小程序開發如何實現視頻或音頻自定義可拖拽進度條
wxml的結構如下:
<video id="myVideo" src="http://wxsnsdy.tc.qq.com/105/20210/snsdyvideodownload?filekey=30280201010421301f0201690402534804102ca905ce620b1241b726bc41dcff44e00204012882540400&bizid=1023&hy=SH&fileparam=302c020101042530230204136ffd93020457e3c4ff02024ef202031e8d7f02030f42400204045a320a0201000400" enable-danmu danmu-btn controls="{{false}}" autoplay=‘{{true}}‘ bindtimeupdate="videoUpdate" objectFit="fill"></video>
<image src=‘{{playStates ? "../../assets/image/pause_icon.png" : "../../assets/image/play_icon.png"}}‘ class=‘video-controls-icon‘ bindtap=‘videoOpreation‘></image>
<view class=‘slider-container‘>
<slider bindchange="sliderChange" bindchanging="sliderChanging" step="1" value="{{sliderValue}}" backgroundColor="#A8A8A8" activeColor="#FFEE83" block-color="#FFEE83" />
</view>
data中初始化了sliderValue, updateState, playStates幾個變量。
data: {
sliderValue: 0, //控制進度條slider的值,
updateState: false, //防止視頻播放過程中導致的拖拽失效
playStates: true //控制播放 & 暫停按鈕的顯示
},
onReady: function () {
this.videoContext = wx.createVideoContext(‘myVideo‘);
this.setData({
updateState: true
})
},
videoUpdate在播放進度變化時觸發,觸發頻率 250ms 一次。event.detail = {currentTime, duration},currentTime表示當前時間,duration表示總時長,都以秒為單位
videoUpdate(e) {
if (this.data.updateState) { //判斷拖拽完成後才觸發更新,避免拖拽失效
let sliderValue = e.detail.currentTime / e.detail.duration * 100;
this.setData({
sliderValue,
duration: e.detail.duration
})
}
},
進度條可拖拽並指定視頻跳轉到相應的位置
sliderChanging(e) {
this.setData({
updateState: false //拖拽過程中,不允許更新進度條
})
},
sliderChange(e) {
if (this.data.duration) {
this.videoContext.seek(e.detail.value / 100 * this.data.duration); //完成拖動後,計算對應時間並跳轉到指定位置
this.setData({
sliderValue: e.detail.value,
updateState: true //完成拖動後允許更新滾動條
})
}
},
暫停/播放視頻
videoOpreation() {
this.data.playStates ? this.videoContext.pause() : this.videoContext.play();
this.setData({
playStates: !this.data.playStates
})
}
總結:slider的最大值為100, step的值最小為1,這會導致視頻或音頻播放時間過長的時候,slider滑塊移動速度很慢,拖拽移動的時間間隔較大,用戶體驗差。如果還是有不理解的地方,可以留言咨詢。
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小程序開發如何實現視頻或音頻自定義可拖拽進度條