vector中的resize與 reserve
相關推薦
vector容器中resize與reserve的區別
Vector中的resize()與reserve()的區別 我用的是VS2013編譯器 首先申明resize()和reserve()這兩個成員函式都是Vector的公有成員函式(public mem
vector中resize()和reserve()區別
先看看《C++ Primer》中對resize()函式兩種用法的介紹: 1、resize(n) 調整容器的長度大小,使其能容納n個元素。 如果n小於容器的當前的size,則刪除多出來的元素。 否則,新增採用值初始化的元素。 2、 resize(n,t) 多一
vector中resize和reserve的區別
art [] 形式 new ack insert 改變 元素 叠代 vector的resize()和reserve()函數的區別 reserve是容器預留空間,但並不真正創建元素對象,在創建對象之前,不能引用容器內的元素,因此當加入新的元素時,需要用push_
c++ vector中的resize與reserve
關於STL中vector的resize與reserve方法,作以下記錄: 1.reserve(n): 預分配n個元素的儲存空間。如: vector<int> vecData; vecData.reserve(10); 呼叫reserve(10)方法後,則為
vector中的resize與 reserve
2018年11月09日 15:10:00 ·且聽風吟· 閱讀數:5 個人分類: STL
vector.resize 與 vector.reserve的區別(轉載)
默認 創建 技術分享 size 存在 並且 vector 預留空間 分享 轉載:https://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/3588478 reserve是容器預留空間,但並不真正創建元素對象,在創建對象之前,不能引用
[轉]vector.resize 與 vector.reserve的區別
轉自:http://blog.csdn.net/shuchao/article/details/3713219 reserve是容器預留空間,但並不真正建立元素物件,在建立物件之前,不能引用容器內的元素,因此當加入新的元素時,需要用push_back()/insert()函
C++STL中vector容器 begin()與end()函式、front()與back()
begin函式: 函式原型: iterator begin(); const_iterator begin(); 功能: 返回一個當前vector容器中起始元素的迭代器。 end函式: 函式原型: iterator end(); const_iterat
vector中常見介面的介紹與使用
迭代器相關iterator begin();正向迭代器:返回一個迭代器,指向vector物件的第一個元素iterator end();正向迭代器:返回一個迭代器,指向vector物件最後一個元素的後邊reverse_iterator rbegin();反向迭代器:返回一個迭代
[C++]STL中vector容器 begin()與end()函式、front()與back()的用法
本部落格轉自http://blog.csdn.net/duan19920101/article/details/51679517 一、begin函式 函式原型: iterator begin(); const_iterator begin(); 功能: 返回一個當
C++STL中vector容器 begin()與end()函式、front()與back()的用法
一、begin函式 函式原型: iterator begin(); const_iterator begin(); 功能: 返回一個當前vector容器中起始元素的迭代器。 二、end函式 函式原型: iterator end(); const_iterator end(
C++中陣列與STL中vector和array的比較
我的Github個人部落格 ----------------------------------- 阮一峰的網路日誌 ----------------------------------- 劉未鵬 | Mind Hacks ---------------------------
STL--專案中Pair 與 vector 的應用
簡介:最近專案使用了一下STL,發現有些忘記,複習一下 標頭檔案必須新增: #include <vector> using namespace std; 定義一個vector
老衛帶你學---opencv中shape與resize的區別
我們 習慣的座標表示 是 先 x 橫座標,再 y 縱座標。在影象處理中,這種慣性思維尤其需要擔心。 因為在計算機中,影象是以矩陣的形式儲存的,先行後列
vector中capacity,reserve
vector<int> ivec; cout << "大小:" << ivec.size() << ",容量" << ivec.capacity() << endl;//0,0 ivec.p
轉:Java中String與byte[]的轉換
輸出字符串 單個字符 linu 編輯 繁體 中國人 對象 本質 計算機基礎知識 String s = "fs123fdsa";//String變量 byte b[] = s.getBytes();//String轉換為byte[] String t = new Stri
win10系統中VMware與Hyper-v不兼容
vmware hyper-v 因為知道win10中有一個自帶的虛擬機Hyper-v於是今天就去添加去試一試,體驗了一把。結果在需要使用VMware的時候遇上這個問題這個就很尷尬了,由於平時很多的測試都在VMware上操作,這個使得很多重要數據都在上面,這樣只能重新把Hyper-v給關了再重啟了,
java後臺讀取配置文件中key與value -----demo
undle ltm string 文件名 logs 配置 rip conf 返回值 public class ResourcesUtils { /* * @description:根據屬性獲取文件名 * * @param:propertyName文件的
iOS開發中地圖與定位
視圖 編寫 aps 簡單 -a 第三方 span spa margin 不管是QQ還是微信的移動client都少不了定位功能,之前在微信demo中沒有加入定位功能,今天就寫個定位的小demo來了解一下定位和地圖的東西。地圖和定位看上去是挺高大上一東西。其有使用方法比
angular js 中conpile與link應用與區別
點擊 ive 增刪 html ret ont 綁定 function cli link方法是compile拋出來的一個方法 應用 app.directive("thumbNail",function(){ return{ restrict:"AC