周記1——Nice to meet Websocket
一周復一周,時間過得飛快,每個周末都是很開心卻又很仿徨。開心的是不用工作,仿徨的是自己這周學到了什麽、自身的技能有沒有提高、如何應對這個日新月異的社會...於是決定這周開始寫周記,記錄自己每周做了哪些事情、收獲了什麽知識。
本周的工作的開發IM(即時聊天)模塊,要用到的技術是WebSocket。由於剛接觸WebSocket,自己也是邊摸索邊做...
1、Websocket是什麽
WebSocket是HTML5下一種新的協議,為解決客戶端與服務端實時通信而產生的技術。其本質是先通過HTTP/HTTPS協議進行握手後創建一個用於交換數據的TCP連接,此後服務端與客戶端通過此TCP連接進行實時通信,能更好的節省服務器資源和帶寬並達到實時通訊的目的。但是它和HTTP最大不同是:
WebSocket是一種雙向通信協議。在建立連接後,WebSocket服務器端和客戶端都能主動向對方發送或接收數據,就像Socket一樣;
WebSocket需要像TCP一樣,先建立連接,連接成功後才能相互通信。
它的最大特點就是,服務器可以主動向客戶端推送信息,客戶端也可以主動向服務器發送信息,是真正的雙向平等對話,屬於服務器推送技術的一種。
其他特點包括:
(1)建立在 TCP 協議之上,服務器端的實現比較容易。
(2)與 HTTP 協議有著良好的兼容性。默認端口也是80和443,並且握手階段采用 HTTP 協議,因此握手時不容易屏蔽,能通過各種 HTTP 代理服務器。
(3)數據格式比較輕量,性能開銷小,通信高效。
(4)可以發送文本,也可以發送二進制數據。
(5)沒有同源限制,客戶端可以與任意服務器通信。
(6)協議標識符是ws
(如果加密,則為 wss
),服務器網址就是 URL。
ws://example.com:80/some/path
2、Websocket的引用場景
社交聊天、多玩家遊戲、彈幕、協同編輯、股票基金實時報價、體育實況更新、視頻會議/聊天、基於位置的應用、在線教育、智能家居等,都需要高實時的場景。
3、客戶端的簡單實例
WebSocket 的用法相當簡單。
下面是一個網頁腳本的例子(點擊這裏看運行結果),基本上一眼就能明白。
var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");// 建立連接後的回調 ws.onopen = function(evt) { console.log("Connection open ..."); ws.send("Hello WebSockets!"); }; // 收到服務端(websocket)消息後的回調 ws.onmessage = function(evt) { console.log( "Received Message: " + evt.data); ws.close(); }; // 關閉連接後的回調函數 ws.onclose = function(evt) { console.log("Connection closed."); };
4、客戶端的 API
WebSocket 客戶端的 API 如下。
4.1 WebSocket 構造函數
WebSocket 對象作為一個構造函數,用於新建 WebSocket 實例。
// 執行下面語句之後,客戶端就會與服務器進行連接。 var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080‘);
實例對象的所有屬性和方法清單,參見這裏。
4.2 WebSocket.readyState
readyState
屬性返回實例對象的當前狀態,共有四種。
CONNECTING:值為0,表示正在連接。
OPEN:值為1,表示連接成功,可以通信了。
CLOSING:值為2,表示連接正在關閉。
CLOSED:值為3,表示連接已經關閉,或者打開連接失敗。
下面是一個示例。
switch (ws.readyState) { case WebSocket.CONNECTING: // do something break; case WebSocket.OPEN: // do something break; case WebSocket.CLOSING: // do something break; case WebSocket.CLOSED: // do something break; default: // this never happens break; }
4.3 WebSocket.onopen
實例對象的onopen
屬性,用於指定連接成功後的回調函數。
ws.onopen = function () { ws.send(‘Hello Server!‘); }
如果要指定多個回調函數,可以使用addEventListener
方法。
ws.addEventListener(‘open‘, function (event) { ws.send(‘Hello Server!‘); });
4.4 WebSocket.onclose
實例對象的onclose
屬性,用於指定連接關閉後的回調函數。
ws.onclose = function(event) { var code = event.code; var reason = event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle close event }; ws.addEventListener("close", function(event) { var code = event.code; var reason = event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle close event });
4.5 WebSocket.onmessage
實例對象的onmessage
屬性,用於指定收到服務器數據後的回調函數。
ws.onmessage = function(event) { var data = event.data; // 處理數據 }; ws.addEventListener("message", function(event) { var data = event.data; // 處理數據 });
4.6 webSocket.send()
實例對象的 send()
方法用於向服務器發送數據。
發送文本的例子: ws.send(‘your message‘);
參考鏈接:
· http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html
· http://www.fly63.com/article/detial/64
周記1——Nice to meet Websocket