團隊作業3
團隊正在把整個項目改成多態實現,今晚就在活動室度過了
以下內容除了照片和上次一樣
思路描述。
防禦塔乃至整個項目的攻擊和受傷機制借鑒了c++課本109頁的attack()
和hurted()
的寫法
代碼說明(展示出項目關鍵代碼,並解釋思路與註釋說明。)
記錄你在程序的各個模塊上實際花費的時間。
上次作業就完成了類的大概構建,這次就是往裏面填代碼而已。
6.18一起早起討論了一波,收獲很大。
我的建築類說實話耗時的確不多,在某些方面沒有hero
類和soldier
類多,現在主要糾結的是個別功能(比如塔持續攻擊同一目標攻擊力的遞增)的實現。
對於在本次作業中遇到的問題,描述如何找資料的心路歷程。
我們小組還在完成各自分工模塊的實現,在耦合這塊可能會有大問題,畢竟是第一次寫項目。
目前有問題的就是搜索building
攻擊範圍裏的敵方小兵和英雄
在隨筆的最後貼出團隊合作討論的照片一張。
團隊作業3
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