vector.resize 與 vector.reserve的區別(轉載)
轉載:https://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/3588478
reserve是容器預留空間,但並不真正創建元素對象,在創建對象之前,不能引用容器內的元素,因此當加入新的元素時,需要用push_back()/insert()函數。
resize是改變容器的大小,並且創建對象,因此,調用這個函數之後,就可以引用容器內的對象了,因此當加入新的元素時,用operator[]操作符,或者用叠代器來引用元素對象。
再者,兩個函數的形式是有區別的,reserve函數之後一個參數,即需要預留的容器的空間;resize函數可以有兩個參數,第一個參數是容器新的大小,第二個參數是要加入容器中的新元素,如果這個參數被省略,那麽就調用元素對象的默認構造函數。下面是這兩個函數使用例子:
vector<int> vet; vet.reserve( 100 ); // 新元素還沒有構造, // 此時不能用[]訪問元素 for (int i = 0; i < 100; i++ ) { vet.push_back( i ); //新元素這時才構造 } vet.resize( 102 ); // 用元素的默認構造函數構造了兩個新的元素
初次接觸這兩個接口也許會混淆,其實接口的命名就是對功能的絕佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是預留一定的空間。這兩個接口即存在差別,也有共同點。下面就它們的細節進行分析。
為實現resize的語義,resize接口做了兩個保證:
一是保證區間[0, new_size)範圍內數據有效,如果下標index在此區間內,vector[indext]是合法的。
二是保證區間[0, new_size)範圍以外數據無效,如果下標index在區間外,vector[indext]是非法的。
resize和reserve接口的共同點是它們都保證了vector的空間大小(capacity)最少達到它的參數所指定的大小。
因兩接口的源代碼相當精簡,以至於可以在這裏貼上它們:
void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
void resize(size_type new_size, const T& x) {
if (new_size < size())
erase(begin() + new_size, end()); // erase區間範圍以外的數據,確保區間以外的數據無效
else
insert(end(), new_size - size(), x); // 填補區間範圍內空缺的數據,確保區間內的數據有效
從一篇博客上看到對兩者形象的比喻:一個部門有100個工位,但只有40個工位有員工;reserve相當於100個工位,resize相當於40個有員工的工位
1.resize n < size (resize的參數小於原有元素個數)
void TestVector() { vector<int> vet; for (int i =0; i < 10; ++i) { vet.push_back(i); } printf("resize之前打印\n"); for (int i = 0; i < 10;++i) { cout << vet[i] << endl;//通過下標訪問 } vet.resize(2); printf("resize之後打印\n"); vector<int>::iterator iter; for (iter = vet.begin(); iter != vet.end();++iter) { cout << *iter << endl; } }
輸出結果:
2.resize n > size (resize的參數大於原有元素個數)
void TestVector() { vector<int> vet; for (int i =0; i < 10; ++i) { vet.push_back(i); } printf("resize之前打印\n"); for (int i = 0; i < 10;++i) { cout << vet[i] << endl;//通過下標訪問 } vet.resize(12);//vet.resize(12,2) 這樣第11、12元素的值初始化為1. printf("resize之後打印\n"); vector<int>::iterator iter; for (iter = vet.begin(); iter != vet.end();++iter) { cout << *iter << endl; } }
輸出結果:
3. resize n = size (resize的參數等於原有元素個數)
vector中元素個數保持不變
vector.resize 與 vector.reserve的區別(轉載)