GIS入門基礎知識點
自從國企辭職以後,找了一份關於GIS開發的工作,好多從事這個都是地理信息科學方面的專業。由於自己才疏學淺,只能從頭入門學起,先是大致了解公司的業務以及產品,學習一下相關地理信息的基礎知識。
首先今天簡單的學習了一下地理信息基礎知識:
1、坐標系統:地理坐標系 平面坐標系
2、地圖投影:圓柱投影 圓錐投影 方位投影 高斯-克呂格投影
3、地理空間數據:GIS操作的對象為空間數據
數據的組織形式有:矢量結構 柵格結構
3.1、柵格結構:將研究區域劃分為大小均勻緊密相鄰的網格陣列,每個網格作為一個像素。
它由行,列號定義,並包含一個代碼,表示像素的屬性類型或者量值
比如遙感影像就是典型的柵格結構
優點:數據結構簡單,空間數據的疊加和組合十分方便,數字模擬方便。
缺點:圖形數據量大,如果用大像素減少數據時,精度和信息量受損失。地圖輸出不夠精美,美歐表達拓撲關系。投影變換花費時間多。
3.2、矢量數據結構:Vector Data:在直角坐標系中,用x,y坐標來表示地圖圖形或者地理實體的數據。
矢量數據一般通過記錄坐標的形式來盡可能的將地理實體的空間表現出準確無誤。
點實體:在二維空間中,點實體用一對坐標x,y來確定位置。
面實體
優點:面向目標的,不僅能表達屬性編碼,而且容易定義和操作單個空間實體。
完整的描述拓撲關系。表示地理數據的精確度高,圖形輸出精確美觀。
嚴密的數據結構,數據量小。圖形數據和屬性數據的恢復更新,綜合都能實現。
缺點:數據結構復雜,矢量多邊形疊加算法復雜。
4、什麽是4D數據?
4D:(DRG,DLG,DOM,DEM)通過地理信息系統分析處理得到的DLG,DOM,DEM,DTM等信息產品
DOM:數字正射影像圖(Digital Orthophoto Map):利用數字高程模型對掃描處理的數字化的航空
相片,遙感影像,經過逐個象元糾正,按圖幅範圍裁切生成的影像數據
DOM是需要DEM進行二次加工的,也是4D產品中最為高級額產品。
DEM:數字高程模型(Digital Elevation Model)也就是地形,通過等高線,或者航空航天影像建立以表達
地面高程起伏形態的數字集合。
DRG:是紙制地形圖的柵格形式的數字化產品,可以與DOM,DEM集成派生出新的可視化細膩些
DLG:利用航天航空影像通過對影像識別和矢量化,建立基礎地理要素分層存儲的矢量數據,既包含了空間信息又包含了屬性信息。
可用於各個專業信息系統的空間定位基礎。
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