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iOS tableView Section圓角方案

顯示 好的 lease 一條直線 ack 一個 poi mutable select

給tableView的section設置圓角


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  1. 首先給讓cell左右偏移一點的距離,通過重寫cell的setframe方法來實現
-(void)setFrame:(CGRect)frame{
    CGFloat margin = 10;
    frame.origin.x = margin;
    frame.size.width = SCREEN_WIDTH - margin*2;
    [super setFrame:frame];
}
  1. 實現tableView的willDisplayCell方法,給section繪制圓角
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
        if (tableView == self.tableView) {
            // 圓角弧度半徑
            CGFloat cornerRadius = 5.f;
            // 設置cell的背景色為透明,如果不設置這個的話,則原來的背景色不會被覆蓋
            cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
            
            // 創建一個shapeLayer
            CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
            CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //顯示選中
            // 創建一個可變的圖像Path句柄,該路徑用於保存繪圖信息
            CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
            // 獲取cell的size
            CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 0, 0);
            
            // CGRectGetMinY:返回對象頂點坐標
            // CGRectGetMaxY:返回對象底點坐標
            // CGRectGetMinX:返回對象左邊緣坐標
            // CGRectGetMaxX:返回對象右邊緣坐標
            
            // 這裏要判斷分組列表中的第一行,每組section的第一行,每組section的中間行
            BOOL addLine = NO;
            // CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
            if (indexPath.row == 0) {
                // 初始起點為cell的左下角坐標
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
                // 起始坐標為左下角,設為p1,(CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為左上角的點,設為p1(x1,y1),(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為頂部中點的點,設為p2(x2,y2)。然後連接p1和p2為一條直線l1,連接初始點p到p1成一條直線l,則在兩條直線相交處繪制弧度為r的圓角。
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
                // 終點坐標為右下角坐標點,把繪圖信息都放到路徑中去,根據這些路徑就構成了一塊區域了
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
                addLine = YES;
            } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
                // 初始起點為cell的左上角坐標
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
                // 添加一條直線,終點坐標為右下角坐標點並放到路徑中去
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
            } else {
                // 添加cell的rectangle信息到path中(不包括圓角)
                CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
                addLine = YES;
            }
            // 把已經繪制好的可變圖像路徑賦值給圖層,然後圖層根據這圖像path進行圖像渲染render
            layer.path = pathRef;
            backgroundLayer.path = pathRef;
            // 註意:但凡通過Quartz2D中帶有creat/copy/retain方法創建出來的值都必須要釋放
            CFRelease(pathRef);
            // 按照shape layer的path填充顏色,類似於渲染render
            // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
            layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
            // 添加分隔線圖層
            if (addLine == YES) {
                CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
                CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
                lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds), bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width, lineHeight);
                // 分隔線顏色取自於原來tableview的分隔線顏色
                lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
                [layer addSublayer:lineLayer];
            }
            
            // view大小與cell一致
            UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
            // 添加自定義圓角後的圖層到roundView中
            [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
            roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
            //cell的背景view
            //cell.selectedBackgroundView = roundView;
            cell.backgroundView = roundView;
            
            //以上方法存在缺陷當點擊cell時還是出現cell方形效果,因此還需要添加以下方法
            UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
            backgroundLayer.fillColor = tableView.separatorColor.CGColor;
            [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
            selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
            cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
        }
    }
}

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