設計模式原則
設計模式原則
* 開發/封閉原則
* 控制反轉原則
* 接口隔離原則
* 單一職責原則
開發/封閉原則
類或對象及其方法對於擴展來說,應該是開放的,但是對於修改來說,應該是封閉的
控制反轉原則
高層次的模塊應該不依賴於低層次的模塊,它們應該都依賴於抽象。細節應該依賴於抽象,而不是抽象依賴於細節
接口隔離原則
客戶端不應該依賴於它們不需要使用的接口
單一職責原則
類的職責單一,引起類變化的原因單一
替換原則
子類可以擴展父類的功能,但不能改變父類原有的功能。它包含以下4層含義:
- 子類可以實現父類的抽象方法,但不能覆蓋父類的非抽象方法。
- 子類中可以增加自己特有的方法。
- 當子類的方法重載父類的方法時,方法的前置條件(即方法的形參)要比父類方法的輸入參數更寬松。
- 當子類的方法實現父類的抽象方法時,方法的後置條件(即方法的返回值)要比父類更嚴格。
設計模式原則
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