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學習日報 2018.7.30

更多 考研 三角形 作用 系列 清華大學 賬戶 使用 修飾

1.《新東方考研英語》 俞敏洪/亂序版 2015年2月第1版

1個list的單詞

2.《c++語言程序設計》鄭莉 董淵 何江舟 編著 清華大學出版社 2010年7月第4版

復習完第6章數組、指針、字符串的所有內容。

3.網站https://learnopengl-cn.github.io/intro/

學習第二節如何繪制一個三角形。跟這內容編寫了一些函數的代碼,並對出現的函數從參數和作用進行學習。初步熟悉了從頂點著色器、圖元分配、

幾何著色、片段著色器、編譯和鏈接著色器程序的一系列流程。

心得:c++第6章的後半部分內容都是圍繞指針和引用和細節知識展開,字符串的內容不多,知識涉及一些基本操作函數,更多的是介紹封裝字符串

對象的概念。對之前的編寫的銀行賬戶管理程序進行了一些擴展,分開編寫了.h文件和.cpp文件,整體脈絡更加清晰,後期也會根據學習的章節不斷

加入一些知識點的運用。與前幾章相比,此時的章節中提到的代碼都是更註重了安全性,在保持不修改數據的前提下都用到了const修飾的常指針、常

成員函數等等。

   今天opengl的學習主要是熟悉了繪制圖形的一系列流程,感覺難度最大的還是流程的邏輯和函數的運用方面。像是glVertexAttribPointer()就用到

了6個參數,在學習各種函數的內容上面花費了很多時間。而整體流程中對於VBO和VAO的使用上,看了一遍還是覺得邏輯很混亂。明天準備不繼續向

後看,先把創建窗體和三角形涉及的內容思路理清,再編寫整體的三角形代碼,今天只是在學習過程跟著寫了點函數方面的代碼。

學習日報 2018.7.30