《Java技術》第三次作業--面向對象——繼承、抽象類、接口
一、學習要點
認真看書並查閱相關資料,掌握以下內容:
掌握類的繼承概念和設計
掌握構造方法的繼承原則
掌握方法重寫
掌握super鍵字和final關鍵字
掌握對象轉型,理解通過向上轉型實現對象多態。
掌握抽象類的設計
掌握接口的設計
掌握接口回調
理解簡單工廠設計模式
理解抽象類和接口的區別
掌握包裝類的應用
掌握對象的比較方法和比較器的使用
學習使用日期操作類
學習匿名內部類的使用
二、作業要求
發布一篇隨筆,主要包括以下幾部分的內容:
(一)學習總結
1.閱讀下面程序,分析是否能編譯通過?如果不能,說明原因。應該如何修改?程序的運行結果是什麽?為什麽子類的構造方法在運行之前,必須調用父 類的構造方法?能不能反過來?
~~~ class Grandparent { public Grandparent() { System.out.println("GrandParent Created."); } public Grandparent(String string) { System.out.println("GrandParent Created.String:" + string); } } class Parent extends Grandparent { public Parent() { System.out.println("Parent Created"); super("Hello.Grandparent."); } } class Child extends Parent { public Child() { System.out.println("Child Created"); } } public class Test{ public static void main(String args[]) { Child c = new Child(); } } ~~~
不能通過編譯。super調用的是父類的構造函數,super關鍵字必須在子類構造方法的前面。
運行結果:
GrandParent Created.String:Hello.Grandparent.
Parent Created
Child Created
先初始化父類的構造方法變量與屬性,才能實例化子類,不能反過來。
2.閱讀下面程序,分析程序中存在哪些錯誤,說明原因,應如何改正?正確程序的運行結果是什麽?
class Animal{ void shout(){ System.out.println("動物叫!"); } } class Dog extends Animal{ public void shout(){ System.out.println("汪汪......!"); } public void sleep() { System.out.println("狗狗睡覺......"); } } public class Test{ public static void main(String args[]) { Animal animal = new Dog(); animal.shout(); animal.sleep(); Dog dog = animal; dog.sleep(); Animal animal2 = new Animal(); dog = (Dog)animal2; dog.shout(); } }
向上轉型只能不能調用子類新定義的方法
改為
Dog dog = (Dog)animal;
dog.sleep();
汪汪......!
狗狗睡覺......
狗狗睡覺......
汪汪......!
3.運行下列程序
class Person {
private String name ;
private int age ;
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person("張三",20) ;
System.out.println(per);
System.out.println(per.toString()) ;
}
}
(1)程序的運行結果如下,說明什麽問題?
Person@166afb3
Person@166afb3
per與per.toString()輸出的均為目標的地址
(2)那麽,程序的運行結果到底是什麽呢?利用eclipse打開println(per)方法的源碼,查看該方法中又調用了哪些方法,能否解釋本例的運行結果?
···
public void println(String x) {
synchronized (this) {
print(x);
newLine();
}
}
···
(3)在Person類中增加如下方法
public String toString(){
return "姓名:" + this.name + ",年齡:" + this.age ;
}
```
重新運行程序,程序的執行結果是什麽?說明什麽問題?
運行結果:
姓名:張三,年齡:20
姓名:張三,年齡:20
說明了在沒有寫toSting方法時,默認的toString方法是object中的toString方法
4.汽車租賃公司,出租汽車種類有客車、貨車和皮卡三種,每輛汽車除了具有編號、名稱、租金三個基本屬性之外,客車有載客量,貨車有載貨量,皮卡則同時具有載客量和載貨量。用面向對象編程思想分析上述問題,將其表示成合適的類、抽象類或接口,說明設計思路。現在要創建一個可租車列表,應當如何創建?
創建一個汽車類,
分別創建客車,貨車,皮卡類去繼承汽車類
創建兩個接口載客接口與載貨接口由三個子類繼承。
5.閱讀下面程序,分析代碼是否能編譯通過,如果不能,說明原因,並進行改正。如果能,列出運行結果
interface Animal{
void breathe();
void run();
void eat();
}
class Dog implements Animal{
public void breathe(){
System.out.println("I‘m breathing");
}
void eat(){
System.out.println("I‘m eating");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Dog dog = new Dog();
dog.breathe();
dog.eat();
}
}
```
不能:接口中的方法默認由public abstract修飾 所以在子類實現抽象方法時,應該用public修飾
並且需要實現接口中所有的抽象方法
6.其他需要總結的內容。
(二)實驗總結
本次實驗包括實驗四和實驗五兩次的內容:
對完成實驗內容過程中遇到的問題、解決方案以及程序的設計思路和思考等進行歸納總結。
1 銀行
創建銀行類,定義相關方法與對象,主函數中while循環與switch語句實現菜單功能
2員工
建立員工類 ,由經理類與職員類繼承
3圖形計算
創建一個平面圖形的抽象類,再創建一個立體圖形的抽象類,不同的圖形繼承不同的抽象類並重寫相關方法。在測設類中隨機產生圖形並用隨機數來產生圖形的相關數據。
(三)代碼托管(務必鏈接到你的項目)
《Java技術》第三次作業--面向對象——繼承、抽象類、接口