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js 難點之 繼承

ole 組合 round 訪問 padding visible 方法 ace 返回對象

1.原型鏈繼承

function Parent () {     this.name = kevin; }  Parent.prototype.getName = function () {     console.log(this.name); }  function Child () {  }  Child.prototype = new Parent();  var child1 = new Child();  console.log(child1.getName()) // kevin

問題:

1.引用類型的屬性被所有實例共享,舉個例子:

function Parent () {     this
.names = [kevin, daisy]; } function Child () { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child(); child1.names.push(yayu); console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"] var child2 = new Child(); console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

2.在創建 Child 的實例時,不能向Parent傳參

2.借用構造函數(經典繼承)

function Parent () {     this.names = [kevin, daisy]; }  function Child () {     Parent.call(this); }  var child1 = new Child();  child1.names.push(yayu);  console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]  var child2 = new Child();  console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]

優點:

1.避免了引用類型的屬性被所有實例共享

2.可以在 Child 中向 Parent 傳參

舉個例子:

function Parent (name) {     this.name = name; }  function Child (name) {     Parent.call(this, name); }  var child1 = new Child(kevin);  console.log(child1.name); // kevin  var child2 = new Child(daisy);  console.log(child2.name); // daisy

缺點:

方法都在構造函數中定義,每次創建實例都會創建一遍方法。

3.組合繼承

原型鏈繼承和經典繼承雙劍合璧。

function Parent (name) {     this.name = name;     this.colors = [red, blue, green]; }  Parent.prototype.getName = function () {     console.log(this.name) }  function Child (name, age) {      Parent.call(this, name);          this.age = age;  }  Child.prototype = new Parent(); Child.prototype.constructor = Child;  var child1 = new Child(kevin, 18);  child1.colors.push(black);  console.log(child1.name); // kevin console.log(child1.age); // 18 console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]  var child2 = new Child(daisy, 20);  console.log(child2.name); // daisy console.log(child2.age); // 20 console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

優點:融合原型鏈繼承和構造函數的優點,是 JavaScript 中最常用的繼承模式。

4.原型式繼承

function createObj(o) {     function F(){}     F.prototype = o;     return new F(); }

就是 ES5 Object.create 的模擬實現,將傳入的對象作為創建的對象的原型。

缺點:

包含引用類型的屬性值始終都會共享相應的值,這點跟原型鏈繼承一樣。

var person = {     name: kevin,     friends: [daisy, kelly] }  var person1 = createObj(person); var person2 = createObj(person);  person1.name = person1; console.log(person2.name); // kevin  person1.firends.push(taylor); console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]

註意:修改person1.name的值,person2.name的值並未發生改變,並不是因為person1person2有獨立的 name 值,而是因為person1.name = ‘person1‘,給person1添加了 name 值,並非修改了原型上的 name 值。

5. 寄生式繼承

創建一個僅用於封裝繼承過程的函數,該函數在內部以某種形式來做增強對象,最後返回對象。

function createObj (o) {     var clone = Object.create(o);     clone.sayName = function () {         console.log(hi);     }     return clone; }

缺點:跟借用構造函數模式一樣,每次創建對象都會創建一遍方法。

6. 寄生組合式繼承

為了方便大家閱讀,在這裏重復一下組合繼承的代碼:

function Parent (name) {     this.name = name;     this.colors = [red, blue, green]; }  Parent.prototype.getName = function () {     console.log(this.name) }  function Child (name, age) {     Parent.call(this, name);     this.age = age; }  Child.prototype = new Parent();  var child1 = new Child(kevin, 18);  console.log(child1)

組合繼承最大的缺點是會調用兩次父構造函數。

一次是設置子類型實例的原型的時候:

Child.prototype = new Parent();

一次在創建子類型實例的時候:

var child1 = new Child(kevin, 18);

回想下 new 的模擬實現,其實在這句中,我們會執行:

Parent.call(this, name);

在這裏,我們又會調用了一次 Parent 構造函數。

所以,在這個例子中,如果我們打印 child1 對象,我們會發現 Child.prototype 和 child1 都有一個屬性為colors,屬性值為[‘red‘, ‘blue‘, ‘green‘]

那麽我們該如何精益求精,避免這一次重復調用呢?

如果我們不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是間接的讓 Child.prototype 訪問到 Parent.prototype 呢?

看看如何實現:

function Parent (name) {     this.name = name;     this.colors = [red, blue, green]; }  Parent.prototype.getName = function () {     console.log(this.name) }  function Child (name, age) {     Parent.call(this, name);     this.age = age; }  // 關鍵的三步 var F = function () {};  F.prototype = Parent.prototype;  Child.prototype = new F();   var child1 = new Child(kevin, 18);  console.log(child1);

最後我們封裝一下這個繼承方法:

function object(o) {     function F() {}     F.prototype = o;     return new F(); }  function prototype(child, parent) {     var prototype = object(parent.prototype);     prototype.constructor = child;     child.prototype = prototype; }  // 當我們使用的時候: prototype(Child, Parent);

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