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什麽叫有文化:《刺客信條》玩的多,去巴黎不用請導遊

刺客信條

圍繞在《王者榮耀》周圍的文化底蘊,或許還是後來運營團隊為了給遊戲正名,刻意添加上去的。但在很多優秀而長壽的遊戲身上,卻往往是自帶的。

就在暑期,知乎上的一則問答曾經引發了遊戲迷們的驚呼。一位女網友在吐槽,自己的老公明明是第一次去巴黎遊玩,可對那個語言不通的城市卻是門清,總是一路小跑的奔赴各個景點,來去自如,“他說,坐在塞納河邊時,情不自禁的眼淚往下流,仿佛回到闊別已久的故鄉……”這位女士如此轉述她丈夫的話語。

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如此詭異的表現,這樣的素材不用來拍懸疑片都有浪費之感。除了“這位知乎答主的丈夫前世莫非是個法國人?”之類不著邊際的猜測外,或許最靠譜的回答是,這位可以在巴黎滿世界亂跑、免導遊費的仁兄,或許是《刺客信條:大革命》玩多了,投入感情太深,所以到了巴黎就跑來跑去,將現實中的建築與自己的記憶進行比較。

這並不是一個玩笑,許多《刺客信條》的玩家,都曾經自誇過對巴黎的熟悉,有一個微博主甚至自詡在巴黎聖母院遊玩時,可以給他夫人指出哪個拐角有樓梯、哪個拐角有雕塑之類的往事,緣由就是在遊戲裏的這個場景中,被GAME OVER的次數太多,以至於整個場景都背了下來,才通關。

你以為你在玩遊戲,可實際上文化已經刻在了你的骨髓中。你還別以為上面的案例只是一種自誇,其實這款遊戲的對巴黎的高度還原,早在2014年就有一個好事之人進行過證明。

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當時,一位供職於《科學與未來》雜誌多年的編輯,處於對這款遊戲的熱愛,無聊的把遊戲裏的巴黎風光截圖打印成照片,然後走上街頭,一一比對。結果多數有名的景觀仍然是非常準確,照片放在實景之中,完全可以是嵌入式的。當然,這也歸功於巴黎自身古跡保存比較完好,至少200多年前法國大革命的許多物件,還有跡可循,除了那個巴士底獄……

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不得不說,其實這就是一種遊戲現象,即在虛擬世界裏,每一個活成了精的遊戲,背後都有個文化圈幫它打點著粉絲們的快樂,要想活的久,必先有文化。

從網遊誕生之初就依然活的精神的《魔獸世界》《大話西遊》自然不必列舉例子。

就是一個泡菜味濃郁的《傳奇》,盡管各色同人小說還不是很有文化,但直到今日,每天數萬人在虛擬世界裏不打怪升級、只是閑聊人到中年的各種故事,這樣一個社交文化圈也是頗有些看點的。

包括《陰陽師》,在獲得成功的初期,就在國內開始普及來自島國的陰陽師文化,想要制造成流行、好給自己制造一頂文化光環(類似影視劇中的主角光環),活的長久一點。

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只可惜,這一陰陽師可能打不過國產僵屍文化和一眉道人,加上日本的百鬼夜行實在不怎麽好看,結果消化不良,只新鮮了大半年,就和遊戲一起變得冷艷而不可接近了。(刊載於《人民郵電報》2017年11月24日《×××記》專欄169期)

張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和遊戲產業觀察者,新著有《微博運營完全自學手冊》,微信公號zsl13973399819


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