3dsMax渲染高精度物體小技巧
1、在場景裏創建一個面數較多的物體。
2、復制一個。
3、將復制的那一個物體面數設的較低。
4、將原物體和復制體對齊。
5、將兩個物體成組。
6、如下圖,選擇了組的情況下,點擊Level of Deatil,然後再點擊Creat New Set。
7、然後可以點下面的兩個物體的名字,想讓哪個物體顯示在場景都行(Display In Viewports),但是渲染的時候還是渲染高精度的物體。
8、顯示低面數物體。
9、最後一步:渲染,場景中雖然顯示低面數物體,但是渲染的時候還是渲染精度高的物體。
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