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Java 開發 gRPC 服務和客戶端

dclient 相關配置 build 基於 extension 方法 創建 rmi 內容

一、gRPC 簡介

gRPC 是Go實現的:一個高性能,開源,將移動和HTTP/2放在首位通用的RPC框架。使用gRPC可以在客戶端調用不同機器上的服務端的方法,而客戶端和服務端的開發語言和

運行環境可以有很多種,基本涵蓋了主流語言和平臺。雙方交互的協議可以在proto文件中定義,客戶端和服務端可以很方便的通過工具生成協議和代理代碼。而消息的編碼是采

google protocol buffer,數據量小、速度快。

gRPC具有以下特點:

(1)基於 HTTP/2, 繼而提供了連接多路復用、Body 和 Header 壓縮等機制。可以節省帶寬、降低TCP鏈接次數、節省CPU使用和延長電池壽命等。

(2)支持主流開發語言(C, C++, Python, PHP, Ruby, NodeJS, C#, Objective-C、Golang、Java)

(3)IDL (Interface Definition Language) 層使用了 Protocol Buffers, 非常適合團隊的接口設計

下面我們就通過一個java的例子來看看怎麽使用gRPC。

二、配置pom文件,導入gRPC的依賴和插件

新的工程創建出來之後,我們就可以先配置基礎的maven相關的配置了,這裏我們可以抄襲下官網的相關配置:

<properties>
  <grpc.version>1.4.0</grpc.version><!-- CURRENT_GRPC_VERSION -->
</properties>
<dependencies>
  <dependency>
    <groupId>io.grpc</groupId>
    <artifactId>grpc-netty</artifactId>
    <version>${grpc.version}</version>
  </dependency>
  <dependency>
    <groupId>io.grpc</groupId>
    <artifactId>grpc-protobuf</artifactId>
    <version>${grpc.version}</version>
  </dependency>
  <dependency>
    <groupId>io.grpc</groupId>
    <artifactId>grpc-stub</artifactId>
    <version>${grpc.version}</version>
  </dependency>
  <dependency>
    <groupId>io.grpc</groupId>
    <artifactId>grpc-testing</artifactId>
    <version>${grpc.version}</version>
    <scope>test</scope>
  </dependency>
  <dependency>
    <groupId>junit</groupId>
    <artifactId>junit</artifactId>
    <version>4.11</version>
    <scope>test</scope>
  </dependency>
  <dependency>
    <groupId>org.mockito</groupId>
    <artifactId>mockito-core</artifactId>
    <version>1.9.5</version>
    <scope>test</scope>
  </dependency>
</dependencies>
<build>
  <extensions>
    <extension>
      <groupId>kr.motd.maven</groupId>
      <artifactId>os-maven-plugin</artifactId>
      <version>1.4.1.Final</version>
    </extension>
  </extensions>
  <plugins>
    <plugin>
      <groupId>org.xolstice.maven.plugins</groupId>
      <artifactId>protobuf-maven-plugin</artifactId>
      <version>0.5.0</version>
      <configuration>
        <protocArtifact>com.google.protobuf:protoc:3.3.0:exe:${os.detected.classifier}</protocArtifact>
        <pluginId>grpc-java</pluginId>
        <pluginArtifact>io.grpc:protoc-gen-grpc-java:${grpc.version}:exe:${os.detected.classifier}</pluginArtifact>
       </configuration>
      <executions>
        <execution>
          <goals>
            <goal>compile</goal>
            <goal>compile-custom</goal>
          </goals>
        </execution>
      </executions>
    </plugin>
  </plugins>
</build>

三、編寫 proto 文件,並編譯產生對應的 java文件

簡單起見,這裏直接用的 helloworld.proto 文件,內容如下:

syntax = "proto3";

option java_multiple_files = true;
option java_package = "io.grpc.examples.helloworld";
option java_outer_classname = "HelloWorldProto";
option objc_class_prefix = "HLW";

package helloworld;

// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

// The request message containing the user‘s name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}

// The response message containing the greetings
message HelloReply {
string message = 1;
}

這裏註意下:如果客戶端和服務端使用的語言不同,例如客戶端使用Java,服務端是C++,務必保持 proto文件完全一致。

之後我們參看官網給的教程進行編寫服務端以及客戶端的信息情況,在寫好proto之後進行mvn install一下就會在target文件夾的相應目錄下創建出了默認的類

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此時,我們只需要將這些類復制到我們java代碼的目錄中去,並開發服務端和客戶端即可。

四、服務端開發

服務端代碼如下,運行這個類的 main 方法,就可以在 50051 端口啟動服務。

public class HelloWorldServer {

private static final Logger logger = Logger.getLogger(HelloWorldServer.class.getName());


private int port = 50051;
private Server server;

private void start() throws IOException{
server = ServerBuilder.forPort(port)
.addService(new GreeterImpl())
.build()
.start();
logger.info("Server started, listening on "+ port);

Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(){

@Override
public void run(){

System.err.println("*** shutting down gRPC server since JVM is shutting down");
HelloWorldServer.this.stop();
System.err.println("*** server shut down");
}
});
}

private void stop(){
if (server != null){
server.shutdown();
}
}

// block 一直到退出程序
private void blockUntilShutdown() throws InterruptedException {
if (server != null){
server.awaitTermination();
}
}


public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

final HelloWorldServer server = new HelloWorldServer();
server.start();
server.blockUntilShutdown();
}


// 實現 定義一個實現服務接口的類
private class GreeterImpl extends GreeterGrpc.AbstractGreeter {

@Override
public void sayHello(HelloRequest req,StreamObserver<HelloReply> responseObserver){
HelloReply reply = HelloReply.newBuilder().setMessage(("Hello "+req.getName())).build();
responseObserver.onNext(reply);
responseObserver.onCompleted();
}
}
}

五、客戶端開發

public class HelloWorldClient {

private final ManagedChannel channel;
private final GreeterGrpc.GreeterBlockingStub blockingStub;
private static final Logger logger = Logger.getLogger(HelloWorldClient.class.getName());

public HelloWorldClient(String host,int port){
channel = ManagedChannelBuilder.forAddress(host,port)
.usePlaintext(true)
.build();

blockingStub = GreeterGrpc.newBlockingStub(channel);
}


public void shutdown() throws InterruptedException {
channel.shutdown().awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS);
}

public void greet(String name){
HelloRequest request = HelloRequest.newBuilder().setName(name).build();
HelloReply response;
try{
response = blockingStub.sayHello(request);
} catch (StatusRuntimeException e)
{
logger.log(Level.WARNING, "RPC failed: {0}", e.getStatus());
return;
}
logger.info("Greeting: "+response.getMessage());
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
HelloWorldClient client = new HelloWorldClient("127.0.0.1",50051);
try{
String user = "world";
if (args.length > 0){
user = args[0];
}
client.greet(user);
}finally {
client.shutdown();
}
}
}

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