信號處理是Unix和LInux系統為了響應某些狀況而產生的事件
信號處理是Unix和LInux系統為了響應某些狀況而產生的事件,通常內核產生信號,進程收到信號後采取相應的動作。
例如當我們想強制結束一個程序的時候,我們通常會給它發送一個信號,然後該進程會捕捉到信號,緊接著該進程執行一定操作後最終被終止掉。不僅僅如此,通常下面幾種情況
①鍵盤事件(ctrl+c、ctrl+\)
②訪問非法內存
③硬件故障(如算術運算執行除以0操作)
④ 環境切換
都會有信號的產生,而對這些產生的信號是需要讓進程來處理的,進而信號也被作為進程間通信或修改行為的一種方式,是可明確地由一個進程發送給另一個進程的。一般當一個信號的產生時,我們把它叫作信號生
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