1. 程式人生 > >Map總結(HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap等使用場景)

Map總結(HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap等使用場景)

自定義類型 操作 ast tid length reel edi http OS

學完了Map的全部內容,我們再回頭開開Map的框架圖。

技術分享圖片

本章內容包括:
第1部分 Map概括
第2部分 HashMap和Hashtable異同
第3部分 HashMap和WeakHashMap異同

轉載請註明出處:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3311126

第1部分 Map概括

(01) Map 是“鍵值對”映射的抽象接口。
(02) AbstractMap 實現了Map中的絕大部分函數接口。它減少了“Map的實現類”的重復編碼。
(03) SortedMap 有序的“鍵值對”映射接口。
(04) NavigableMap 是繼承於SortedMap的,支持導航函數的接口。
(05) HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap這4個類是“鍵值對”映射的實現類。它們各有區別!

  HashMap 是基於“拉鏈法”實現的散列表。一般用於單線程程序中。
  Hashtable 也是基於“拉鏈法”實現的散列表。它一般用於多線程程序中。
  WeakHashMap 也是基於“拉鏈法”實現的散列表,它一般也用於單線程程序中。相比HashMap,WeakHashMap中的鍵是“弱鍵”,當“弱鍵”被GC回收時,它對應的鍵值對也會被從WeakHashMap中刪除;而HashMap中的鍵是強鍵。
  TreeMap 是有序的散列表,它是通過紅黑樹實現的。它一般用於單線程中存儲有序的映射。

第2部分 HashMap和Hashtable異同

第2.1部分 HashMap和Hashtable的相同點

HashMapHashtable都是存儲“鍵值對(key-value)”的散列表,而且都是采用拉鏈法實現的。
存儲的思想都是:通過table數組存儲,數組的每一個元素都是一個Entry;而一個Entry就是一個單向鏈表Entry鏈表中的每一個節點就保存了key-value鍵值對數據

添加key-value鍵值對:首先,根據key值計算出哈希值,再計算出數組索引(即,該key-value在table中的索引)。然後,根據數組索引找到Entry(即,單向鏈表),再遍歷單向鏈表,將key和鏈表中的每一個節點的key進行對比。若key已經存在Entry鏈表中,則用該value值取代舊的value值;若key不存在Entry鏈表中,則新建一個key-value節點,並將該節點插入Entry鏈表的表頭位置。
刪除key-value鍵值對

:刪除鍵值對,相比於“添加鍵值對”來說,簡單很多。首先,還是根據key計算出哈希值,再計算出數組索引(即,該key-value在table中的索引)。然後,根據索引找出Entry(即,單向鏈表)。若節點key-value存在與鏈表Entry中,則刪除鏈表中的節點即可。


上面介紹了HashMap和Hashtable的相同點。正是由於它們都是散列表,我們關註更多的是“它們的區別,以及它們分別適合在什麽情況下使用”。那接下來,我們先看看它們的區別。

第2.2部分 HashMap和Hashtable的不同點

1 繼承和實現方式不同

HashMap 繼承於AbstractMap,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
Hashtable 繼承於Dictionary,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。

HashMap的定義:

public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { ... }

Hashtable的定義:

public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { ... }

從中,我們可以看出:
1.1 HashMap和Hashtable都實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
實現了Map接口,意味著它們都支持key-value鍵值對操作。支持“添加key-value鍵值對”、“獲取key”、“獲取value”、“獲取map大小”、“清空map”等基本的key-value鍵值對操作。
實現了Cloneable接口,意味著它能被克隆。
實現了java.io.Serializable接口,意味著它們支持序列化,能通過序列化去傳輸。

1.2 HashMap繼承於AbstractMap,而Hashtable繼承於Dictionary
Dictionary是一個抽象類,它直接繼承於Object類,沒有實現任何接口。Dictionary類是JDK 1.0的引入的。雖然Dictionary也支持“添加key-value鍵值對”、“獲取value”、“獲取大小”等基本操作,但它的API函數比Map少;而且 Dictionary一般是通過Enumeration(枚舉類)去遍歷,Map則是通過Iterator(叠代器)去遍歷。 然而‘由於Hashtable也實現了Map接口,所以,它即支持Enumeration遍歷,也支持Iterator遍歷。關於這點,後面還會進一步說明。
AbstractMap是一個抽象類,它實現了Map接口的絕大部分API函數;為Map的具體實現類提供了極大的便利。它是JDK 1.2新增的類。

2 線程安全不同

Hashtable的幾乎所有函數都是同步的,即它是線程安全的,支持多線程。
而HashMap的函數則是非同步的,它不是線程安全的。若要在多線程中使用HashMap,需要我們額外的進行同步處理。 對HashMap的同步處理可以使用Collections類提供的synchronizedMap靜態方法,或者直接使用JDK 5.0之後提供的java.util.concurrent包裏的ConcurrentHashMap類。


3 對null值的處理不同

HashMap的key、value都可以為null
Hashtable的key、value都不可以為null

我們先看看HashMap和Hashtable “添加key-value”的方法

HashMap的添加key-value的方法

技術分享圖片

// 將“key-value”添加到HashMap中
public V put(K key, V value) {
// 若“key為null”,則將該鍵值對添加到table[0]中。
if (key == null)
return putForNullKey(value);
// 若“key不為null”,則計算該key的哈希值,然後將其添加到該哈希值對應的鏈表中。
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
// 若“該key”對應的鍵值對已經存在,則用新的value取代舊的value。然後退出!
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}

