第六章 類
阿新 • • 發佈:2018-01-01
初始化 cte xtend 讀屬性 generater void str 行為 組件
類
介紹
- 傳統的JavaScript程序使用函數和基於原型的繼承來創建可重用的組件,但對於熟悉使用面向對象方式的程序員來講就有些棘手,因為他們用的是基於類的繼承並且對象是由類構建出來的。 從ECMAScript 2015,也就是ECMAScript 6開始,JavaScript程序員將能夠使用基於類的面向對象的方式。 使用TypeScript,我們允許開發者現在就使用這些特性,並且編譯後的JavaScript可以在所有主流瀏覽器和平臺上運行,而不需要等到下個JavaScript版本
類
class Greeter { greeting: string; constructor(message: string) { this.greeting = message; } greet() { return "Hello, " + this.greeting; } } let greeter = new Greeter("world");
繼承
class Animal { name: string; constructor(theName: string) { this.name = theName; } move(distanceInMeters: number = 0) { console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`); } } class Snake extends Animal { constructor(name: string) { super(name); } move(distanceInMeters = 5) { console.log("Slithering..."); super.move(distanceInMeters); } } class Horse extends Animal { constructor(name: string) { super(name); } move(distanceInMeters = 45) { console.log("Galloping..."); super.move(distanceInMeters); } } let sam = new Snake("Sammy the Python"); let tom: Animal = new Horse("Tommy the Palomino"); sam.move(); tom.move(34);
公共,私有與受保護的修飾符
- 默認為 public
- 當成員被標記成 private時,它就不能在聲明它的類的外部訪問
- protected修飾符與 private修飾符的行為很相似,但有一點不同, protected成員在派生類中仍然可以訪問
class Person { protected name: string; protected constructor(theName: string) { this.name = theName; } } // Employee 能夠繼承 Person class Employee extends Person { private department: string; constructor(name: string, department: string) { super(name); this.department = department; } public getElevatorPitch() { return `Hello, my name is ${this.name} and I work in ${this.department}.`; } } let howard = new Employee("Howard", "Sales"); let john = new Person("John"); // 錯誤: 'Person' 的構造函數是被保護的.
readonly修飾符
- 你可以使用 readonly關鍵字將屬性設置為只讀的。 只讀屬性必須在聲明時或構造函數裏被初始化
class Octopus {
readonly name: string;
readonly numberOfLegs: number = 8;
constructor (theName: string) {
this.name = theName;
}
}
let dad = new Octopus("Man with the 8 strong legs");
dad.name = "Man with the 3-piece suit"; // 錯誤! name 是只讀的.
參數屬性
class Animal {
constructor(private name: string) { }
move(distanceInMeters: number) {
console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);
}
}
存取器
let passcode = "secret passcode";
class Employee {
private _fullName: string;
get fullName(): string {
return this._fullName;
}
set fullName(newName: string) {
if (passcode && passcode == "secret passcode") {
this._fullName = newName;
}
else {
console.log("Error: Unauthorized update of employee!");
}
}
}
let employee = new Employee();
employee.fullName = "Bob Smith";
if (employee.fullName) {
alert(employee.fullName);
}
對於存取器有下面幾點需要註意的:
- 首先,存取器要求你將編譯器設置為輸出ECMAScript 5或更高。 不支持降級到ECMAScript 3。 其次,只帶有 get不帶有 set的存取器自動被推斷為 readonly。 這在從代碼生成 .d.ts文件時是有幫助的,因為利用這個屬性的用戶會看到不允許夠改變它的值
靜態屬性
class Grid {
static origin = {x: 0, y: 0};
calculateDistanceFromOrigin(point: {x: number; y: number;}) {
//這裏我們使用 Grid.來訪問靜態屬性
let xDist = (point.x - Grid.origin.x);
let yDist = (point.y - Grid.origin.y);
return Math.sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist) / this.scale;
}
constructor (public scale: number) { }
}
let grid1 = new Grid(1.0); // 1x scale
let grid2 = new Grid(5.0); // 5x scale
console.log(grid1.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}));
console.log(grid2.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}));
抽象類
抽象類做為其它派生類的基類使用。 它們一般不會直接被實例化。 不同於接口,抽象類可以包含成員的實現細節。 abstract關鍵字是用於定義抽象類和在抽象類內部定義抽象方法
抽象類中的抽象方法不包含具體實現並且必須在派生類中實現。 抽象方法的語法與接口方法相似。 兩者都是定義方法簽名但不包含方法體。 然而,抽象方法必須包含 abstract關鍵字並且可以包含訪問修飾符
abstract class Department {
constructor(public name: string) {
}
printName(): void {
console.log('Department name: ' + this.name);
}
abstract printMeeting(): void; // 必須在派生類中實現
}
class AccountingDepartment extends Department {
constructor() {
super('Accounting and Auditing'); // 在派生類的構造函數中必須調用 super()
}
printMeeting(): void {
console.log('The Accounting Department meets each Monday at 10am.');
}
generateReports(): void {
console.log('Generating accounting reports...');
}
}
let department: Department; // 允許創建一個對抽象類型的引用
department = new Department(); // 錯誤: 不能創建一個抽象類的實例
department = new AccountingDepartment(); // 允許對一個抽象子類進行實例化和賦值
department.printName();
department.printMeeting();
department.generateReports(); // 錯誤: 方法在聲明的抽象類中不存在
- 把類當做接口使用
class Point {
x: number;
y: number;
}
interface Point3d extends Point {
z: number;
}
let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};
第六章 類