深度優先算法+廣度優先算法
阿新 • • 發佈:2018-04-19
回溯 入隊 arc int 結束 廣度優先 pop 取出 mes
一 深度優先算法
bool visited[MaxVnum]; void DFS(Graph G,int v) { visited[v]= true; //從V開始訪問,flag它 printf("%d",v); //打印出V for(int j=0;j<G.vexnum;j++) if(G.arcs[v][j]==1&&visited[j]== false) //這裏可以獲得V未訪問過的鄰接點 DFS(G,j); //遞歸調用,如果所有節點都被訪問過,就回溯,而不再調用這裏的DFS } void DFSTraverse(Graph G) {for (int v = 0; v < G.vexnum; v++) visited[v] = false; //剛開始都沒有被訪問過 for (int v = 0; v < G.vexnum; ++v) if (visited[v] == false) //從沒有訪問過的第一個元素來遍歷圖 DFS(G, v); }
二 廣度優先算法
#include <queue> using namespace std; .... void BFSTraverse(Graph G) { for (int v=0;v<G.vexnum;v++) //先將其所有頂點都設為未訪問狀態 visited[v]=false; queue<int> Q; for(int v=0;v<G.vexnum;v++) { if(visited[v]==false) //若該點沒有訪問 { Q.push(v); //將其加入到隊列中 visited[v]=true; while (!Q.empty()) //只要隊列不空,遍歷就沒有結束 {int t =Q.front(); //取出對頭元素 Q.pop(); printf(" %d ",t+1); for(int j=0;j<G.vexnum;j++) //將其未訪問過的鄰接點加進入隊列 if(G.arcs[t][j]==1&&visited[j]== false) { Q.push(j); visited[j]=true; //在這裏要設置true,因為這裏該頂點我們已經加入到了隊列,為了防止重復加入! } } } } }
深度優先算法+廣度優先算法