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鏈式前向星(轉)

img detail pre nlog 避免 target 我們 ext edge

轉自大佬博客https://blog.csdn.net/ACdreamers/article/details/16902023

我們首先來看一下什麽是前向星.

前向星是一種特殊的邊集數組,我們把邊集數組中的每一條邊按照起點從小到大排序,如果起點相同就按照終點從小到大排序,

並記錄下以某個點為起點的所有邊在數組中的起始位置和存儲長度,那麽前向星就構造好了.

用len[i]來記錄所有以i為起點的邊在數組中的存儲長度.

用head[i]記錄以i為邊集在數組中的第一個存儲位置.

那麽對於下圖:

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我們輸入邊的順序為:

1 2

2 3

3 4

1 3

4 1

1 5

4 5

那麽排完序後就得到:

編號: 1 2 3 4 5 6 7

起點u: 1 1 1 2 3 4 4

終點v: 2 3 5 3 4 1 5

得到:

head[1] = 1 len[1] = 3

head[2] = 4 len[2] = 1

head[3] = 5 len[3] = 1

head[4] = 6 len[4] = 2

但是利用前向星會有排序操作,如果用快排時間至少為O(nlog(n))

如果用鏈式前向星,就可以避免排序.

我們建立邊結構體為:

struct Edge

{

int next;

int to;

int w;

};

其中edge[i].to表示第i條邊的終點,edge[i].next表示與第i條邊同起點的下一條邊的存儲位置,edge[i].w為邊權值.

另外還有一個數組head[],它是用來表示以i為起點的第一條邊存儲的位置,實際上你會發現這裏的第一條邊存儲的位置其實

在以i為起點的所有邊的最後輸入的那個編號.

head[]數組一般初始化為-1,對於加邊的add函數是這樣的:

1 void add(int u,int v,int w)
2 {
3     edge[cnt].w = w;
4     edge[cnt].to = v;
5     edge[cnt].next = head[u];
6     head[u] = cnt++;
7 }
8  

初始化cnt = 0,這樣,現在我們還是按照上面的圖和輸入來模擬一下:

edge[0].to = 2; edge[0].next = -1; head[1] = 0;

edge[1].to = 3; edge[1].next = -1; head[2] = 1;

edge[2].to = 4; edge[2],next = -1; head[3] = 2;

edge[3].to = 3; edge[3].next = 0; head[1] = 3;

edge[4].to = 1; edge[4].next = -1; head[4] = 4;

edge[5].to = 5; edge[5].next = 3; head[1] = 5;

edge[6].to = 5; edge[6].next = 4; head[4] = 6;

很明顯,head[i]保存的是以i為起點的所有邊中編號最大的那個,而把這個當作頂點i的第一條起始邊的位置.

這樣在遍歷時是倒著遍歷的,也就是說與輸入順序是相反的,不過這樣不影響結果的正確性.

比如以上圖為例,以節點1為起點的邊有3條,它們的編號分別是0,3,5 而head[1] = 5

我們在遍歷以u節點為起始位置的所有邊的時候是這樣的:

for(int i=head[u];~i;i=edge[i].next)

那麽就是說先遍歷編號為5的邊,也就是head[1],然後就是edge[5].next,也就是編號3的邊,然後繼續edge[3].next,也

就是編號0的邊,可以看出是逆序的.

鏈式前向星(轉)