Go語言的包管理
Go 語言的源碼復用建立在包(package)基礎之上。包通過 package, import, GOPATH 操作完成。
2 main包
Go 語言的入口 main() 函數所在的包(package)叫 main,main 包想要引用別的代碼,需要import導入!
3 包定義,package
Go 語言的包與文件夾一一對應,同一個目錄下的所有.go文件的第一行添加 包定義,以標記該文件歸屬的包,演示語法:
package 包名
包需要滿足:
- 一個目錄下的同級文件歸屬一個包。
- 包名可以與其目錄不同名。
- 包名為 main 的包為應用程序的入口包,其他包不能使用。
包可以嵌套定義,對應的就是嵌套目錄,但包名應該與所在的目錄一致,例如:
// 文件:foo/bar/tool.go中
package bar
// 可以被導出的函數
func FuncPublic() {
}
// 不可以被導出的函數
func funcPrivate() {
}
包中,通過標識符首字母是否大寫,來確定是否可以被導出。首字母大寫才可以被導出,視為 public 公共的資源。
4 導入包,import
要引用其他包,可以使用 import 關鍵字,可以單個導入或者批量導入,語法演示:
// 單個導入
import "package"
// 批量導入
import (
"package1"
"package2"
)
導入時,可以為包定義別名,語法演示:
import ( p1 "package1" p2 "package2" ) // 使用時 p1.Method()
以上測試請使用系統包測試。若需要導入自定義包,需要設置GOPATH環境變量。
4 GOPATH環境變量
import導入時,會從GO的安裝目錄(也就是GOROOT環境變量設置的目錄)和GOPATH環境變量設置的目錄中,檢索 src/package 來導入包。如果不存在,則導入失敗。
GOROOT,就是GO內置的包所在的位置。
GOPATH,就是我們自己定義的包的位置。
通常我們在開發Go項目時,調試或者編譯構建時,需要設置GOPATH指向我們的項目目錄,目錄中的src目錄中的包就可以被導入了:
例如,我麽的項目目錄為: D:\projects\goProject,那麽我麽就需要將我們的源代碼放在 D:\projects\goProject\src 下,同時設置GOPATH為 D:\projects\goProject。設置GOPATH的方案有:
- windows 通過 系統->系統信息->高級系統設置->環境變量 中完成設置。
- windows 中通過 CMD 或者 powershell 也可以完成設置。通常是臨時有效的,CMD或者powershell關閉失效!
CMD: set GOPATH=D:\projects\goProject set GOPATH 可以查看 powershell: $env:GOPATH="D:\projects\goProject" $env:GOPATH 可以查看
- linux 通過 /etc/profile 進行設置
5 init() 包初始化
可以在源碼中,定義 init() 函數。此函數會在包被導入時執行,例如如果是在 main 中導入包,包中存在 init(),那麽 init() 中的代碼會在 main() 函數執行前執行,用於初始化包所需要的特定資料。例如:
包源碼:
src/userPackage/tool.go
package userPackage
import "fmt"
func init() {
fmt.Println("tool init")
}
主函數源碼:
src/main.go
package main
import (
"userPackage"
)
func main() {
fmt.Println("main run")
// 使用userPackage
userPackage.SomeFunc()
}
執行時,會先輸出 "tool init",再輸出 "main run"。
如果僅僅需要導入包時執行初始化操作,並不需要使用包內的其他函數,常量等資源。則可以在導入包時,匿名導入:
import (
_ "userPackage"
)
使用下劃線作為包的別名,會僅僅執行init()
完!
原文出自:小韓說課
微信關註:小韓說課
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