微信小程式 帶可拖動進度條和時間顯示的音訊播放器
眾所周知,微信官方自帶的音訊播放器是沒有進度條的,為了實現有進度條,並且拖動,只能自己寫一個了;
下面是演示圖
①頁面載入完成後,能夠直接顯示音訊的時長
②播放時,進度條變化,播放時間變化,拖動進度條可以跳轉到改進度播放
話不多說,直接上程式碼
首先是微信官方所提倡的程式碼片段的方式:
如果不能用那麼請使用以下程式碼:
wxml:
<view class='audioPlayer'> <view class='player'> <image src='{{audiolist[0].coverimg}}' class='audioBack'></image> <view class='audioControls'> <view class='flex'> <view class='bottom' catchtap='playAudio'> <!-- 按鈕 --> <view wx:if="{{isPlayAudio}}"> <image src='../../assets/pause.png' /> </view> <view wx:else> <image src='../../assets/play.png' /> </view> </view> <view class='slider'> <slider bindchange='sliderChange' activeColor='red' block-size="12" value='{{audioTime}}' /> </view> <view class='time'> {{showTime1}}/{{showTime2}} </view> </view> </view> </view> </view>
wxss:
.flex{ display: flex; } .audioPlayer{ width: 100%; height: 400rpx; margin-bottom: 30rpx; box-sizing: border-box; padding: 20rpx 30rpx; } .player{ width: 100%; height: 100%; position: relative; } .audioBack{ width: 100%; height: 100%; } .audioControls{ width: 100%; height: 80rpx; background: black; opacity: .8; position: absolute; bottom: 0; color: white; font-size: 6pt; line-height: 80rpx; text-align: center; } .audioControls .bottom{ width: 60rpx; height: 100%; } .audioControls .bottom image{ margin-top: 30%; margin-left: 30%; width: 40rpx; height: 40rpx; } .audioControls .slider{ width: 520rpx; height: 100%; } .slider slider{ width: 95%; margin-left: 4%; margin-right: 0; } .audioControls .time{ width: 120rpx; height: 100%; }
js:
const app = getApp() const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext(); Page({ data: { audiolist:[ { audiosrc:'http://other.web.rh01.sycdn.kuwo.cn/resource/n2/16/17/450264753.mp3', coverimg:"https://goss.veer.com/creative/vcg/veer/800water/veer-146156021.jpg" } ], isPlayAudio: false, audioSeek: 0, audioDuration: 0, showTime1: '00:00', showTime2: '00:00', audioTime: 0 }, onLoad: function () { }, onShow:function(){ this.Initialization(); this.loadaudio(); }, //初始化播放器,獲取duration Initialization(){ var t=this; if (this.data.audiolist[0].audiosrc.length != 0) { //設定src innerAudioContext.src = this.data.audiolist[0].audiosrc; //執行一次 innerAudioContext.play(); innerAudioContext.pause(); innerAudioContext.onCanplay(() => { //初始化duration innerAudioContext.duration setTimeout(function () { //延時獲取音訊真正的duration var duration = innerAudioContext.duration; var min = parseInt(duration / 60); var sec = parseInt(duration % 60); if (min.toString().length == 1) { min = `0${min}`; } if (sec.toString().length == 1) { sec = `0${sec}`; } t.setData({ audioDuration: innerAudioContext.duration, showTime2: `${min}:${sec}` }); }, 1000) }) } }, //拖動進度條事件 sliderChange(e) { var that = this; innerAudioContext.src = this.data.audiolist[0].audiosrc; //獲取進度條百分比 var value = e.detail.value; this.setData({ audioTime: value }); var duration = this.data.audioDuration; //根據進度條百分比及歌曲總時間,計算拖動位置的時間 value = parseInt(value * duration / 100); //更改狀態 this.setData({ audioSeek: value, isPlayAudio: true }); //呼叫seek方法跳轉歌曲時間 