// 若“該key”對應的鍵值對不存在,則將“key-value”添加到table中
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

// putForNullKey()的作用是將“key為null”鍵值對添加到table[0]位置
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
// recordAccess()函數什麽也沒有做
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
// 添加第1個“key為null”的元素都table中的時候,會執行到這裏。
// 它的作用是將“設置table[0]的key為null,值為value”。
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}

技術分享圖片
 1 // 將“key-value”添加到HashMap中
 2 public V put(K key, V value) {
 3     // 若“key為null”,則將該鍵值對添加到table[0]中。
 4     if (key == null)
 5         return putForNullKey(value);
 6     // 若“key不為null”,則計算該key的哈希值,然後將其添加到該哈希值對應的鏈表中。
 7     int hash = hash(key.hashCode());
 8     int i = indexFor(hash, table.length);
 9     for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
10         Object k;
11         // 若“該key”對應的鍵值對已經存在,則用新的value取代舊的value。然後退出!
12         if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
13             V oldValue = e.value;
14             e.value = value;
15             e.recordAccess(this);
16             return oldValue;
17         }
18     }
19 
20     // 若“該key”對應的鍵值對不存在,則將“key-value”添加到table中
21     modCount++;
22     addEntry(hash, key, value, i);
23     return null;
24 }
25 
26 // putForNullKey()的作用是將“key為null”鍵值對添加到table[0]位置
27 private V putForNullKey(V value) {
28     for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
29         if (e.key == null) {
30             V oldValue = e.value;
31             e.value = value;
32             // recordAccess()函數什麽也沒有做
33             e.recordAccess(this);
34             return oldValue;
35         }
36     }
37     // 添加第1個“key為null”的元素都table中的時候,會執行到這裏。
38     // 它的作用是將“設置table[0]的key為null,值為value”。
39     modCount++;
40     addEntry(0, null, value, 0);
41     return null;
42 }
技術分享圖片

Hashtable的添加key-value的方法

技術分享圖片

// 將“key-value”添加到Hashtable中
public synchronized V put(K key, V value) {
// Hashtable中不能插入value為null的元素!!!
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}

// 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”,
// 則用“新的value”替換“舊的value”
Entry tab[] = table;
// Hashtable中不能插入key為null的元素!!!
// 否則,下面的語句會拋出異常!
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V old = e.value;
e.value = value;
return old;
}
}

// 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”,
// (01) 將“修改統計數”+1
modCount++;
// (02) 若“Hashtable實際容量” > “閾值”(閾值=總的容量 * 加載因子)
// 則調整Hashtable的大小
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();

tab = table;
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}

// (03) 將“Hashtable中index”位置的Entry(鏈表)保存到e中 Entry<K,V> e = tab[index];
// (04) 創建“新的Entry節點”,並將“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,並設置e為“新的Entry”的下一個元素(即“新Entry”為鏈表表頭)。
tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
// (05) 將“Hashtable的實際容量”+1
count++;
return null;
}

技術分享圖片
 1 // 將“key-value”添加到Hashtable中
 2 public synchronized V put(K key, V value) {
 3     // Hashtable中不能插入value為null的元素!!!
 4     if (value == null) {
 5         throw new NullPointerException();
 6     }
 7 
 8     // 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”,
 9     // 則用“新的value”替換“舊的value”
10     Entry tab[] = table;
11     // Hashtable中不能插入key為null的元素!!!
12     // 否則,下面的語句會拋出異常!
13     int hash = key.hashCode();
14     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
15     for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
16         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
17             V old = e.value;
18             e.value = value;
19             return old;
20         }
21     }
22 
23     // 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”,
24     // (01) 將“修改統計數”+1
25     modCount++;
26     // (02) 若“Hashtable實際容量” > “閾值”(閾值=總的容量 * 加載因子)
27     //  則調整Hashtable的大小
28     if (count >= threshold) {
29         // Rehash the table if the threshold is exceeded
30         rehash();
31 
32         tab = table;
33         index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
34     }
35 
36     // (03) 將“Hashtable中index”位置的Entry(鏈表)保存到e中 Entry<K,V> e = tab[index];
37     // (04) 創建“新的Entry節點”,並將“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,並設置e為“新的Entry”的下一個元素(即“新Entry”為鏈表表頭)。        
38     tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
39     // (05) 將“Hashtable的實際容量”+1
40     count++;
41     return null;
42 }
技術分享圖片

根據上面的代碼,我們可以看出:

Hashtable的key或value,都不能為null!否則,會拋出異常NullPointerException。
HashMap的key、value都可以為null。 當HashMap的key為null時,HashMap會將其固定的插入table[0]位置(即HashMap散列表的第一個位置);而且table[0]處只會容納一個key為null的值,當有多個key為null的值插入的時候,table[0]會保留最後插入的value。

