是所有實例對象可以共享的。
Class之間可以通過extends關鍵字實現繼承,這比ES5的通過修改原型鏈實現繼承,要清晰和方便很多。上面定義了一個Cat類,該類通過extends關鍵字,繼承了Animal類的所有屬性和方法。
super關鍵字,它指代父類的實例(即父類的this對象)。子類必須在constructor方法中調用super方法,否則新建實例時會報錯。這是因為子類沒有自己的this對象,而是繼承父類的this對象,然後對其進行加工。如果不調用super方法,子類就得不到this對象。
ES6的繼承機制,實質是先創造父類的實例對象this(所以必須先調用super方法),然後再用子類的構造函數修改this。
P.S 如果你寫react的話,就會發現以上三個東西在最新版React中出現得很多。創建的每個component都是一個繼承React.Component的類。詳見react文檔
#arrow function
這個恐怕是ES6最最常用的一個新特性了,用它來寫function比原來的寫法要簡潔清晰很多:
1 function(i){ return i + 1; } //ES5 2 (i) => i + 1 //ES6
簡直是簡單的不像話對吧…
如果方程比較復雜,則需要用{}把代碼包起來:
1 function(x, y) { 2 x++; 3 y--; 4 return x + y; 5 } 6 (x, y) => {x++; y--; return x+y}
除了看上去更簡潔以外,arrow function還有一項超級無敵的功能!
長期以來,JavaScript語言的this對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須非常小心。例如:
1 class Animal { 2 constructor(){ 3 this.type = ‘animal‘ 4 } 5 says(say){ 6 setTimeout(function(){ 7 console.log(this.type + ‘ says ‘ + say) 8 }, 1000) 9 } 10 } 11 12 var animal = new Animal() 13 animal.says(‘hi‘) //undefined says hi
運行上面的代碼會報錯,這是因為setTimeout中的this指向的是全局對象。所以為了讓它能夠正確的運行,傳統的解決方法有兩種:
第一種是將this傳給self,再用self來指代this
1 says(say){ 2 var self = this; 3 setTimeout(function(){ 4 console.log(self.type + ‘ says ‘ + say) 5 }, 1000)
第二種方法是用bind(this),即
1 says(say){ 2 setTimeout(function(){ 3 console.log(this.type + ‘ says ‘ + say) 4 }.bind(this), 1000)
但現在我們有了箭頭函數,就不需要這麽麻煩了:
1 class Animal { 2 constructor(){ 3 this.type = ‘animal‘ 4 } 5 says(say){ 6 setTimeout( () => { 7 console.log(this.type + ‘ says ‘ + say) 8 }, 1000) 9 } 10 } 11 var animal = new Animal() 12 animal.says(‘hi‘) //animal says hi
當我們使用箭頭函數時,函數體內的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。並不是因為箭頭函數內部有綁定this的機制,實際原因是箭頭函數根本沒有自己的this,它的this是繼承外面的,因此內部的this就是外層代碼塊的this。
#template string
這個東西也是非常有用,當我們要插入大段的html內容到文檔中時,傳統的寫法非常麻煩,所以之前我們通常會引用一些模板工具庫,比如mustache等等。
大家可以先看下面一段代碼:
1 $("#result").append( 2 "There are <b>" + basket.count + "</b> " + 3 "items in your basket, " + 4 "<em>" + basket.onSale + 5 "</em> are on sale!" 6 );
我們要用一堆的’+’號來連接文本與變量,而使用ES6的新特性模板字符串“後,我們可以直接這麽來寫:
1 $("#result").append(` 2 There are <b>${basket.count}</b> items 3 in your basket, <em>${basket.onSale}</em> 4 are on sale! 5 `);
用反引號(\)來標識起始,用${}`來引用變量,而且所有的空格和縮進都會被保留在輸出之中,是不是非常爽?!
