如果沒有UX經驗,如何創建個人UX作品集?
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一直以來,這是設計行業的悖論。
當今,許多活躍於我們用戶體驗行業的專業人士在開始個人職業生涯時都面臨著上述問題。
說實話:這對應聘者有點不公平。
無論你申請的職位是什麽,“個人作品集”幾乎是每個職位申請表格中的必填字段。
隨著時間的推移,當我的個人作品集中有一定數量的項目時,我可能會被聘為UX設計師。但是,如果我從來沒有UX實際經驗,那麽,我應該如何建立一個有趣且與UX相關的案例研究作品集呢?
你可能會想:“好吧,我可以通過的我的大學實習工作”。
但是現實情況是,在設法找工作之前,不是每個人都會在設計學校進行四,五年的專業學習。就像教育體系,在理論上聽起來很好,而現實並非如此。人們從許多不同領域進入UX行業。他們可能是開發人員,工程師,項目經理,遊戲設計師,作家,藝術總監,戰略家等 -經過一些調研(以及大量的思考),他們得出的結論是:進入UX行業是他們希望把個人事業向前推進的目標。
更重要的是,並不是每個人都能接受高等教育,也不是每個國家都有與美國相同的教育體系。例如在巴西,幾年前幾乎不存在專註於交互設計或HCI的學士和碩士學位。
但是,這並不是不可能的。
讓我們打破常規,讓你從這個既美麗又痛苦的悖論中解脫出來。
路徑1:實習生
最明顯的一條路:做實習生。在接受實習生申請時,公司傾向於降低他們的錄用要求。同時,個人責任也較小,你將有機會從失敗中學習,還不會有失去工作的風險。過了一段時間,你有了足夠的經驗就會被公司聘用。
如果你覺得在實習期無法實現收支平衡,你可能要考慮把這個想法推遲幾個月,並試圖節省一些錢 -因為在你被錄用之前就是一個實習生。
如果你在進入UX行業之前一直從事與設計相關的工作,則可以跳過實習生並直接應聘與UX設計師相關的職位。在面試環節,對面試官坦誠,讓他們知道你正在從另一個角色進行轉變。雖然你可能還不具備應有的用戶體驗技能,但你肯定有專業的經驗和軟技能,使你能夠勝任這個職位。
福利: 這裏有一個相當全面的清單(https://uxers.in/),這些公司、機構和咨詢公司會雇傭UX設計師。去瀏覽他們的官方網站,可以尋找實習機會和應聘空缺職位。
路徑2:誌願者
當我們聽到“誌願者”的時候,我們的大腦中立刻浮現的是去幫助那些需要幫助的人。
嗯,在用戶體驗行業中,也有相當多的人需要幫助。
很多創業公司,非營利組織和機構都有很好想要實施的想法,但是可能沒有預算去聘請一個UX專業人員。老實說,他們中的一些人可能甚至都不知道UX的含義。去接觸這些組織,並說明你有信心相信自己可以幫助他們,並詢問是否可以在項目完成後把這個項目放在自己的作品集中。
確定這些積極主動的誌願服務機會的最好方法是通過網絡與它們取得聯系,看看他們是否知道有哪些組織會使用UX愛好者。
如果你不知道從哪裏開始,可以嘗試在Linkedin上詢問這群熱心腸的人。
路徑3:參加短期UX課堂或集訓
UX課堂和集訓可以為你提供相當全面的設計過程觀點。此外,你還可以使用工具給你的用戶提供良好的體驗。記得尋找實用的課程,它不僅解釋了設計中有哪些方法,而且會讓你在整個課程期間參與項目練習。集訓,更具體地說,往往是比課堂學習時間更短,更集中於從頭到尾的解決一個項目 - 如果你有興趣建立個人作品集,這也是一個很好的選擇。
下面這些網站可能會在你無從下手時給予一些靈感。
●Bitmaker
● Bloc
●Brainstation
● CareerFoundry
● Cooper
● Designation.io
●DesignLab
● effectiveUI
● General Assembly
●Metis
●Red Academy
● Shillington School
● Startup Institute
● Tradecraft
● UX Academy
● Zurb Online Courses
● 30 Weeks
免責聲明:我們不隸屬於上述任何公司和學校,我們不能保證他們的課程質量。鏈接到他們的網站,我們沒有得到任何好處。
路徑4:誠實的自由職業者
相比其它路徑,這個風險會更大一點,但是只要你找到合適的合作夥伴,就可以讓你接觸更重要的項目。每當你找到一個自己感興趣的自由職業機會,請主動與相應公司取得聯系,並誠實的吐露自己的心扉。向合夥人說明你在用戶體驗方面的經驗有限,而你正在嘗試建立個人的作品集,因此你需要收取的費用將會低於平均水平。
確保合夥人有對風險進行評估,並時刻謹記,你可能需要更加的努力,以彌補個人的經驗不足。你可能需要對設計項目進行一兩輪額外的版本叠代,以確保你和你的客戶都能夠找到最適合解決用戶和業務的方案。這裏的關鍵是以誠相待。
路徑5:創建個人簡歷
另一個選擇是創建屬於自己的簡歷。
這裏給你兩個選擇:
第一個:構想一個虛構的公司,產品或服務。如:一款幫助孕婦使用相機測量寶寶體溫的應用程序。一個按城市匯集LGBT友好旅館的網站。一個可以互動的鏡子,每天早上為你讀新聞。充分使用你的創造力(和常識),並做出一個簡短的設計說明。
第二個:重新設計一個現有的產品。如:你最喜歡的應用程序,一個著名的網站,一個服務人員每天都要使用的產品。 對設計的產品做用戶研究,來了解這個產品的短板是什麽,然後找到改善體驗的方法。在這裏給你提個醒:確保你提出的解決方案會使用戶的體驗更好,而且從商業的角度來看也是有意義的。談到找工作,在面試時討論一個與現實距離太遠的設計是弊大於利的。用戶體驗設計師的作品通常是以非常合理和理性而著稱。
無論你選擇哪一條路徑,都應盡可能展示整體的設計流程。 顯示你正在采取的解決方案的所有步驟,並確保以文檔的形式完整地記錄在你的作品集裏。
在個人作品集裏,正確的項目數量是多少?
在面試和招聘不同層次的人的時候,除了我的個人經驗,這裏沒有太多的科學知識。
●對於實習職位,我期望應聘者沒有任何項目經驗。我通常會要求應聘者闡述自己過去所做的事情 - 不一定是與UX相關。例如,如果他們是作家,我要求他們分享自己寫的手稿。 無論他們學的是什麽,查看他們可交付的成果都會使我對此應聘者的技能水平,細節的關註以及思考過程有一個很好的認識,從而決定是否錄用。
●對於副/初級UX設計職位,我期望應聘者參與過三個項目。 相比最終的產品,是否可實現,或是它對企業有多大的影響,我更感興趣的是應聘者所采取的解決方案。
●對於中級UX設計職位,我期望應聘者參與過六個或更多的項目。
●對於高級/更高的UX設計職位,我期望應聘者參與過9個或更多的項目,而且我還期望至少有一半的項目將是中大型的規模。
原文作者:Fabricio Teixeira
原文地址:https://uxdesign.cc/how-to-build-a-ux-portfolio-if-i-have-never-worked-in-ux-80ebab8f3407
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如果沒有UX經驗,如何創建個人UX作品集?