4 支持的遍歷種類不同

HashMap只支持Iterator(叠代器)遍歷。
而Hashtable支持Iterator(叠代器)和Enumeration(枚舉器)兩種方式遍歷。

Enumeration 是JDK 1.0添加的接口,只有hasMoreElements(), nextElement() 兩個API接口,不能通過Enumeration()對元素進行修改 。
而Iterator 是JDK 1.2才添加的接口,支持hasNext(), next(), remove() 三個API接口。HashMap也是JDK 1.2版本才添加的,所以用Iterator取代Enumeration,HashMap只支持Iterator遍歷。

5 通過Iterator叠代器遍歷時,遍歷的順序不同

HashMap是“從前向後”的遍歷數組;再對數組具體某一項對應的鏈表,從表頭開始進行遍歷。
Hashtabl是“從後往前”的遍歷數組;再對數組具體某一項對應的鏈表,從表頭開始進行遍歷。

HashMap和Hashtable都實現Map接口,所以支持獲取它們“key的集合”、“value的集合”、“key-value的集合”,然後通過Iterator對這些集合進行遍歷。
由於“key的集合”、“value的集合”、“key-value的集合”的遍歷原理都是一樣的;下面,我以遍歷“key-value的集合”來進行說明。

HashMap 和Hashtable 遍歷"key-value集合"的方式是:(01) 通過entrySet()獲取“Map.Entry集合”。 (02) 通過iterator()獲取“Map.Entry集合”的叠代器,再進行遍歷。

HashMap的實現方式:先“從前向後”的遍歷數組;對數組具體某一項對應的鏈表,則從表頭開始往後遍歷。

技術分享圖片

// 返回“HashMap的Entry集合”
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
return entrySet0();
}
// 返回“HashMap的Entry集合”,它實際是返回一個EntrySet對象
private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
}
// EntrySet對應的集合
// EntrySet繼承於AbstractSet,說明該集合中沒有重復的EntrySet。
private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
...
public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
return newEntryIterator();
}
...
}
// 返回一個“entry叠代器”
Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() {
return new EntryIterator();
}
// Entry的叠代器
private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
public Map.Entry<K,V> next() {
return nextEntry();
}
}
private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
// 下一個元素
Entry<K,V> next;
// expectedModCount用於實現fail-fast機制。
int expectedModCount;
// 當前索引
int index;
// 當前元素
Entry<K,V> current;

HashIterator() {
expectedModCount = modCount;
if (size > 0) { // advance to first entry
Entry[] t = table;
// 將next指向table中第一個不為null的元素。
// 這裏利用了index的初始值為0,從0開始依次向後遍歷,直到找到不為null的元素就退出循環。
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
}

public final boolean hasNext() {
return next != null;
}

// 獲取下一個元素
final Entry<K,V> nextEntry() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
Entry<K,V> e = next;
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();

// 註意!!!
// 一個Entry就是一個單向鏈表
// 若該Entry的下一個節點不為空,就將next指向下一個節點;
// 否則,將next指向下一個鏈表(也是下一個Entry)的不為null的節點。
if ((next = e.next) == null) {
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
current = e;
return e;
}

...
}

技術分享圖片
 1 // 返回“HashMap的Entry集合”
 2 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
 3     return entrySet0();
 4 }
 5 // 返回“HashMap的Entry集合”,它實際是返回一個EntrySet對象
 6 private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
 7     Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
 8     return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
 9 }
10 // EntrySet對應的集合
11 // EntrySet繼承於AbstractSet,說明該集合中沒有重復的EntrySet。
12 private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
13     ...
14     public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
15         return newEntryIterator();
16     }
17     ...
18 }
19 // 返回一個“entry叠代器”
20 Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {
21     return new EntryIterator();
22 }
23 // Entry的叠代器
24 private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
25     public Map.Entry<K,V> next() {
26         return nextEntry();
27     }
28 }
29 private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
30     // 下一個元素
31     Entry<K,V> next;
32     // expectedModCount用於實現fail-fast機制。
33     int expectedModCount;
34     // 當前索引
35     int index;
36     // 當前元素
37     Entry<K,V> current;
38 
39     HashIterator() {
40         expectedModCount = modCount;
41         if (size > 0) { // advance to first entry
42             Entry[] t = table;
43             // 將next指向table中第一個不為null的元素。
44             // 這裏利用了index的初始值為0,從0開始依次向後遍歷,直到找到不為null的元素就退出循環。
45             while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
46                 ;
47         }
48     }
49 
50     public final boolean hasNext() {
51         return next != null;
52     }
53 
54     // 獲取下一個元素
55     final Entry<K,V> nextEntry() {
56         if (modCount != expectedModCount)
57             throw new ConcurrentModificationException();
58         Entry<K,V> e = next;
59         if (e == null)
60             throw new NoSuchElementException();
61 
62         // 註意!!!
63         // 一個Entry就是一個單向鏈表
64         // 若該Entry的下一個節點不為空,就將next指向下一個節點;
65         // 否則,將next指向下一個鏈表(也是下一個Entry)的不為null的節點。
66         if ((next = e.next) == null) {
67             Entry[] t = table;
68             while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
69                 ;
70         }
71         current = e;
72         return e;
73     }
74 
75     ...
76 }
技術分享圖片

Hashtable的實現方式:先從“後向往前”的遍歷數組;對數組具體某一項對應的鏈表,則從表頭開始往後遍歷。

技術分享圖片

public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
if (entrySet==null)
entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);
return entrySet;
}

private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
return getIterator(ENTRIES);
}
...
}

private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
// 指向Hashtable的table
Entry[] table = Hashtable.this.table;
// Hashtable的總的大小
int index = table.length;
Entry<K,V> entry = null;
Entry<K,V> lastReturned = null;
int type;