innerAudioContext.seek(value); //播放歌曲 innerAudioContext.play(); }, //播放、暫停按鈕 playAudio() { //獲取播放狀態和當前播放時間 var isPlayAudio = this.data.isPlayAudio; var seek = this.data.audioSeek; innerAudioContext.pause(); //更改播放狀態 this.setData({ isPlayAudio: !isPlayAudio }) if (isPlayAudio) { //如果在播放則記錄播放的時間seek,暫停 this.setData({ audioSeek: innerAudioContext.currentTime }); } else { //如果在暫停,獲取播放時間並繼續播放 innerAudioContext.src = this.data.audiolist[0].audiosrc; if (innerAudioContext.duration != 0) { this.setData({ audioDuration: innerAudioContext.duration }); } //跳轉到指定時間播放 innerAudioContext.seek(seek); innerAudioContext.play(); } }, loadaudio() { var that = this; //設定一個計步器 this.data.durationIntval = setInterval(function () { //當歌曲在播放時執行 if (that.data.isPlayAudio == true) { //獲取歌曲的播放時間,進度百分比 var seek = that.data.audioSeek; var duration = innerAudioContext.duration; var time = that.data.audioTime; time = parseInt(100 * seek / duration); //當歌曲在播放時,每隔一秒歌曲播放時間+1,並計算分鐘數與秒數 var min = parseInt((seek + 1) / 60); var sec = parseInt((seek + 1) % 60); //填充字串,使3:1這種呈現出 03:01 的樣式 if (min.toString().length == 1) { min = `0${min}`; } if (sec.toString().length == 1) { sec = `0${sec}`; } var min1 = parseInt(duration / 60); var sec1 = parseInt(duration % 60); if (min1.toString().length == 1) { min1 = `0${min1}`; } if (sec1.toString().length == 1) { sec1 = `0${sec1}`; } //當進度條完成,停止播放,並重設播放時間和進度條 if (time >= 100) { innerAudioContext.stop(); that.setData({ audioSeek: 0, audioTime: 0, audioDuration: duration, isPlayAudio: false, showTime1: `00:00` }); return false; } //正常播放,更改進度資訊,更改播放時間資訊 that.setData({ audioSeek: seek + 1, audioTime: time, audioDuration: duration, showTime1: `${min}:${sec}`, showTime2: `${min1}:${sec1}` }); } }, 1000); }, onUnload:function(){ //解除安裝頁面,清除計步器 clearInterval(this.data.durationIntval); } })
wxml裡面的兩張圖片是在assets目錄下的2個圖片,一張為播放,一張為暫停
下面是私貨:
在我進行開發的時候,還沒有搭建自己的伺服器,線上音源很難找,後面找到兩篇帖子講的是如何獲取酷我音樂的音樂真實路徑;我根據那兩篇帖子,寫了一個簡單的nodeJs的demo;(以下為nodejs程式碼)
首先進入酷我音樂,開啟歌曲詳情播放頁面,找到位址列中的神祕數字
使用node或者webstorm等執行下方js,在位址列輸入 localhost:8080?id=神祕數字
單擊回車,頁面就會顯示歌曲的真實路徑,然後就可以在自己想引用的地方使用了;
(本方法編輯於2018/09/19)
//酷我音樂,音樂路徑抓取
//網址:http://www.kuwo.cn
var http = require('http');
var url=require('url');
var reg1=/<mp3dl>/;
var reg2=/<\/mp3dl>/;
var reg3=/<mp3path>/;
var reg4=/<\/mp3path>/;
http.createServer(function(req,res1){
if(req.url!='/favicon.ico'){
//音樂的id,先進入歌曲詳情播放頁,在位址列中http://www.kuwo.cn/yinyue/40425292?catalog=yueku2016 在yinyue/ 後方 ? 前方的數字, 如 40425292
var musicId=req.url.split('=');
musicId=musicId[1];
var url = 'http://player.kuwo.cn/webmusic/st/getNewMuiseByRid?rid=MUSIC_'+musicId;
http.get(url, function(res) {
var html = '';
// 獲取頁面資料
res.on('data', function(data) {
html += data;
});
// 資料獲取結束
res.on('end', function() {
var mp3dl=html.split(reg1);
mp3dl=mp3dl[1].split(reg2);
var mp3path=html.split(reg3);
mp3path=mp3path[1].split(reg4);
var outPut='http://'+mp3dl[0]+'/resource/'+mp3path[0];
res1.end(outPut);
});
}).on('error', function() {
console.log('獲取資料出錯!');
});
}
}).listen(8001);
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