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js蘭伯特和經緯度轉換(提取自proj4js)

js 坐標轉換 蘭伯特 proj4

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proj4是一個非常有用的坐標轉換類庫,有各種語言版本的,C++,java,js,python版等,可以很方便的將坐標從一個坐標系轉換到另一個

坐標系。

在網頁端使用的時候,轉換大量的坐標時,發現存在性能有問題,就查看了一下proj4js的源代碼,發現初始化很多不相關的類型,對象等,

基於現有的項目,就進行相關代碼的提取,以下是提取的蘭伯特和經緯度坐標的轉換,簡略代碼說明如下:

        //初始化常用的變量,直接換算成弧度,提升計算性能
        var EPSLN = (typeof Number.EPSILON === 'undefined') ? 1.0e-10 : Number.EPSILON;
	var conv = 180 / Math.PI;
	var HALF_PI = Math.PI / 2;
	var SPI = 3.14159265359;
	var TWO_PI = 2 * Math.PI;
	var a = 6378137;
	var b = 6356752.314245179;
	var e = 0.08181919084262157;
	var lat1 = 0.52359877559829;
	var lat2 = 1.04719755119659; 
	var long0 = 1.8029251173101;
	var lat0 = 0;
	var k0 = 1; 
	var ns;
	var f0;
	var rh;
	
	//常用的轉換參數,直接提取引用
	var tsfnz = function(eccent, phi, sinphi) {
		var con = eccent * sinphi;
		var com = 0.5 * eccent;
		con = Math.pow(((1 - con) / (1 + con)), com);
		return(Math.tan(0.5 * (HALF_PI - phi)) / con);
	};
	var sign = function(x) {
		return x < 0 ? -1 : 1;
	};
	var msfnz = function(eccent, sinphi, cosphi) {
		var con = eccent * sinphi;
		return cosphi / (Math.sqrt(1 - con * con));
	};

	var adjust_lon = function(x) {
		return(Math.abs(x) <= SPI) ? x : (x - (sign(x) * TWO_PI));
	};
	
	var phi2z = function(eccent, ts) {
		var eccnth = 0.5 * eccent;
		var con, dphi;
		var phi = HALF_PI - 2 * Math.atan(ts);
		for(var i = 0; i <= 15; i++) {
			con = eccent * Math.sin(phi);
			dphi = HALF_PI - 2 * Math.atan(ts * (Math.pow(((1 - con) / (1 + con)), eccnth))) - phi;
			phi += dphi;
			if(Math.abs(dphi) <= 0.0000000001) {
				return phi;
			}
		}
		//console.log("phi2z has NoConvergence");
		return -9999;
	};
	
	//根據proj4的坐標系描述字符串,解析其中的參數
	function init(prjstr) {
		if(prjstr.indexOf(" ") > -1) {
			var _prjArr = prjstr.split(" ");
			_prjArr.forEach(function(item, index, input) {
				if(item.indexOf("lat_0") > -1) {
					lat0 = parseFloat(item.split("=")[1]) / conv;
				}
			})
		}
		var sin1 = Math.sin(lat1);
		var cos1 = Math.cos(lat1);
		var ms1 = msfnz(e, sin1, cos1);
		var ts1 = tsfnz(e, lat1, sin1);

		var sin2 = Math.sin(lat2);
		var cos2 = Math.cos(lat2);
		var ms2 = msfnz(e, sin2, cos2);
		var ts2 = tsfnz(e, lat2, sin2);

		var ts0 = tsfnz(e, lat0, Math.sin(lat0));
		if(Math.abs(lat1 - lat2) > EPSLN) {
			ns = Math.log(ms1 / ms2) / Math.log(ts1 / ts2);
		} else {
			ns = sin1;
		}
		if(isNaN(ns)) {
			ns = sin1;
		}
		f0 = ms1 / (ns * Math.pow(ts1, ns));
		rh = a * f0 * Math.pow(ts0, ns);
	}
	
	//經緯度坐標轉蘭伯特坐標
	function projCood(lon, lat) {
		lon = lon / conv;
		lat = lat / conv;
		if(Math.abs(2 * Math.abs(lat) - Math.PI) <= EPSLN) {
			lat = sign(lat) * (HALF_PI - 2 * EPSLN);
		}
		var con = Math.abs(Math.abs(lat) - HALF_PI);
		var ts, rh1;
		if(con > EPSLN) {
			ts = tsfnz(e, lat, Math.sin(lat));
			rh1 = a * f0 * Math.pow(ts, ns);
		} else {
			con = lat * ns;
			if(con <= 0) {
				return null;
			}
			rh1 = 0;
		}
		var theta = ns * adjust_lon(lon - long0);
		var nlon = (rh1 * Math.sin(theta));
		var nlat = (rh - rh1 * Math.cos(theta));

		return [nlon, nlat];
	}
	
	//蘭伯特坐標轉經緯度坐標
	function inverseProj(x1, y1) {
		var rh1, con, ts;
		var lat, lon;
		var x = x1 / k0;
		var y = (rh - y1 / k0);
		if(ns > 0) {
			rh1 = Math.sqrt(x * x + y * y);
			con = 1;
		} else {
			rh1 = -Math.sqrt(x * x + y * y);
			con = -1;
		}
		var theta = 0;
		if(rh1 !== 0) {
			theta = Math.atan2((con * x), (con * y));
		}
		if((rh1 !== 0) || (ns > 0)) {
			con = 1 / ns;
			ts = Math.pow((rh1 / (a * f0)), con);
			lat = phi2z(e, ts);
			if(lat === -9999) {
				return null;
			}
		} else {
			lat = -HALF_PI;
		}
		lon = adjust_lon(theta / ns + long0);

		return [lon * conv, conv * lat];
	}
	
	


js蘭伯特和經緯度轉換(提取自proj4js)