// Enumerator是 “叠代器(Iterator)” 還是 “枚舉類(Enumeration)”的標誌
// iterator為true,表示它是叠代器;否則,是枚舉類。
boolean iterator;

// 在將Enumerator當作叠代器使用時會用到,用來實現fail-fast機制。
protected int expectedModCount = modCount;

Enumerator(int type, boolean iterator) {
this.type = type;
this.iterator = iterator;
}

// 從遍歷table的數組的末尾向前查找,直到找到不為null的Entry。
public boolean hasMoreElements() {
Entry<K,V> e = entry;
int i = index;
Entry[] t = table;
/* Use locals for faster loop iteration */
while (e == null && i > 0) {
e = t[--i];
}
entry = e;
index = i;
return e != null;
}

// 獲取下一個元素
// 註意:從hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍歷方式”
// 首先,從後向前的遍歷table數組。table數組的每個節點都是一個單向鏈表(Entry)。
// 然後,依次向後遍歷單向鏈表Entry。
public T nextElement() {
Entry<K,V> et = entry;
int i = index;
Entry[] t = table;
/* Use locals for faster loop iteration */
while (et == null && i > 0) {
et = t[--i];
}
entry = et;
index = i;
if (et != null) {
Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
entry = e.next;
return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
}
throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
}

// 叠代器Iterator的判斷是否存在下一個元素
// 實際上,它是調用的hasMoreElements()
public boolean hasNext() {
return hasMoreElements();
}

// 叠代器獲取下一個元素
// 實際上,它是調用的nextElement()
public T next() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
return nextElement();
}

...

}

技術分享圖片
 1 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
 2     if (entrySet==null)
 3         entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);
 4     return entrySet;
 5 }
 6 
 7 private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
 8     public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
 9         return getIterator(ENTRIES);
10     }
11     ...
12 }
13 
14 private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
15     // 指向Hashtable的table
16     Entry[] table = Hashtable.this.table;
17     // Hashtable的總的大小
18     int index = table.length;
19     Entry<K,V> entry = null;
20     Entry<K,V> lastReturned = null;
21     int type;
22 
23     // Enumerator是 “叠代器(Iterator)” 還是 “枚舉類(Enumeration)”的標誌
24     // iterator為true,表示它是叠代器;否則,是枚舉類。
25     boolean iterator;
26 
27     // 在將Enumerator當作叠代器使用時會用到,用來實現fail-fast機制。
28     protected int expectedModCount = modCount;
29 
30     Enumerator(int type, boolean iterator) {
31         this.type = type;
32         this.iterator = iterator;
33     }
34 
35     // 從遍歷table的數組的末尾向前查找,直到找到不為null的Entry。
36     public boolean hasMoreElements() {
37         Entry<K,V> e = entry;
38         int i = index;
39         Entry[] t = table;
40         /* Use locals for faster loop iteration */
41         while (e == null && i > 0) {
42             e = t[--i];
43         }
44         entry = e;
45         index = i;
46         return e != null;
47     }
48 
49     // 獲取下一個元素
50     // 註意:從hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍歷方式”
51     // 首先,從後向前的遍歷table數組。table數組的每個節點都是一個單向鏈表(Entry)。
52     // 然後,依次向後遍歷單向鏈表Entry。
53     public T nextElement() {
54         Entry<K,V> et = entry;
55         int i = index;
56         Entry[] t = table;
57         /* Use locals for faster loop iteration */
58         while (et == null && i > 0) {
59             et = t[--i];
60         }
61         entry = et;
62         index = i;
63         if (et != null) {
64             Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
65             entry = e.next;
66             return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
67         }
68         throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
69     }
70 
71     // 叠代器Iterator的判斷是否存在下一個元素
72     // 實際上,它是調用的hasMoreElements()
73     public boolean hasNext() {
74         return hasMoreElements();
75     }
76 
77     // 叠代器獲取下一個元素
78     // 實際上,它是調用的nextElement()
79     public T next() {
80         if (modCount != expectedModCount)
81             throw new ConcurrentModificationException();
82         return nextElement();
83     }
84 
85     ...
86 
87 }
技術分享圖片

6 容量的初始值 和 增加方式都不一樣

HashMap默認的容量大小是16;增加容量時,每次將容量變為“原始容量x2”
Hashtable默認的容量大小是11;增加容量時,每次將容量變為“原始容量x2 + 1”。

HashMap默認的“加載因子”是0.75, 默認的容量大小是16。

技術分享圖片

// 默認的初始容量是16,必須是2的冪。
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

// 默認加載因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

// 指定“容量大小”的構造函數
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

技術分享圖片
 1 // 默認的初始容量是16,必須是2的冪。
 2 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
 3 
 4 // 默認加載因子
 5 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
 6 
 7 // 指定“容量大小”的構造函數
 8 public HashMap(int initialCapacity) {
 9     this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
10 }
技術分享圖片

當HashMap的 “實際容量” >= “閾值”時,(閾值 = 總的容量 * 加載因子),就將HashMap的容量翻倍。

技術分享圖片

// 新增Entry。將“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
// 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
// 設置“bucketIndex”位置的元素為“新Entry”,
// 設置“e”為“新Entry的下一個節點”
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
// 若HashMap的實際大小 不小於 “閾值”,則調整HashMap的大小
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}

