golang---信號signal
阿新 • • 發佈:2018-01-20
信息 notify方法 clas quit 參數表 stop title 可能 開始
第一個參數表示接收信號的channel, 第二個及後面的參數表示設置要監聽的信號,如果不設置表示監聽所有的信號。
由於signal存入channel中,所以可以利用channel特性,通過select針對不同的signal使得系統或者進程執行不同的操作.
golang中os/signal包的使用
chenbaoke · 2015-06-17 20:03:59 · 2748 次點擊 · 預計閱讀時間 1 分鐘 · 不到1分鐘之前 開始瀏覽 這是一個創建於 2015-06-17 20:03:59 的文章,其中的信息可能已經有所發展或是發生改變。os/signal包實現對信號的處理
golang中對信號的處理主要使用os/signal包中的兩個方法:一個是notify方法用來監聽收到的信號;一個是 stop方法用來取消監聽。
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
func main() { c := make(chan os.Signal, 0) signal.Notify(c) // Block until a signal is received. s := <-c fmt.Println("Got signal:", s) //Got signal: terminated } 結果分析:運行該程序,然後在終端中通過kill命令殺死對應的進程,便會得到結果
func Stop(c chan<- os.Signal)
func main() { c := make(chan os.Signal, 0) signal.Notify(c) signal.Stop(c) //不允許繼續往c中存入內容 s := <-c //c無內容,此處阻塞,所以不會執行下面的語句,也就沒有輸出 fmt.Println("Got signal:", s) }
由於signal存入channel中,所以可以利用channel特性,通過select針對不同的signal使得系統或者進程執行不同的操作.
golang中對系統信號的處理主要使用os/signal包中的兩個方法:一個是notify方法用來監聽收到的信號;一個是 stop方法用來取消監聽。 接下來舉個signal和chan結合使用的例子
func main() { shutdown := make(chan struct{}) go func() { select { case c := <-shutdown: fmt.Println("shutdown", c) return } }() c := make(chan os.Signal) signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGQUIT) s := <-c close(shutdown) fmt.Println("Got signal:", s) time.Sleep(100) }
輸出結果:
上述過程:1.首先系統接收到ctrl+c的指令,signal接收到該指令。
2.signal執行 原先堵塞的 s:=<-c 這步驟,並關閉 shutdown 通道。
3.打印 相關消息
4.若去掉 time.sleep(100) 則有可能上述協程未執行完成,程序就不輸出。
golang---信號signal