虛繼承基類構造順序
#include<iostream> using namespace std; class A{ public: A(char *s) { cout << s << endl; } ~A(){} }; class B :virtual public A { public: B(char *s1, char*s2) :A(s1){ cout << s2 << endl; } }; class C :virtual public A { public: C(char *s1, char*s2) :A(s1){ cout << s2 << endl; } }; class D :public B, public C { public: D(char *s1, char *s2, char *s3, char *s4) :B(s1, s2), C(s1, s3), A(s2 )//初始化成員列表的順序不是真的構造順序 { //其構造順序與基類被繼承的順序相關 cout << s4 << endl; } }; int main() { D *p = new D("class A", "class B", "class C", "class D"); delete p; return 0; } //輸出:BBCD
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