技術分享圖片
 1 // 新增Entry。將“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
 2 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
 3     // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
 4     Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
 5     // 設置“bucketIndex”位置的元素為“新Entry”,
 6     // 設置“e”為“新Entry的下一個節點”
 7     table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
 8     // 若HashMap的實際大小 不小於 “閾值”,則調整HashMap的大小
 9     if (size++ >= threshold)
10         resize(2 * table.length);
11 }
技術分享圖片

Hashtable默認的“加載因子”是0.75, 默認的容量大小是11。

技術分享圖片
// 默認構造函數。
2 public Hashtable() {
3     // 默認構造函數,指定的容量大小是11;加載因子是0.75
4     this(11, 0.75f);
5 }
1 // 默認構造函數。
2 public Hashtable() {
3     // 默認構造函數,指定的容量大小是11;加載因子是0.75
4     this(11, 0.75f);
5 }

當Hashtable的 “實際容量” >= “閾值”時,(閾值 = 總的容量 x 加載因子),就將變為“原始容量x2 + 1”。

技術分享圖片

// 調整Hashtable的長度,將長度變成原來的(2倍+1)
// (01) 將“舊的Entry數組”賦值給一個臨時變量。
// (02) 創建一個“新的Entry數組”,並賦值給“舊的Entry數組”
// (03) 將“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry數組”中
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry[] oldMap = table;

int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];

modCount++;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
table = newMap;

for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;

int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}

技術分享圖片
 1 // 調整Hashtable的長度,將長度變成原來的(2倍+1)
 2 // (01) 將“舊的Entry數組”賦值給一個臨時變量。
 3 // (02) 創建一個“新的Entry數組”,並賦值給“舊的Entry數組”
 4 // (03) 將“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry數組”中
 5 protected void rehash() {
 6     int oldCapacity = table.length;
 7     Entry[] oldMap = table;
 8 
 9     int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
10     Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];
11 
12     modCount++;
13     threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
14     table = newMap;
15 
16     for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
17         for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
18             Entry<K,V> e = old;
19             old = old.next;
20 
21             int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
22             e.next = newMap[index];
23             newMap[index] = e;
24         }
25     }
26 }
技術分享圖片

7 添加key-value時的hash值算法不同

HashMap添加元素時,是使用自定義的哈希算法。
Hashtable沒有自定義哈希算法,而直接采用的key的hashCode()。

HashMap添加元素時,是使用自定義的哈希算法。

技術分享圖片 技術分享圖片
 1 static int hash(int h) {
 2     h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
 3     return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
 4 }
 5 
 6 // 將“key-value”添加到HashMap中
 7 public V put(K key, V value) {
 8     // 若“key為null”,則將該鍵值對添加到table[0]中。
 9     if (key == null)
10         return putForNullKey(value);
11     // 若“key不為null”,則計算該key的哈希值,然後將其添加到該哈希值對應的鏈表中。
12     int hash = hash(key.hashCode());
13     int i = indexFor(hash, table.length);
14     for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
15         Object k;
16         // 若“該key”對應的鍵值對已經存在,則用新的value取代舊的value。然後退出!
17         if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
18             V oldValue = e.value;
19             e.value = value;
20             e.recordAccess(this);
21             return oldValue;
22         }
23     }
24 
25     // 若“該key”對應的鍵值對不存在,則將“key-value”添加到table中
26     modCount++;
27     addEntry(hash, key, value, i);
28     return null;
29 }
技術分享圖片

static int hash(int h) {
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}

// 將“key-value”添加到HashMap中
public V put(K key, V value) {
// 若“key為null”,則將該鍵值對添加到table[0]中。
if (key == null)
return putForNullKey(value);
// 若“key不為null”,則計算該key的哈希值,然後將其添加到該哈希值對應的鏈表中。
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
// 若“該key”對應的鍵值對已經存在,則用新的value取代舊的value。然後退出!
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}

// 若“該key”對應的鍵值對不存在,則將“key-value”添加到table中
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

Hashtable沒有自定義哈希算法,而直接采用的key的hashCode()。

技術分享圖片

public synchronized V put(K key, V value) {
// Hashtable中不能插入value為null的元素!!!
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}

// 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”,
// 則用“新的value”替換“舊的value”
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V old = e.value;
e.value = value;
return old;
}
}

// 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”,
// (01) 將“修改統計數”+1
modCount++;
// (02) 若“Hashtable實際容量” > “閾值”(閾值=總的容量 * 加載因子)
// 則調整Hashtable的大小
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();

tab = table;
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}

// (03) 將“Hashtable中index”位置的Entry(鏈表)保存到e中
Entry<K,V> e = tab[index];
// (04) 創建“新的Entry節點”,並將“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,並設置e為“新的Entry”的下一個元素(即“新Entry”為鏈表表頭)。
tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
// (05) 將“Hashtable的實際容量”+1
count++;
return null;
}

