ARKit從入門到精通(7)-ARCamera介紹
阿新 • • 發佈:2017-12-18
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轉自:ARKit從入門到精通(7)-ARCamera介紹
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ARCamera是一個相機,它是連接虛擬場景與現實場景之間的樞紐。在ARKit中,它是捕捉現實圖像的相機,在SceneKit中它又是3D虛擬世界中的相機。(一般第一人稱3D遊戲,主角其實就是一個3D相機,我們電腦屏幕看到的畫面就是這個相機捕捉的畫面)
- 一般我們無需去創建一個相機,因為當我們初始化一個AR試圖時,他會為我們默認創建一個相機,而且這個相機就是攝像頭的位置,同時也是3D世界中的原點所在(x=0,y=0,z=0)
- ARCamera的API一般我們無需關心,因為ARKit會默認幫助我們配置好
- 一般我們無需去創建一個相機,因為當我們初始化一個AR試圖時,他會為我們默認創建一個相機,而且這個相機就是攝像頭的位置,同時也是3D世界中的原點所在(x=0,y=0,z=0)
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API介紹
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