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golang---信號signal

信息 notify方法 clas quit 參數表 stop title 可能 開始

golang中os/signal包的使用

chenbaoke · 2015-06-17 20:03:59 · 2748 次點擊 · 預計閱讀時間 1 分鐘 · 不到1分鐘之前 開始瀏覽 這是一個創建於 2015-06-17 20:03:59 的文章,其中的信息可能已經有所發展或是發生改變。

os/signal包實現對信號的處理

golang中對信號的處理主要使用os/signal包中的兩個方法:一個是notify方法用來監聽收到的信號;一個是 stop方法用來取消監聽。

func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)

func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
第一個參數表示接收信號的channel, 第二個及後面的參數表示設置要監聽的信號,如果不設置表示監聽所有的信號。

func main() {
    c := make(chan os.Signal, 0)
    signal.Notify(c)

    // Block until a signal is received.
    s := <-c
    fmt.Println("Got signal:", s) //Got signal: terminated

}
結果分析:運行該程序,然後在終端中通過kill命令殺死對應的進程,便會得到結果


func Stop(c chan<- os.Signal)

func main() {
	c := make(chan os.Signal, 0)
	signal.Notify(c)

	signal.Stop(c) //不允許繼續往c中存入內容
	s := <-c       //c無內容,此處阻塞,所以不會執行下面的語句,也就沒有輸出
	fmt.Println("Got signal:", s)
}

由於signal存入channel中,所以可以利用channel特性,通過select針對不同的signal使得系統或者進程執行不同的操作.

golang中對系統信號的處理主要使用os/signal包中的兩個方法:一個是notify方法用來監聽收到的信號;一個是 stop方法用來取消監聽。 接下來舉個signal和chan結合使用的例子

func main() {
       shutdown := make(chan struct{})

       go func() {
              select {
              case c := <-shutdown:
                     fmt.Println("shutdown", c)
                     return
}
       }()
       c := make(chan os.Signal)
       signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGQUIT)

       s := <-c
       close(shutdown)
       fmt.Println("Got signal:", s) 
       time.Sleep(100)
}

輸出結果:

上述過程:1.首先系統接收到ctrl+c的指令,signal接收到該指令。

2.signal執行 原先堵塞的 s:=<-c 這步驟,並關閉 shutdown 通道。

3.打印 相關消息

4.若去掉 time.sleep(100) 則有可能上述協程未執行完成,程序就不輸出。

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