技術分享圖片
 1 public synchronized V put(K key, V value) {
 2     // Hashtable中不能插入value為null的元素!!!
 3     if (value == null) {
 4         throw new NullPointerException();
 5     }
 6 
 7     // 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”,
 8     // 則用“新的value”替換“舊的value”
 9     Entry tab[] = table;
10     int hash = key.hashCode();
11     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
12     for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
13         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
14             V old = e.value;
15             e.value = value;
16             return old;
17             }
18     }
19 
20     // 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”,
21     // (01) 將“修改統計數”+1
22     modCount++;
23     // (02) 若“Hashtable實際容量” > “閾值”(閾值=總的容量 * 加載因子)
24     //  則調整Hashtable的大小
25     if (count >= threshold) {
26         // Rehash the table if the threshold is exceeded
27         rehash();
28 
29         tab = table;
30         index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
31     }
32 
33     // (03) 將“Hashtable中index”位置的Entry(鏈表)保存到e中
34     Entry<K,V> e = tab[index];
35     // (04) 創建“新的Entry節點”,並將“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,並設置e為“新的Entry”的下一個元素(即“新Entry”為鏈表表頭)。        
36     tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
37     // (05) 將“Hashtable的實際容量”+1
38     count++;
39     return null;
40 }
技術分享圖片

8 部分API不同

Hashtable支持contains(Object value)方法,而且重寫了toString()方法
而HashMap不支持contains(Object value)方法,沒有重寫toString()方法。


最後,再說說“HashMap和Hashtable”使用的情景。
其實,若了解它們之間的不同之處後,可以很容易的區分根據情況進行取舍。例如:(01) 若在單線程中,我們往往會選擇HashMap;而在多線程中,則會選擇Hashtable。(02),若不能插入null元素,則選擇Hashtable;否則,可以選擇HashMap。
但這個不是絕對的標準。例如,在多線程中,我們可以自己對HashMap進行同步,也可以選擇ConcurrentHashMap。當HashMap和Hashtable都不能滿足自己的需求時,還可以考慮新定義一個類,繼承或重新實現散列表;當然,一般情況下是不需要的了。

第3部分 HashMap和WeakHashMap異同

3.1 HashMap和WeakHashMap的相同點

1 它們都是散列表,存儲的是“鍵值對”映射。
2 它們都繼承於AbstractMap,並且實現Map基礎。
3 它們的構造函數都一樣。
它們都包括4個構造函數,而且函數的參數都一樣。
4 默認的容量大小是16,默認的加載因子是0.75。
5 它們的“鍵”和“值”都允許為null。
6 它們都是“非同步的”。

3.2 HashMap和WeakHashMap的不同點

1 HashMap實現了Cloneable和Serializable接口,而WeakHashMap沒有。
HashMap實現Cloneable,意味著它能通過clone()克隆自己。
HashMap實現Serializable,意味著它支持序列化,能通過序列化去傳輸。

2 HashMap的“鍵”是“強引用(StrongReference)”,而WeakHashMap的鍵是“弱引用(WeakReference)”。
WeakReference的“弱鍵”能實現WeakReference對“鍵值對”的動態回收。當“弱鍵”不再被使用到時,GC會回收它,WeakReference也會將“弱鍵”對應的鍵值對刪除。
這個“弱鍵”實現的動態回收“鍵值對”的原理呢?其實,通過WeakReference(弱引用)和ReferenceQueue(引用隊列)實現的。 首先,我們需要了解WeakHashMap中:
第一,“鍵”是WeakReference,即key是弱鍵。
第二,ReferenceQueue是一個引用隊列,它是和WeakHashMap聯合使用的。當弱引用所引用的對象被垃圾回收,Java虛擬機就會把這個弱引用加入到與之關聯的引用隊列中。 WeakHashMap中的ReferenceQueue是queue。
第三,WeakHashMap是通過數組實現的,我們假設這個數組是table。

接下來,說說“動態回收”的步驟。

(01) 新建WeakHashMap,將“鍵值對”添加到WeakHashMap中。
將“鍵值對”添加到WeakHashMap中時,添加的鍵都是弱鍵。
實際上,WeakHashMap是通過數組table保存Entry(鍵值對);每一個Entry實際上是一個單向鏈表,即Entry是鍵值對鏈表。
(02) 當某“弱鍵”不再被其它對象引用,並被GC回收時。在GC回收該“弱鍵”時,這個“弱鍵”也同時會被添加到queue隊列中。
例如,當我們在將“弱鍵”key添加到WeakHashMap之後;後來將key設為null。這時,便沒有外部外部對象再引用該了key。
接著,當Java虛擬機的GC回收內存時,會回收key的相關內存;同時,將key添加到queue隊列中。
(03) 當下一次我們需要操作WeakHashMap時,會先同步table和queue。table中保存了全部的鍵值對,而queue中保存被GC回收的“弱鍵”;同步它們,就是刪除table中被GC回收的“弱鍵”對應的鍵值對。
例如,當我們“讀取WeakHashMap中的元素或獲取WeakReference的大小時”,它會先同步table和queue,目的是“刪除table中被GC回收的‘弱鍵’對應的鍵值對”。刪除的方法就是逐個比較“table中元素的‘鍵’和queue中的‘鍵’”,若它們相當,則刪除“table中的該鍵值對”。

3.3 HashMap和WeakHashMap的比較測試程序

技術分享圖片

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.WeakHashMap;
import java.util.Date;
import java.lang.ref.WeakReference;

