《F4+2 團隊項目需求分析改進》
第一象限(殺手功能,必要需求):1.系統有多視角。2.太陽系是可以放大、縮小的,並且保證放大、縮小後行星照樣能正確地運行。
第二象限(外圍功能,必要需求):模擬系統界面逼真且美觀,功能實用。
第三象限(外圍功能,輔助需求):用戶進入系統可以直接對系統進行操作。
第四象限(殺手功能,輔助需求):近日、遠日行星的顯示,放大、縮小、左、右、上、下移動功能,多視角觀察太陽系概貌,行星運行、靜止以及初始狀態復原
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場景:課堂教學
教師:同學們上課,這節課我們來認識一下太陽系概貌。(單用戶系統所以無需輸入密碼及用戶名等,直接打開系統,初始界面是整個太陽系靜態圖)
學生:請問老師,這些行星如何在太陽系中運動呢?
教師:那現在同學們請認真觀看大屏幕。(先選定側視視角,各個行星自己開始根據原先設定好的運行。教師也可以放大,縮小,左(右,上,下)移動整個太陽系,在太陽系運行過程中,可以暫停行星的運行,使太陽系處於靜止狀態,再次點擊運行,行星會接著動起來。如果想回到最初的狀態,點一下復原按鈕,整個太陽系又回到了此視角下的最初始的狀態。
學生:老師,我對這些行星的運行方式還是有些不清楚,有其他角度的運行方式嗎?
教師:我們現在來看一下,這些行星在俯視的時候是怎樣運行的。(回到主界面,選擇俯視模式,系統自己播放,教師也可與測試模式一樣,實現放大、縮小、平移、靜止和運行功能)
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解決的問題
此系統,在功能方面,通過虛擬仿真技術發揮信息教學的優勢,使得學生快速的認識學習了太陽系,以及各個行星的運行方式。並通過側視與俯視兩個視角,更清晰直觀的觀看了太陽系各行星的運行。教師在界面上進行放大,縮小,左(右,上,下)移動整個太陽系,;給學生以沈浸感,使學生能體驗虛擬世界的太陽系。在界面設計方面,綜合考慮了教學課堂要吸引學生註意力且調動學生積極性
團隊成員 |
任務 |
估計時間(天) |
馬仲山 |
可行性研究,編碼 |
18 |
馬世芳 |
需求分析,總體設計 |
13 |
馬婧(12) |
基於原型的項目調研,模塊設計 |
9 |
馬婧(13) |
基於原型的項目分析,原型設計 |
9 |
張俊逸 |
需求改進與系統設計 |
8 |
馬邵輝 |
單元測試,綜合測試 |
6 |
《F4+2 團隊項目需求分析改進》