React Router從第1.0.3版開始也使用ES6語法了,比如這個例子:
1 <Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>
#destructuring
ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。
看下面的例子:
1 let cat = ‘ken‘ 2 let dog = ‘lili‘ 3 let zoo = {cat: cat, dog: dog} 4 console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6完全可以像下面這麽寫:
1 let cat = ‘ken‘ 2 let dog = ‘lili‘ 3 let zoo = {cat, dog} 4 console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反過來可以這麽寫:
1 let dog = {type: ‘animal‘, many: 2} 2 let { type, many} = dog 3 console.log(type, many) //animal 2
#default, rest
default很簡單,意思就是默認值。大家可以看下面的例子,調用animal()方法時忘了傳參數,傳統的做法就是加上這一句type = type || ‘cat’ 來指定默認值。
1 function animal(type){ 2 type = type || ‘cat‘ 3 console.log(type) 4 } 5 animal()
如果用ES6我們而已直接這麽寫:
1 function animal(type = ‘cat‘){ 2 console.log(type) 3 } 4 animal()
最後一個rest語法也很簡單,直接看例子:
1 function animals(...types){ 2 console.log(types) 3 } 4 animals(‘cat‘, ‘dog‘, ‘fish‘) //["cat", "dog", "fish"]
而如果不用ES6的話,我們則得使用ES5的arguments。
#import export
這兩個家夥對應的就是es6自己的module功能。
我們之前寫的Javascript一直都沒有模塊化的體系,無法將一個龐大的js工程拆分成一個個功能相對獨立但相互依賴的小工程,再用一種簡單的方法把這些小工程連接在一起。
這有可能導致兩個問題:
1.一方面js代碼變得很臃腫,難以維護
2.另一方面我們常常得很註意每個script標簽在html中的位置,因為它們通常有依賴關系,順序錯了可能就會出bug
在es6之前為解決上面提到的問題,我們得利用第三方提供的一些方案,主要有兩種CommonJS(服務器端)和AMD(瀏覽器端,如require.js)。
而現在我們有了es6的module功能,它實現非常簡單,可以成為服務器和瀏覽器通用的模塊解決方案。
ES6模塊的設計思想,是盡量的靜態化,使得編譯時就能確定模塊的依賴關系,以及輸入和輸出的變量。CommonJS和AMD模塊,都只能在運行時確定這些東西。
上面的設計思想看不懂也沒關系,咱先學會怎麽用,等以後用多了、熟練了再去研究它背後的設計思想也不遲!好,那我們就上代碼…
#傳統的寫法
首先我們回顧下require.js的寫法。假設我們有兩個js文件: index.js和content.js,現在我們想要在index.js中使用content.js返回的結果,我們要怎麽做呢?
首先定義:
1 //content.js 2 define(‘content.js‘, function(){ 3 return ‘A cat‘; 4 })
然後require:
1 //index.js 2 require([‘./content.js‘], function(animal){ 3 console.log(animal); //A cat 4 })
那CommonJS是怎麽寫的呢?
1 //index.js 2 var animal = require(‘./content.js‘) 3 4 //content.js 5 module.exports = ‘A cat‘
#ES6的寫法
1 //index.js 2 import animal from ‘./content‘ 3 4 //content.js 5 export default ‘A cat‘
以上我把三者都列出來了,再也不用擔心我寫混淆了…
#ES6 module的其他高級用法
1 //content.js 2 3 export default ‘A cat‘ 4 export function say(){ 5 return ‘Hello!‘ 6 } 7 export const type = ‘dog‘
上面可以看出,export命令除了輸出變量,還可以輸出函數,甚至是類(react的模塊基本都是輸出類)
1 //index.js 2 3 import { say, type } from ‘./content‘ 4 let says = say() 5 console.log(`The ${type} says ${says}`) //The dog says Hell
這裏輸入的時候要註意:大括號裏面的變量名,必須與被導入模塊(content.js)對外接口的名稱相同。
如果還希望輸入content.js中輸出的默認值(default), 可以寫在大括號外面。
1 //index.js 2 3 import animal, { say, type } from ‘./content‘ 4 let says = say() 5 console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`) 6 //The dog says Hello to A cat
#修改變量名
此時我們不喜歡type這個變量名,因為它有可能重名,所以我們需要修改一下它的變量名。在es6中可以用as實現一鍵換名。
1 //index.js 2 3 import animal, { say, type as animalType } from ‘./content‘ 4 let says = say() 5 console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`) 6 //The dog says Hello to A cat
#模塊的整體加載
除了指定加載某個輸出值,還可以使用整體加載,即用星號(*)指定一個對象,所有輸出值都加載在這個對象上面。
1 //index.js 2 3 import animal, * as content from ‘./content‘ 4 let says = content.say() 5 console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`) 6 //The dog says Hello to A cat
通常星號*結合as一起使用比較合適。
#終極秘籍
考慮下面的場景:上面的content.js一共輸出了三個變量(default, say, type),假如我們的實際項目當中只需要用到type這一個變量,其余兩個我們暫時不需要。我們可以只輸入一個變量
1 import { type } from ‘./content‘
由於其他兩個變量沒有被使用,我們希望代碼打包的時候也忽略它們,拋棄它們,這樣在大項目中可以顯著減少文件的體積。
ES6幫我們實現了!
不過,目前無論是webpack還是browserify都還不支持這一功能…
如果你現在就想實現這一功能的話,可以嘗試使用rollup.js
他們把這個功能叫做Tree-shaking,哈哈哈,意思就是打包前讓整個文檔樹抖一抖,把那些並未被依賴或使用的東西統統抖落下去。。。
看看他們官方的解釋吧:
Normally if you require a module, you import the whole thing. ES2015 lets you just import the bits you need, without mucking around with custom builds. It’s a revolution in how we use libraries in JavaScript, and it’s happening right now.
#總結
以上就是ES6最常用的一些語法,可以說這20%的語法,在ES6的日常使用中占了80%…
原文來自: https://www.wujiabk.com/21.html
ES6核心內容講解