/**
* @desc HashMap 和 WeakHashMap比較程序
*
* @author skywang
* @email [email protected]
*/
public class CompareHashmapAndWeakhashmap {

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 當“弱鍵”是String時,比較HashMap和WeakHashMap
compareWithString();
// 當“弱鍵”是自定義類型時,比較HashMap和WeakHashMap
compareWithSelfClass();
}

/**
* 遍歷map,並打印map的大小
*/
private static void iteratorAndCountMap(Map map) {
// 遍歷map
for (Iterator iter = map.entrySet().iterator();
iter.hasNext(); ) {
Map.Entry en = (Map.Entry)iter.next();
System.out.printf("map entry : %s - %s\n ",en.getKey(), en.getValue());
}

// 打印HashMap的實際大小
System.out.printf(" map size:%s\n\n", map.size());
}

/**
* 通過String對象測試HashMap和WeakHashMap
*/
private static void compareWithString() {
// 新建4個String字符串
String w1 = new String("W1");
String w2 = new String("W2");
String h1 = new String("H1");
String h2 = new String("H2");

// 新建 WeakHashMap對象,並將w1,w2添加到 WeakHashMap中
Map wmap = new WeakHashMap();
wmap.put(w1, "w1");
wmap.put(w2, "w2");

// 新建 HashMap對象,並將h1,h2添加到 WeakHashMap中
Map hmap = new HashMap();
hmap.put(h1, "h1");
hmap.put(h2, "h2");

// 刪除HashMap中的“h1”。
// 結果:刪除“h1”之後,HashMap中只有 h2 !
hmap.remove(h1);

// 將WeakHashMap中的w1設置null,並執行gc()。系統會回收w1
// 結果:w1是“弱鍵”,被GC回收後,WeakHashMap中w1對應的鍵值對,也會被從WeakHashMap中刪除。
// w2是“弱鍵”,但它不是null,不會被GC回收;也就不會被從WeakHashMap中刪除。
// 因此,WeakHashMap中只有 w2
// 註意:若去掉“w1=null” 或者“System.gc()”,結果都會不一樣!
w1 = null;
System.gc();

// 遍歷並打印HashMap的大小
System.out.printf(" -- HashMap --\n");
iteratorAndCountMap(hmap);

// 遍歷並打印WeakHashMap的大小
System.out.printf(" -- WeakHashMap --\n");
iteratorAndCountMap(wmap);
}

/**
* 通過自定義類測試HashMap和WeakHashMap
*/
private static void compareWithSelfClass() {
// 新建4個自定義對象
Self s1 = new Self(10);
Self s2 = new Self(20);
Self s3 = new Self(30);
Self s4 = new Self(40);

// 新建 WeakHashMap對象,並將s1,s2添加到 WeakHashMap中
Map wmap = new WeakHashMap();
wmap.put(s1, "s1");
wmap.put(s2, "s2");

// 新建 HashMap對象,並將s3,s4添加到 WeakHashMap中
Map hmap = new HashMap();
hmap.put(s3, "s3");
hmap.put(s4, "s4");

// 刪除HashMap中的s3。
// 結果:刪除s3之後,HashMap中只有 s4 !
hmap.remove(s3);

// 將WeakHashMap中的s1設置null,並執行gc()。系統會回收w1
// 結果:s1是“弱鍵”,被GC回收後,WeakHashMap中s1對應的鍵值對,也會被從WeakHashMap中刪除。
// w2是“弱鍵”,但它不是null,不會被GC回收;也就不會被從WeakHashMap中刪除。
// 因此,WeakHashMap中只有 s2
// 註意:若去掉“s1=null” 或者“System.gc()”,結果都會不一樣!
s1 = null;
System.gc();

/*
// 休眠500ms
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// */

// 遍歷並打印HashMap的大小
System.out.printf(" -- Self-def HashMap --\n");
iteratorAndCountMap(hmap);

// 遍歷並打印WeakHashMap的大小
System.out.printf(" -- Self-def WeakHashMap --\n");
iteratorAndCountMap(wmap);
}

private static class Self {
int id;

public Self(int id) {
this.id = id;
}

// 覆蓋finalize()方法
// 在GC回收時會被執行
protected void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
System.out.printf("GC Self: id=%d addr=0x%s)\n", id, this);
}
}
}

