重寫 equals 方法時必須重寫 hashcode 方法
equals 與 hashCode 這兩個方法都在 Object 類中定義,根據方法註釋可知:
- equal 的兩個對象必須具有相同的 hashcode
- 但卻沒有要求 not equal 的兩個對象的 hashcode 必須不同
- 然而,程序員應該知道,對於不相等的對象產生不同的 hash 可以提高哈希表的性能
怎麽理解呢?
這兩個方法的關系和集合類的設計有關,我們以 HashSet 為例,HashSet 中不允許存在重復對象,對象重復的條件是 hash 相等且 equals。為什麽這麽設計?因為如果只判斷 equals 會降低效率(對象的 equals 方法可能會非常復雜),而判斷 hash 相等是很快的,若 hash 不相等直接跳過,不用再進行 equals 判斷了。
第一句話:如果不遵守,可能導致 HashSet 中出現“重復對象”(舉例:HashSet 存放學生學籍,而學生 equals 的標準是學號相等,hashcode 不同會導致 HashSet 存儲了相同的學生)
第二句話:對於 not equal 的兩個對象,即使 hashcode 相同也不會使程序結果出錯,但如果 hashcode 不同卻能夠提升哈希表的性能。
重寫 equals 方法時必須重寫 hashcode 方法
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註釋 ons tag with spa detail 代碼 auth tail 轉載自:https://blog.csdn.net/zh_w_h163/article/details/11907869 在程序中,我們習慣使用equals方法來比較兩個對象,繼承自Object