13)編寫一個子類SnakeCtrl來繼承基類
阿新 • • 發佈:2018-01-18
col nbsp pub 提示 message rtu cga 分享圖片 開頭
1)首先是創建子類SnakeCtrl
2) 添加那個SnakeCtrl子類
3)出來了SnakeCtrl的基本樣子
4)簡單實現:
①改編那個SnakeCtrl.h中的內容:
1 #pragma once 2 #include "cgamectrl.h" 3 #include<Windows.h> 4 class SnakeCtrl :public CGameCtrl 5 { 6 public: 7 SnakeCtrl(void); 8 ~SnakeCtrl(void); 9 public: 10 virtual void OnKeyDown() 11 { 12 ::MessageBox(NULL,"你好嗎","你好,啊",MB_OK); 13 //第一個參數是 當前窗口的句柄,第二個是 提示內容,第三個是窗口名字,第四個是窗口的樣子,一般是MB_開頭 14 } 15 };
②然後 改寫那個WInMaincpp.cpp中的內容:
5)結果展示:
13)編寫一個子類SnakeCtrl來繼承基類