技術分享圖片
  1 import java.util.HashMap;
  2 import java.util.Iterator;
  3 import java.util.Map;
  4 import java.util.WeakHashMap;
  5 import java.util.Date;
  6 import java.lang.ref.WeakReference;
  7 
  8 /**
  9  * @desc HashMap 和 WeakHashMap比較程序
 10  *
 11  * @author skywang
 12  * @email [email protected]
 13  */
 14 public class CompareHashmapAndWeakhashmap {
 15 
 16     public static void main(String[] args) throws Exception {
 17 
 18         // 當“弱鍵”是String時,比較HashMap和WeakHashMap
 19         compareWithString();
 20         // 當“弱鍵”是自定義類型時,比較HashMap和WeakHashMap
 21         compareWithSelfClass();
 22     }
 23 
 24     /**
 25      * 遍歷map,並打印map的大小
 26      */
 27     private static void iteratorAndCountMap(Map map) {
 28         // 遍歷map
 29         for (Iterator iter = map.entrySet().iterator();
 30                 iter.hasNext();  ) {
 31             Map.Entry en = (Map.Entry)iter.next();
 32             System.out.printf("map entry : %s - %s\n ",en.getKey(), en.getValue());
 33         }
 34 
 35         // 打印HashMap的實際大小
 36         System.out.printf(" map size:%s\n\n", map.size());
 37     }
 38 
 39     /**
 40      * 通過String對象測試HashMap和WeakHashMap
 41      */
 42     private static void compareWithString() {
 43         // 新建4個String字符串
 44         String w1 = new String("W1");
 45         String w2 = new String("W2");
 46         String h1 = new String("H1");
 47         String h2 = new String("H2");
 48 
 49         // 新建 WeakHashMap對象,並將w1,w2添加到 WeakHashMap中
 50         Map wmap = new WeakHashMap();
 51         wmap.put(w1, "w1");
 52         wmap.put(w2, "w2");
 53 
 54         // 新建 HashMap對象,並將h1,h2添加到 WeakHashMap中
 55         Map hmap = new HashMap();
 56         hmap.put(h1, "h1");
 57         hmap.put(h2, "h2");
 58 
 59         // 刪除HashMap中的“h1”。
 60         // 結果:刪除“h1”之後,HashMap中只有 h2 !
 61         hmap.remove(h1);
 62 
 63         // 將WeakHashMap中的w1設置null,並執行gc()。系統會回收w1
 64         // 結果:w1是“弱鍵”,被GC回收後,WeakHashMap中w1對應的鍵值對,也會被從WeakHashMap中刪除。
 65         //       w2是“弱鍵”,但它不是null,不會被GC回收;也就不會被從WeakHashMap中刪除。
 66         // 因此,WeakHashMap中只有 w2
 67         // 註意:若去掉“w1=null” 或者“System.gc()”,結果都會不一樣!
 68         w1 = null;
 69         System.gc();
 70 
 71         // 遍歷並打印HashMap的大小
 72         System.out.printf(" -- HashMap --\n");
 73         iteratorAndCountMap(hmap);
 74 
 75         // 遍歷並打印WeakHashMap的大小
 76         System.out.printf(" -- WeakHashMap --\n");
 77         iteratorAndCountMap(wmap);
 78     }
 79 
 80     /**
 81      * 通過自定義類測試HashMap和WeakHashMap
 82      */
 83     private static void compareWithSelfClass() {
 84         // 新建4個自定義對象
 85         Self s1 = new Self(10);
 86         Self s2 = new Self(20);
 87         Self s3 = new Self(30);
 88         Self s4 = new Self(40);
 89         
 90         // 新建 WeakHashMap對象,並將s1,s2添加到 WeakHashMap中
 91         Map wmap = new WeakHashMap();
 92         wmap.put(s1, "s1");
 93         wmap.put(s2, "s2");
 94         
 95         // 新建 HashMap對象,並將s3,s4添加到 WeakHashMap中
 96         Map hmap = new HashMap();
 97         hmap.put(s3, "s3");
 98         hmap.put(s4, "s4");
 99 
100         // 刪除HashMap中的s3。
101         // 結果:刪除s3之後,HashMap中只有 s4 !
102         hmap.remove(s3);
103 
104         // 將WeakHashMap中的s1設置null,並執行gc()。系統會回收w1
105         // 結果:s1是“弱鍵”,被GC回收後,WeakHashMap中s1對應的鍵值對,也會被從WeakHashMap中刪除。
106         //       w2是“弱鍵”,但它不是null,不會被GC回收;也就不會被從WeakHashMap中刪除。
107         // 因此,WeakHashMap中只有 s2
108         // 註意:若去掉“s1=null” 或者“System.gc()”,結果都會不一樣!
109         s1 = null;
110         System.gc();
111 
112         /*
113         // 休眠500ms
114         try {
115             Thread.sleep(500);
116         } catch (InterruptedException e) {
117             e.printStackTrace();
118         }
119         // */
120         
121         // 遍歷並打印HashMap的大小
122         System.out.printf(" -- Self-def HashMap --\n");
123         iteratorAndCountMap(hmap);
124 
125         // 遍歷並打印WeakHashMap的大小
126         System.out.printf(" -- Self-def WeakHashMap --\n");
127         iteratorAndCountMap(wmap);
128     }
129 
130     private static class Self { 
131         int id;
132 
133         public Self(int id) {
134             this.id = id;
135         }
136 
137         // 覆蓋finalize()方法
138         // 在GC回收時會被執行
139         protected void finalize() throws Throwable {
140             super.finalize();
141             System.out.printf("GC Self: id=%d addr=0x%s)\n", id, this);
142         }   
143     }
144 }
技術分享圖片

運行結果:

技術分享圖片
 -- HashMap --
map entry : H2 - h2
  map size:1

 -- WeakHashMap --
map entry : W2 - w2
  map size:1

 -- Self-def HashMap --
map entry : CompareHashmapAndWeakhashmap$Self@1ff9dc36 - s4
  map size:1

 -- Self-def WeakHashMap --
GC Self: id=10 addr=0xCompareHashmapAndWeakhashmap$Self@12276af2)
map entry : CompareHashmapAndWeakhashmap$Self@59de3f2d - s2
  map size:1
技術分享圖片

Map總結(HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap等使用場景)