【算法】—— 隨機音樂的播放算法
隨機播放音樂,這個功能太普通以至於以前從未考慮過其背後實現邏輯。
Random還是shuffle
我們經常使用的隨機播放功能,在外國同行口中並不是叫Random播放,而是叫Shuffle,洗牌的意思。
為什麽不是Random?來看兩個例子。
在Spotify成立之初,他們使用一種叫「Fisher-Yates shuffle」的算法去產生一個完全隨機(perfectly random )的播放列表,這個算法據說非常簡單,只需3行代碼搞定,不過它存在致命弱點。
上圖中,每種顏色代表一位歌手,也就是說我的列表裏有綠色歌手的4首歌,紅色歌手的2首歌,黑色歌手的2首歌。
圖中上下兩行都是運行Fisher-Yates算法可能產生的播放列表,請問這兩個列表出現的概率哪個更大呢?
答案是一樣大,完全隨機算法下,每一首歌出現在每個位置的概率是一樣的。你可能認為這怎麽可能,前面已經出現3次綠色歌手的歌了,下一次出現概率應該很小了吧。錯了,算法是沒有記憶的,除非你告訴它,下一首不允許播放綠色歌手的歌,否則它播放綠色歌手的歌的概率還是50%。
再來看個例子,假設你播放列表裏有10首搖滾樂(A),11首鄉村樂(B),11首爵士樂(C),下面是我自己用Python的random函數生成的序列:
A A A A C C C B C B B A C B C B B B B A B C B A C A C C A A C B
可以看出,這個列表裏前半段和後半段基本上沒有B出現,尤其是前面連續4個A和3個B,這樣的結果是無法令人滿意的,一點均衡性都沒有。
回頭再想,我們為什麽要隨機播放?因為我們不知道要聽什麽,我們想要一個隨性的播放列表,我們不想專門聽某一位歌手的或某一張專輯的曲目,我們不想按照平常循環的順序播放,我們想換換口味有點新意,所以我們把這個選擇權交給軟件本身去做,如果軟件接連給你播放同一個歌手或同一張專輯的曲目,那就違背我們隨機的目的了。所以好的隨機播放列表應該做到均衡分布,同一個流派、同一個歌手、同一種專輯下的音樂彼此之間相距越遠越好。
還是上面這個例子,好的播放列表應該是下面這樣的:
A B C B C A B A C B A C B C A B C A C B A B C A C B A C B C A B
shuffle播放算法
那麽如何生成上面這個均衡的播放列表呢?博主Martin Fiedler給了一個思路。
1)將列表中的歌曲按流派、歌手、專輯等邏輯範式分組,給這個組裏的音樂設定一個隨機播放順序;
2)接下來把每個分組的曲目通過合並算法組成一個完整的播放列表。
很簡單吧,僅僅兩步而已。接下來看看合並算法是怎麽一回事。假設在第一步我們得到了下面的分組:
將每個分組擴充到和最大分組相等的長度,比如給綠色分組填充8首「靜默」歌曲,讓該組長度等於12。填充的時候應盡量讓組中的音樂均衡分布列表中。
每個分組都填充完畢後,就開始合並新列表了,從每個分組的第1列按隨機順序取出歌曲放在新列表中。
再取出第2列按隨機順序取出歌曲放在新列表中。
第3列。需要註意的是,假如第2次取出的是黃-紅-藍,第3次取出藍-黃-紅-綠,那麽就會有兩個藍色分組的歌曲接連出現的情況,這個時候需要把第3次拿出的歌曲首尾互換,最後得出綠-黃-紅-藍的順序。
就是shuffle播放背後的大概邏輯了,難的不是合並算法,而是填充分組的算法,個人感覺。
【算法】—— 隨機音樂的播放算法